Apple sẽ ra mắt tay cầm gaming cho iPad và iPhone

Bằng sáng chế của Apple cho thấy ba kiểu tay cầm gaming.

Phần lớn, Apple không quan tâm nhiều vào lĩnh vực game. Ngoài sự ra mắt của Apple Arcade vào năm 2019, gã khổng lồ công nghệ chỉ chú trọng vào ứng dụng và phần cứng chơi game cho các nhà phát triển bên thứ ba. Tuy nhiên, độ "hot" của thị trường game không bao giờ là ngưng, Apple có thể sẽ không bỏ qua cơ hội đó.

Apple sẽ ra mắt tay cầm gaming cho iPad và iPhone

Theo các bằng sáng chế mới được nộp ở châu Âu, Apple có ý tưởng cho ít nhất ba tay cầm gaming mới được thiết kế đặc biệt cho các sản phẩm của Apple. Kiểu đầu tiên tương tự như một gamepad độc lập, như bạn thường thấy đối với một máy console. Chiếc thứ hai có thể được ví như JoyCons của Nintendo dành cho Switch. Cái thứ ba có thiết kế Game Boy Advanced có thể gập lại nhiều hơn.

Kiều đầu tiên, như Apple ghi nhãn trong bằng sáng chế, tương đối không nổi bật trong thiết kế. Nó giống như một gamepad Bluetooth hiện đại và có thể hoạt động theo cùng một cách. Apple đã làm cho tất cả các thiết bị của mình tương thích với PlayStation, Xbox và tay cầm gaming Bluetooth của bên thứ ba trong vài năm qua. Cái này chỉ đơn giản là một giải pháp thay thế của bên thứ nhất cho những gì nhiều người đã và đang sử dụng. Nó cũng sẽ tương thích với các thiết bị ít di động hơn như Apple TV và các máy Mac khác nhau.

Apple sẽ ra mắt tay cầm gaming cho iPad và iPhone 2

 

Xem thêm: Apple bắt đầu sản xuất iPhone 13 tại Ấn Độ nhằm giảm phụ thuộc chuỗi cung ứng tại Trung Quốc

 

Kiểu thứ 2 sẽ là hai tay cầm có thể tháo rời giống như những tay cầm gaming được tìm thấy trên Nintendo Switch. Sự khác biệt cơ bản là chúng sẽ kết nối từ tính với các cạnh của iPhone hoặc iPad ở chế độ ngang hoặc dọc. IPad Pro mới nhất đã có một kết nối nam châm ở phía bên tay phải để giữ và đồng bộ hóa Apple Pencil thế hệ thứ hai của nó. Có lẽ, các thiết bị mới hơn, bao gồm cả iPhone, sẽ được tích hợp kết nối tương tự, tuy nhiên nam châm sẽ phải mạnh hơn ở cả bốn cạnh để lắp tay cầm.

Apple sẽ ra mắt tay cầm gaming cho iPad và iPhone 3

Kiểu thứ 3 sẽ là một tay cầm gaming dạng hộp và dạng lá có thể gập xuống để che màn hình khi không sử dụng, tương thư như Magic Keyboard của Apple. Mặc dù trong trường hợp này, người dùng sẽ có gamepad. Bằng sáng chế mô tả tay cầm tương tự như một màn hình phụ với các nút điều khiển có thể tuỳ chỉnh. 

Apple sẽ ra mắt tay cầm gaming cho iPad và iPhone 4

Xem thêm: Những câu chuyện đằng sau logo Apple mà không phải ai cũng biết

 

Mặc dù các sản phẩm của Apple từ trước đến nay không hướng đến thị trường gaming, nhưng sự ra đời của Mac dựa trên chip Intel đã thay đổi quan điểm đó. Nhiều tựa game cơ bản hoạt động ổn định trên iPhone. Và sau một thời gian iPhone và iPad có thể chạy các game đòi hỏi cao một cách mượt mà nhờ vào hiệu suất của chipset mà do chính Apple tạo nên. 

Ngành công nghiệp game đã tạo ra 155 tỷ USD vào năm 2020, bao gồm cả doanh số bán phần cứng và các nhà phân tích kỳ vọng nó sẽ tăng lên 260 tỷ USD vào năm 2025. Không có lý do gì mà Cupertino không đầu tư nhiều hơn vào lĩnh vực này.

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Tuyên chiến" với đầu cơ: Chính phủ Nhật Bản chính thức can thiệp, dẹp nạn tội phạm và "bão giá" thẻ bài Pokémon

"Tuyên chiến" với đầu cơ: Chính phủ Nhật Bản chính thức can thiệp, dẹp nạn tội phạm và "bão giá" thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sức nóng vượt tầm kiểm soát của thị trường thẻ bài sưu tầm (Trading Card Game - TCG) vừa chính thức buộc giới chức Nhật Bản phải ra tay hành động. Trước làn sóng đầu cơ tích trữ, nạn đầu cơ vé, trộm cắp tài sản và các hành vi tội phạm tài chính ngày càng gia tăng nhắm vào các dòng thẻ bài kinh điển như Pokémon TCG, Chính phủ Nhật Bản đã quyết định sẽ trực tiếp can thiệp nhằm tái lập trật tự và bảo vệ quyền lợi người tiêu dùng.

Giải trí
Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc thảo luận quy mô lớn vừa chính thức bùng nổ trên nền tảng mạng xã hội Xiaohongshu (Tiểu Hồng Thư), thu hút sự tham gia của hàng ngàn chuyên gia, nhà sáng tạo và cộng đồng người hâm mộ. Chủ đề trung tâm nhắm thẳng vào một câu hỏi hóc húa: Vì sao phim hoạt hình Trung Quốc (Donghua) dù được đầu tư hàng triệu USD vẫn gặp vô vàn khó khăn trong việc sao chép công thức thành công và chiều sâu nghệ thuật của Anime Nhật Bản?

Giải trí
Lên đầu trang