Vì sao cần có hỗ trợ chơi chéo giữa PlayStation 4 và Xbox One?

Chủ đề hỗ trợ chơi chéo giữa PlayStation 4 và Xbox One luôn là một đề tài được trao đổi khá nhiệt tình. Vậy đâu là lý do cho việc nên có hỗ trợ chơi chéo giữa hai "đối thủ" này?

Gần đây, Sony đang bắt đầu cảm nhận được sức nóng từ người hâm mộ, do những yêu cầu về việc cho phép chơi chéo nền tảng giữa PS4 với Xbox OneSony đã từ chối bất chấp áp lực, vốn chỉ tăng lên sau khi Epic Games vô tình cho phép chơi chéo trong game Fortinite. Vì vậy, khi những người hâm mộ tiếp tục kêu gọi công ty thay đổi quan điểm của mình, và khi Sony tiếp tục thảo luận tình huống với Microsoft, liệu điều này có đủ để tăng cơ hội chơi chéo nền tảng? Và việc chơi chéo nền tảng sẽ mang đến những lợi thế nào cho cả hai? Hãy cùng điểm qua những lý do cần có hỗ trợ chơi chéo giữa PS4 và Xbox One.

PlayStation 4 và Xbox One hỗ trợ chơi chéo, tại sao không?
PlayStation 4 Xbox One hỗ trợ chơi chéo, tại sao không?

Mọi người có thể chơi với bạn bè của họ

Từ Destiny 2 đến Battlefield 1, từ Friday the 13th: The Game đến Overwatch, một số tựa game lớn nhất ngay lúc này gần như đều mang đến cho mọi người chơi cảm giác muốn chơi cùng bạn bè mình. Nhưng sự thiếu hụt cơ chế chơi chéo nền tảng giữa PS4 và Xbox One đồng nghĩa với việc bất kì ai có một người bạn trên hệ thống khác là một điều khá xui. Điều đó đồng nghĩa với việc một nhóm bạn sẽ bị chia ra, không thể cùng tham gia Raids, di chuyển payload hoặc cùng nhau đẩy lui Jason Voorhees. Khá là không công bằng khi người chơi phải bỏ lỡ niềm vui từ multiplayer chỉ vì khác hệ thống chơi game.

Niềm vui nhân đôi khi có thể chơi cùng bạn bè bất chấp nền tảng
Niềm vui nhân đôi khi có thể chơi cùng bạn bè bất chấp nền tảng

Tăng "tuổi thọ" của game

Một tựa game multiplayer chỉ có thể tồn tại cho đến khi nào vẫn còn người chơi, và việc chơi chéo chỉ giúp tăng thêm "tuổi thọ" của nó. Ngay cả nếu như người chơi trên một hệ máy giả lập đang bận chơi một tựa game độc quyền, một trò chơi vẫn có thể tiếp tục nằm trên nền tảng đó nếu những người chơi của nó có thể chơi cùng, hoặc đối đầu với những người chơi trên nền tảng khác. 

Game chỉ sống khi còn người chơi, và hỗ trợ chơi chéo sẽ đảm bảo cho việc đó
Game chỉ sống khi còn người chơi, và hỗ trợ chơi chéo sẽ đảm bảo cho việc đó

Thi đấu tốt hơn

Càng đông người chơi, mức độ cạnh tranh càng lớn. Việc chơi chéo nền tảng giữa PS4 và Xbox One có thể cho phép người chơi đối đầu với những người chơi cùng "đẳng cấp" như họ. Điều này có nghĩa là không có những trường hợp người chơi buộc phải chống lại những người có trình độ kém hơn, hoặc những đội tốt hơn hủy diệt hoàn toàn những đối thủ yếu hơn.

Hỗ trợ chơi chéo liệu có thể mang đến môi trường thi đấu công bằng giữa các hệ máy giả lập?
Hỗ trợ chơi chéo liệu có thể mang đến môi trường thi đấu công bằng giữa các hệ máy giả lập?

Tìm trận đấu nhanh hơn

Ngoài việc thi đấu tốt hơn, một cơ sở người chơi lớn hơn cũng có thể dẫn đến kết quả là tìm trận đấu nhanh hơn. Trong những tựa game như Overwatch, những người trong hàng chờ Competitive có thể thường thấy mình phải chờ game tìm người chơi trên một sân chơi bình đẳng. Và điều này chỉ trở nên tệ hơn đối với đánh giá của người chơi. Với nhiều người chơi hơn được tạo trận đấu, game sẽ có một khoảng thời gian ngắn hơn để người chơi cùng tham gia game.

Dễ dàng tìm trận đấu hơn vì không vướng rào cản hệ máy giả lập
Dễ dàng tìm trận đấu hơn vì không vướng rào cản hệ máy giả lập

Người chơi sẽ dành nhiều thời gian hơn trong các trò chơi

Nếu một trò chơi có thể tìm trận đấu trong vài giây, nếu các cuộc thi đấu công bằng, và các nhóm bạn có thể chơi cùng với nhau, đồng nghĩa mọi người sẽ dành nhiều thời gian hơn để chơi những tựa game multiplayer này. Điều này có thể mang ý nghĩa tốt hơn cho các hãng phát triển và phát hành game khi người chơi được khuyến khích để dành nhiều tiền hơn trong những tựa game này, cho dù đó là DLC cao cấp hay trang phục bổ sung. Khi Sony và Microsoft cũng cắt giảm số lần mua game trực tuyến, những người sở hữu PS4 và Xbox One cũng sẽ có được lợi ích cho mình. 

Mọi người sẽ dành nhiều thời gian hơn trong game
Mọi người sẽ dành nhiều thời gian hơn trong game

Lê Khoa

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Khoa LêLê Khoa

Ngày thi đấu đầu tiên của PUBG Mobile World Cup (PMWC) 2026 Grand Finals đã bất ngờ bị gián đoạn khi hàng loạt tuyển thủ gặp vấn đề sức khỏe, với khoảng 20 người được cho là bị ảnh hưởng. Một số trường hợp phải nhận chăm sóc y tế, trong khi hai trận đấu cuối cùng của Day 1 buộc phải tạm hoãn.

eSports
Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò gây sốt "Badly In Love 2" (Yêu Cuồng Nhiệt 2 / Love Joto) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh cãi nảy lửa trên không gian mạng. Khi sự chú ý dành cho show ngày một tăng cao, một số thành viên trong dàn khách mời (dàn cast) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích gay gắt, thậm chí là những lời lẽ xúc phạm nặng nề từ phía cộng đồng mạng. Đứng trước tình thế này, nữ nghệ sĩ MEGUMI — với tư cách là nhà sản xuất kiêm một trong ba cố vấn chuyên môn của chương trình — đã chính thức lên tiếng bảo vệ các thí sinh.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một báo cáo mới cho rằng iPhone Ultra, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple, có thể không được bán rộng rãi trên toàn cầu ngay khi ra mắt. Thay vào đó, Apple được cho là đang cân nhắc triển khai sản phẩm theo từng thị trường, với Mỹ là quốc gia đầu tiên được mở bán, sau đó mới đến Trung Quốc và các thị trường lớn khác trong vòng 2 đến 3 tháng.

Công Nghệ
Lên đầu trang