Trung Quốc đã công nhận game thủ eSports là vận động viên và ngành nghề hợp pháp

Theo xác nhận của Hiệp Hội Thể Thao Điện Tử Thượng Hải, các game thủ chuyên nghiệp cho những bộ môn eSports đã được chính thức xác nhận là vận động viên thể thao, đồng thời xác nhận nghề nghiệp mới này bởi Bộ Nhân Lực của Trung Quốc.

Mới vừa đây, các thành viên của KG Esports phân bộ Dota 2 đã gia nhập danh sách đăng ký vận động viên thệ thao của Esports Thượng Hải qua lời mời của Hiệp Hội Thể Thao Điện Tử tại đây. Ngoài ra, KG Esports cũng trở thành 1 trong những câu lạc bộ được xếp đội chính thức trong đợt đầu.

Trung Quốc đã công nhận game thủ eSports là vận động viên và ngành nghề hợp pháp

Vào ngày 29/11/2018 năm ngoái, “Phương pháp quản lý đăng ký vận động viên Esports Thượng Hải ( Thử nghiệm)” do Hiệp Hội Esports Thượng Hải xây dựng và thực thi được chính thức công bố. Tuyển thủ Esports có thể đăng ký để trở thành Vận Động Viên Esports Thượng Hải, đồng thời được hưởng rất nhiều quyền lợi của Vận Động Viên, như: Khi xuất ngoại thi đấu có thể cung cấp các tài liệu chứng minh, có thể giải quyết rất nhiều vấn đề thường gặp phải của đội tuyển Dota 2 trong quá trình xin visa; Chứng thư vận động viên, báo các tin tức của Vận Động Viên đến các đơn vị liên quan tới thể dục thể thao; Bảo đảm quyền lợi khi thành lập các đội tuyển Esport quốc tế quốc nội, có cơ hội đại diện cho quốc gia xuất chinh; được hưởng các chính sách có liên quan tới vận động viên khi giành được các thành tích tại các giải đấu; được tham gia bình chọn vận động viên ưu tú và các khen thưởng liên quan; còn được tham gia các đào tạo bồi dưỡng liên quan và hoạt động công ích.

Trung Quốc đã công nhận game thủ eSports là vận động viên và ngành nghề hợp pháp  2

Và trong ngay đầu tháng này 02/04/2019, Bộ Nhân Lực đã phát thông báo, chính thức thừa nhận Tuyển thủ Esport là nghề nghiệp mới. Sản nghiệp Esports đã phát triển mạnh mẽ như hôm nay, đã công nhận vận động viên esport, có thể tăng cường sự công nhận về mặt tổng thể của toàn xã hội. Đối với Tuyển thủ mà nói, ngoài việc có được các đảm bảo về quyền lợi, còn có thể tăng cường “ Cảm giác thuộc về - Sense of Belonging”, Cảm giác sứ mệnh và vinh cử, khiến cho các Tuyển thủ càng có lý do để nổ lực luyện tập, giành lý những thành tích xuất sắc, Vì Quốc Tranh Quang.

Trung Quốc đã công nhận game thủ eSports là vận động viên và ngành nghề hợp pháp  3

Ngành nghề Esports trước đây bị cho là “Bất Vụ Chính Nghiệp”, “Ngoạn Vật Tang Chí”, giờ đây các Tuyển Thủ đều trở thành vận động viên, dần dần đi vào Thể Thao Chính Lưu, cho chúng ta cảm giác “Mọi thứ trở nên tốt hơn”. Tại đây cũng chân thành chúc phúc ngành Esports mà chúng ta yêu thích ngày càng qui phạm, ngày càng tốt hơn.

Theo Dota 2 Quotes

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang