Đạo Diễn George Miller Muốn Hideo Kojima Nâng Cấp Bản Trò Chơi Điện Tử Mad Max

Người sáng tạo của loạt phim Mad Max - George Miller đã bày tỏ mong muốn “thăng cấp” trò chơi điện tử của nhượng quyền thương mại này chỉ khi đạt được 1 điều kiện. Cùng xem chi tiết qua bài viết dưới đây nhé!

Đạo Diễn George Miller Muốn Hideo Kojima Nâng Cấp Bản Trò Chơi Điện Tử Mad Max

Trong khi quảng bá cho bộ phim Furiosa; A Mad Max Saga, đạo diễn George Miller đã chia sẻ 1 mong muốn khác ngoài việc sản xuất phần phim tiếp theo. Ông cho biết bản thân rất muốn nhà làm game huyền thoại Hideo Kojima làm 1 trò chơi Mad Max mới, nhưng lưu ý rằng sẽ không yêu cầu Hideo làm việc đó. Nhà làm phim giải thích rằng bởi Hideo có quá nhiều dự án và nhiều điêù tuyệt vời trong khối óc sáng tạo của anh ấy và luôn không đủ thời gian để thực hiện hết chúng.

Đạo Diễn George Miller Muốn Hideo Kojima Nâng Cấp Bản Trò Chơi Điện Tử Mad Max 2

Xem thêm: Đạo Diễn Của Phim Furiosa Bày Tỏ Mong Muốn Hợp Tác Cùng Chris Hemsworth Trong Thor 5

George nhắc đến trò chơi điện tử Mad Max đã có mặt trên thị trường game từ năm 2015, sau khi phần phim Fury Road được phát hành. Ông thẳng thắn nhận xét rằng bản game của Avalanche “không hay như chúng tôi mong muốn”.

“Tôi là 1 trong những người, mà tôi sẽ không muốn làm điều gì đó, trừ khi có thể làm ở mức tốt nhất”.

Đạo Diễn George Miller Muốn Hideo Kojima Nâng Cấp Bản Trò Chơi Điện Tử Mad Max 3

Phần phim Mad Max mới nhất với sự góp mặt của nữ diễn viên Anya Taylor-Joy và tài tử Chris Hemsworth đã nhận được các phản hồi tích cực từ những buổi chiếu sớm, hứa hẹn cho doanh thu tốt tại phòng vé sắp tới.

Các bạn nghĩ sao về vấn đề trên, bạn có yêu thích thương hiệu Mad Max không? Theo dõi tại đây để có thêm nhiều thông tin giải trí mới nhất nhé!

Xem thêm: Đạo Diễn Của Phim Furiosa Bật Mí Số Lượng Câu Thoại Đáng Ngạc Nhiên Của Nhân Vật Do Anya Taylor-Joy Đóng

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang