[IWCI 2016] Tình hình thi đấu của Saigon Jokers tại vòng bảng (ngày 4)

Vòng bảng của IWCI 2016 sẽ diễn ra từ ngày 17/04 đến ngày 20/04. Diễn biến mọi trận đấu của Saigon Jokers tại vòng bảng IWCI 2016 sẽ liên tục được cập nhật tại bài viết này.

Lịch thi đấu của SAJ tại IWCI 2016

Lich-thi-dau-SAJ-IWCI-2016

Kết quả thi đấu

DetonatioN FocusMe 0-1 Saigon Jokers
Saigon Jokers 1-0 Super Massive
Isurus Gaming 1-0 Saigon Jokers
Saigon Jokers 1-0 The Chief Esports Club
Lyon Gaming 0-1 Saigon Jokers
Saigon Jokers 0-1 Hard Random
INTZ 1-0 Saigon Jokers

Diễn biến các trận đấu

INTZ vs Saigon Jokers

INTZ-SAJ-1

Hai đội kết thúc quá trình cấm chọn

INTZ-SAJ-2

SAJ phản công trong tình huống INTZ cướp rừng

INTZ-SAJ-3

INTZ cân bằng lại thế trận nhờ khả năng đi gank hiệu quả của Lee Sin

INTZ-SAJ-4

INTZ kiểm soát hết các mục tiêu với 3 trụ và 1 Rồng

INTZ-SAJ-5

INTZ quét sạch SAJ trong giao tranh ở đường giữa và sau đó là con Baron miễn phí

INTZ-SAJ-6

INTZ với ưu thế bùa lợi Baron phá hủy 2 đường của SAJ

INTZ-SAJ-7

Đội tuyển đến từ Brazil kết thúc trận đấu và lấy về chiến thắng

Saigon Jokers vs Hard Random

SAJ-HR-1

Hai đội kết thúc quá trình cấm chọn

SAJ-HR-2

Hard Random là đội có được Chiến Công Đầu

SAJ-HR-3

Jinkey tiếp tục là mục tiêu bị bắt lẻ ở giai đoạn đầu trận

SAJ-HR-4

Hard Random chiến thắng giao tranh với lượng sát thương rất lớn của Graves

SAJ-HR-5

Graves của PvPStejos có một ngày thi đấu chói sáng

SAJ-HR-6

Hard Random phá trụ đường giữa đồng thời lấy luôn 2 điểm hạ gục một cách chớp nhoáng

SAJ-HR-7

Pha Quét Sạch đầu tiên của trận đấu

SAJ-HR-8

Với ưu thế quá vượt trội, Hard Random phá hủy đường giữa của Saigon Jokers

SAJ-HR-9

Và ngay sau đó là nhà chính của đại diện đến từ Việt Nam

Lyon Gaming vs Saigon Jokers

LG-SAJ-1

Hai đội kết thúc quá trình cấm chọn

LG-SAJ-2

Pha giao tranh đầu trận của cả 2 đội

LG-SAJ-3

Saigon Jokers luôn là đội có được ưu thế sau các giao tranh

LG-SAJ-4

SAJ vươn lên nắm quyền làm chủ trận đấu

LG-SAJ-5

SAJ tràn vào phá hủy đường giữa của đối thủ

LG-SAJ-6

Và không lâu sau đó là nhà chính của Lyon Gaming

Saigon Jokers vs The Chief Esports Club

SAJ-CHF-1

Hai đội hoàn thành quá trình cấm chọn

SAJ-CHF-2

SAJ có Chiến Công Đầu sau tình huống băng trụ 3 người ở đường dưới

SAJ-CHF-3

SAJ phá thành công trụ 1 quan trọng ở đường giữa của CHF

SAJ-CHF-4

Triple Kill dành cho Celebrity

SAJ-CHF-5

Celebrity tiếp tục có được Triple Kill trong tính huống SAJ đẩy đường giữa của CHF

SAJ-CHF-6

SAJ lấy được đường giữa của đối thủ, nâng cách biệt về vàng lên con số 10.000

SAJ-CHF-7

Quadra Kill cho Celebrity và một pha Quét Sạch cho Saigon Jokers

SAJ-CHF-8

Tràn vào phá hủy nhà chính của đối thủ

Isurus Gaming vs Saigon Jokers

ISR-SAJ-1

Hai đội hoàn thành quá trình cấm chọn

ISR-SAJ-2

Chiến Công Đầu dành cho Warzone

ISR-SAJ-3

Giai đoạn đầu thế trận tỏ ra khá cân bằng

ISR-SAJ-4

ISG bắt lẻ thành công các thành viên SAJ

ISR-SAJ-5

Nhưng đại diện Việt Nam cũng có lời đáp trả

ISR-SAJ-6

SAJ ăn được Baron nhưng mất đến 3 người

ISR-SAJ-7

ISR phải mất đến 4 người để ngăn cản thành công SAJ ăn Baron

ISR-SAJ-8

ISR ăn Baron chớp nhoáng nhưng ngay sau đó 4 người của ISR bị mất bùa lợi Baron

ISR-SAJ-11

Hai đội giằng co nhau một khoảng thời gian dài sau đó

ISR-SAJ-9

Celebrity để bị bắt đầu tiên khiến SAJ tan vỡ trong giao tranh

ISR-SAJ-10

ISR đẩy thẳng vào phá hủy nhà chính của SAJ

Saigon Jokers vs Super Massive

SAJ-SM-1 - Copy

Hai đội vào game sau khi hoàn thành cấm chọn

SAJ-SM-2 - Copy

Super Massive là đội vượt lên ở giai đoạn đầu trận với Chiên Công Đầu cùng con Rồng đầu tiên

SAJ-SM-3

SAJ bắt đầu phản công

SAJ-SM-4

Một tình huống giao tranh lấy 1 đổi 3 ở khu vực đường giữa

SAJ-SM-5

SAJ tiếp tục trao đổi có lãi trong các tình huống giao tranh

SAJ-SM-6

Super Massive ép giao tranh nhưng chính họ lại là đội bị quét sạch

SAJ-SM-7

Con Baron đầu tiên của trận đấu không thể dễ dàng hơn

SAJ-SM-8

Super Massive cướp được con Baron thứ 2 của trận đấu nhưng mất đến 3 người

SAJ-SM-9

SAJ phá hủy đường trên của đối thủ

SAJ-SM-10

Một chiến thắng hoàn toàn áp đảo dành cho Saigon Jokers

Detonation FocusMe vs Saigon Jokers

 

 

DFM-SAJ-1

Hai đội hoàn thành quá trình cấm chọn

DFM-SAJ-2

SAJ đổi đường, cả 2 đội đều có 2 trụ đầu ở phút thứ 6 

DFM-SAJ-3

Chiến Công Đầu dành cho Jinkey khi SAJ tổ chức bắt lẻ trong rừng của DFM

DFM-SAJ-4

Saigon Jokers là đội vượt lên dẫn trước ở giai đoạn đầu trận

DFM-SAJ-5

Nhưng DFM lập tức gỡ lại sau tình huống Double Kill cho Sivir của Zerost

DFM-SAJ-6

Một tình huống giao tranh sai lầm của SAJ khi bị mất đến 4 người

DFM-SAJ-7

Pha phản công của SAJ sau tình huống sai lầm của Ceros

DFM-SAJ-8

Baron ngay sau đó dành cho đội tuyển đến từ Việt Nam

DFM-SAJ-9

Một tình huống ép giao tranh rất tốt của SAJ khi vây hãm trụ 3 đường dưới của DFM

DFM-SAJ-10

SAJ tràn vào tấn công phá hủy nhà chính của đối thủ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang