Bằng sáng chế mới của PlayStation cho biết PS5 sẽ sẽ tương tác người dùng với máy chủ của hệ thống chơi game trên Cloud

Vào tuần trước, Sony đã công bố chính thức thời gian ngày phát hành của PS5 nhưng không cung cấp chi tiết về giao diện của điều khiển, thực tế là nó sẽ kết hợp công nghệ “Haptic” tiên tiến.

Bộ điều khiển Sony PS5 sẽ phát hành cùng với PlayStation 5 (tháng 10 đến tháng 12) năm 2020. Bộ điều khiển PS5 sẽ bao gồm phản hồi xúc giác để thay thế công nghệ DualShock 4. Mặc dù công nghệ rumble thấy bộ điều khiển PS4 rung động mạnh mẽ trong các sự kiện trong trò chơi cụ thể, nhưng nó không đặc biệt phù hợp với trải nghiệm của người chơi. Phản hồi Haptic mô phỏng cảm ứng, nghĩa là bộ điều khiển sẽ tạo ra các rung động hoặc chuyển động để tái tạo trải nghiệm cảm ứng thực tế.

Bằng sáng chế mới của PlayStation cho biết PS5 sẽ sẽ tương tác người dùng với máy chủ của hệ thống chơi game trên Cloud

Mới đây, một bằng sáng chế mới được công bố vào tháng 9 cho biết, Sony đang phát triển một “thiết bị điều khiển sẽ tương tác người dùng với máy chủ của hệ thống chơi game trên đám mây”. 

“Thiết bị điều khiển giao tiếp trực tiếp với thiết bị bị truy cập để kết nối với mạng kết nối thiết bị điều khiển với máy chủ mà không kết nối với thiết bị khách”, bằng sáng chế nêu rõ.”Trong đó máy chủ nhận và xử lý các đầu vào để hiển thị video chơi game được truyền qua mạng để kết xuất với thiết bị hiển thị cục bộ với thiết bị điều khiển”.

Bằng sáng chế mới của PlayStation cho biết PS5 sẽ sẽ tương tác người dùng với máy chủ của hệ thống chơi game trên Cloud 2

Sony gần đây đang giảm giá dịch vụ trên PS Now để tham gia Xbox Games Pass. Đây có thể là một trong những phần cải thiện và đầu tư vào PS Now và thế hệ tiếp theo sẽ đảm nhận các dịch vụ trò chơi trực tuyến sắp tới như Google Stadia. 

Ngoài những thông tin trên, trên Twitter Sony cũng có một gợi ý cho game thủ: “ Đừng vứt bỏ, trao đổi hoặc bán các trò chơi PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 4 của bạn”. Tiết lộ này, có khả năng PS5 không chỉ tương thích với PS4, mà nó còn có thể tương thích loạt sản phẩm PlayStation. 

Bằng sáng chế mới của PlayStation cho biết PS5 sẽ sẽ tương tác người dùng với máy chủ của hệ thống chơi game trên Cloud 3

Một số thông tin được Sony xác nhận về thông tin và thông số kỹ thuật trên PS5: 

  • GPU Navi GPU 2 lõi 8, CPU 16 luồng

  • SSD cực nhanh (có thể thông qua PCLe 4.0)

  • Hỗ trợ TV 4K 120Hz

  • Kích hoạt tính năng dò tia

  • Hỗ trợ đồ hoạ 8K (có thể là video, không chơi game)

  • Chơi tất cả các trò chơi PS4

  • Các SKU riêng biệt được phát triển Blu0ray BD-XL

  • Bộ điều khiển mới với phản hồi xúc giác và xúc giác mở rộng

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang