Biên kịch Godzilla muốn làm phim không có con người

Biên kịch của loạt phim quái vật Kaiju muốn làm một bộ phim chỉ có những con quái vật mà không hề xuất hiện một hình bóng nhân loại nào trong đó.

Max Borenstein – đồng biên kịch đứng sau trong loạt phim MonsterVerse của hãng phim Legendary chia sẻ rằng ông muốn có một bộ phim tập trung hoàn toàn vào những Kaiju của vũ trụ mà trong đó không xuất hiện bất cứ một hình bóng con người nào. Godzilla vs. Kong là một bước ngoặt vô cùng quan trọng khi phần phim trước đó là Gozdilla: King of the Monster không được phê bình quá cao và thành tích cũng không mấy khả quan.

 

Biên kịch Godzilla muốn làm phim không có con người

 

Một trong những khía cạnh bị chỉ trích của vũ trụ quái vật này là việc sử dụng các nhân vật con người. Các nhà phê bình và khán giả nói chung đều đồng ý rằng yếu tố con người trong các phần phim đều có xu hướng bị che đậy. Đây hầu như luôn là một việc khó có thể cân bằng kể từ phần phim Godzilla đen trắng của Toho. Mặc dù các nhân vật con người đã là một yếu tố cơ bản trong mọi bộ phim Godzilla nhưng dạo gần đây thì nó đang được đưa lên bàn cân để mổ xẻ với sự yếu kém của nó.

 

Biên kịch Godzilla muốn làm phim không có con người 2

 

Mặc dù Borenstein phần nào làm giảm sự xuất hiện của nhân vật con người trong các bộ phim kaiju, nhưng điều đáng chú ý là các mục mạnh nhất trong loạt phim Godzilla đều có những tình tiết phụ mạnh mẽ do con người làm ra. Các nhân vật con người đóng một vai trò quan trọng không kém trong các phần phim của vũ trụ quái vật Kaiju: truyền tải các vấn đề xã hội hiện hữu trong bộ phim của mình.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang