Giải mã hai cảnh after-credit của Morbius: Có liên quan trực tiếp đến Spider-Man?

Hai đoạn after-credit cuối Morbius có liên quan mật thiết đến sự xuất hiện của Spider-Man trong Vũ trụ điện ảnh Sony.

#Bài viết có thể tiết lộ nội dung phim

Cũng giống như nhiều bộ phim Marvel khác, Morbius cũng có hai đoạn after-credit hé lộ nhiều tình tiết quan trọng sắp sửa xảy đến trong tương lai của Vũ trụ điện ảnh Sony và Marvel, mà cụ thể chính là sự xuất hiện của Spider-Man trong đa vũ trụ.

Giải mã hai cảnh after-credit của Morbius: Có liên quan trực tiếp đến Spider-Man?

Đoạn after-credit đầu tiên cho thấy Adrian Toomes (Michael Keaton), hay còn được nhiều người biết đến với biệt danh The Vulture, kẻ phản diện khát tiếng của Spider-Man Tom Holland, dịch chuyển từ MCU sang vũ trụ của Sony và đang tự hỏi làm thế nào mà hắn có thể xuất hiện ở nơi này. Trong khi đó, đoạn after-credit thứ hai tiết lộ phân đoạn Morbius sau khi hoàn thành nhiệm vụ đã có cuộc hẹn bí mật với Vulture và gã phản diện đã có lời mời nhà khoa học tham gia vào biệt đội của mình. 

Giải mã hai cảnh after-credit của Morbius: Có liên quan trực tiếp đến Spider-Man? 2

Nhiều khả năng biệt đội mà Vulture nhắc đến chính là Sinister Six, một nhóm các siêu ác nhân xuất hiện trong truyện tranh Người Nhện do Marvel Comics xuất bản. Nếu vũ trụ này trùng khớp với vũ trụ mà The Amazing Spider-Man xảy ra, rất có thể Electro và Reptile sẽ gia nhập đội hình Sinister Six.

Và lý do mà Vulture bất ngờ dịch chuyển đến dòng thời gian trong Morbius chính là do Doctor Strange "sửa chữa" đa vũ trụ ở cuối Spider-Man: No Way Home.

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang