Âm Dương Sư: Hướng dẫn Ushi no Kokumairi - Sửu Thì Chi Nữ hỗ trợ sát thương quan trọng

Với vai trò hỗ trợ chính cho các TT sát thương đơn thể cực mạnh trong ADS, hãy cùng xem qua hướng dẫn Ushi no Kokumairi - Sửu Thì Chi Nữ về ngự hồn, cách sử dụng và đội hình phù hợp với cô bé nhé.

Truyền Thuyết

Theo cốt truyện trong game, cô ấy trông giống như một cô gái trẻ vô hại luôn mang một con búp bê rơm trong một tay và một búa gỗ tay kia. Nụ cười rạng rỡ của cô vô cùng quyến rũ và cô ấy có khuôn mặt trẻ trung, ngây thơ. Nhưng hãy luôn dè chừng, sự thật về cô sẽ làm bạn lạnh toát mồ hôi hột đây.

Âm Dương Sư: Hướng dẫn Ushi no Kokumairi - Sửu Thì Chi Nữ hỗ trợ sát thương quan trọng

Thực chất, Ushi no Kokumairi là một phong tục - ma thuật yểm bùa bằng người rơm của Nhật Bản năm xưa. Ushi no Kokumairi thường được thực hiện bởi một người phụ nữ mặc đồ trắng, đầu đội một chiếc vòng sắt với 3 cây nến đốt trên đầu. Người gài bùa thường dùng một người rơm gỗ và đóng đinh nó trên một thân cây thần để ếm nạn nhân của mình. Sau đúng 7 ngày, nếu vẫn thực hiện trong bí mật và không ai thấy thì nạn nhân sẽ tử vong ngay.

Âm Dương Sư: Hướng dẫn Ushi no Kokumairi - Sửu Thì Chi Nữ hỗ trợ sát thương quan trọng 2

Thông tin cơ bản

  • Độ hiếm: R
  • Vai trò: Hỗ trợ sát thương

Âm Dương Sư: Hướng dẫn Ushi no Kokumairi - Sửu Thì Chi Nữ hỗ trợ sát thương quan trọng 3

Chi tiết kĩ năng

Skill 1: Nguyền Rủa - Sửu nữ găm cọc vào hình nhân, tạo thành lời nguyền tới 1 địch thủ gây 100% sát thương.
Lv2: +5% sát thương.
Lv3: +5% sát thương.
Lv4: +5% sát thương.
Lv5: +10% sát thương.

Skill 2: Trù Ếm (bị động) - Sau mỗi lượt có 20% tỉ lệ nguyền một kẻ địch bất kì, bắt nó nhận thêm 5% sát thương khi bị tấn công.
Lv2: Tăng thành 10% sát thương.
Lv3: Tỉ lệ nguyền tăng lên thành 30%
Lv4: Tăng thành 15% sát thương,
Lv5: Tỉ lệ nguyền tăng lên thành 40%

Skill 3: Thế Thân - Tạo một hình nhân rơm kết nối với 1 địch nhân. Mọi sát thương gây ra cho hình nhân sẽ chuyển hết sang người bị kết nối. Hình nhân nhận 80% thủ và 10% máu của địch bị kết nối.
Lv2: Hình nhân nhận 15% máu của địch bị kết nối.
Lv3: Hình nhân nhận 20% máu của địch bị kết nối.
Lv4: Hình nhân nhận 25% máu của địch bị kết nối.
Lv5: Hình nhân nhận 30% máu của địch bị kết nối.

Thức tỉnh: Hình nhân nhận 50% thủ và 10% máu của địch bị kết nối.

Ngự hồn đề nghị

Ngự với 3 chỉ số chính bao gồm Tốc/Kháng/Máu dành cho các ngự:

  • Phá Thế: Ngự tốt nhất cho bé, đầu trận ném con rối vào đứa cần giết, khi sát thương chính (tốt nhất là những thức thần cũng gắn Phá thế) đánh sẽ gây thành 2 lần hiệu ứng Phá thế (1 lần của sát thương chính, 1 lần của Sửu nữ), tăng sát thương lên rất lớn kết liễu kẻ địch.
  • Võng Thiết: Nếu đánh lâu dài thì có thể dùng Võng Thiết để xuyên thêm giáp cho thêm sát thương
  • Tâm Nhãn: Tùy team tùy thứ tự đánh, có thể dùng Tâm Nhãn tăng thêm sát thương cuối

Quan trọng nhất vẫn là mảnh tốc, luôn đi đầu để ném rối sẵn chiếm chỗ luôn chờ bồ đánh.

Âm Dương Sư: Hướng dẫn Ushi no Kokumairi - Sửu Thì Chi Nữ hỗ trợ sát thương quan trọng 4

Nhận xét thức thần

  • Con rối sẽ nổ hiệu ứng ngự hồn mà Sửu nữ mang, ví dụ như nó sẽ nổ Phá thế/Tâm nhãn, tăng thêm sát thương nhận vào khi bị đánh.
  • Sửu nữ sẽ thay sát thương chính (khi đánh vào con rối) nhận phản của Tranh, phản dam của kính cơ,…giúp bảo vệ sát thương chính khỏi hiệu ứng ngự bị động.
  • Con rối chỉ nhận 50% thủ của địch, nên sát thương đánh vào con rối sẽ tăng lên gấp đôi so với đánh thẳng vào địch.
  • Combo với những thức thần onehit (Tỳ mộc, Bạch lang, Hoang Xuyên, Hắc lớn,…) sẽ tăng thêm sát thương gây ra vào, giúp sát thương chính nhanh chóng giết mục tiêu, kể cả khi nó có trâu bò.
  • Tỳ bóp vào con rối sẽ không nổ sát thương Aoe, thay vào đó, hãy bóp con yếu máu nhất, để khi lan AOE đến con rối sẽ tăng thêm sát thương giết đứa bị nối.
  • Bị khống chế thì thôi đứng ngáp.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Khác với "Kimetsu no Yaiba" hướng tới mọi lứa tuổi, "Chainsaw Man: Reze Arc" trao toàn quyền đột phá cho thế hệ sáng tạo trẻ tuổi

Khác với "Kimetsu no Yaiba" hướng tới mọi lứa tuổi, "Chainsaw Man: Reze Arc" trao toàn quyền đột phá cho thế hệ sáng tạo trẻ tuổi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc đối thoại chiến lược hiếm hoi vừa diễn ra giữa hai thế hệ lãnh đạo cao nhất của xưởng phim hoạt hình hàng đầu Nhật Bản MAPPA, hé lộ tầm nhìn táo bạo đằng sau dự án điện ảnh đang rất được ngóng đợi "Chainsaw Man: Chương Reze" (Chainsaw Man: Reze-hen). Trong buổi tọa đàm chuyên sâu về định hướng tương lai của nền công nghiệp anime, Chủ tịch đương nhiệm Manabu Otsuka cùng nhà sáng lập huyền thoại Masao Maruyama đã thẳng thắn bóc tách triết lý làm phim đối lập hoàn toàn so với công thức thành công đại chúng của "Kimetsu no Yaiba".

Giải trí
Lên đầu trang