Bằng sáng chế mới của PlayStation cho biết PS5 sẽ sẽ tương tác người dùng với máy chủ của hệ thống chơi game trên Cloud

Vào tuần trước, Sony đã công bố chính thức thời gian ngày phát hành của PS5 nhưng không cung cấp chi tiết về giao diện của điều khiển, thực tế là nó sẽ kết hợp công nghệ “Haptic” tiên tiến.

Bộ điều khiển Sony PS5 sẽ phát hành cùng với PlayStation 5 (tháng 10 đến tháng 12) năm 2020. Bộ điều khiển PS5 sẽ bao gồm phản hồi xúc giác để thay thế công nghệ DualShock 4. Mặc dù công nghệ rumble thấy bộ điều khiển PS4 rung động mạnh mẽ trong các sự kiện trong trò chơi cụ thể, nhưng nó không đặc biệt phù hợp với trải nghiệm của người chơi. Phản hồi Haptic mô phỏng cảm ứng, nghĩa là bộ điều khiển sẽ tạo ra các rung động hoặc chuyển động để tái tạo trải nghiệm cảm ứng thực tế.

Bằng sáng chế mới của PlayStation cho biết PS5 sẽ sẽ tương tác người dùng với máy chủ của hệ thống chơi game trên Cloud

Mới đây, một bằng sáng chế mới được công bố vào tháng 9 cho biết, Sony đang phát triển một “thiết bị điều khiển sẽ tương tác người dùng với máy chủ của hệ thống chơi game trên đám mây”. 

“Thiết bị điều khiển giao tiếp trực tiếp với thiết bị bị truy cập để kết nối với mạng kết nối thiết bị điều khiển với máy chủ mà không kết nối với thiết bị khách”, bằng sáng chế nêu rõ.”Trong đó máy chủ nhận và xử lý các đầu vào để hiển thị video chơi game được truyền qua mạng để kết xuất với thiết bị hiển thị cục bộ với thiết bị điều khiển”.

Bằng sáng chế mới của PlayStation cho biết PS5 sẽ sẽ tương tác người dùng với máy chủ của hệ thống chơi game trên Cloud 2

Sony gần đây đang giảm giá dịch vụ trên PS Now để tham gia Xbox Games Pass. Đây có thể là một trong những phần cải thiện và đầu tư vào PS Now và thế hệ tiếp theo sẽ đảm nhận các dịch vụ trò chơi trực tuyến sắp tới như Google Stadia. 

Ngoài những thông tin trên, trên Twitter Sony cũng có một gợi ý cho game thủ: “ Đừng vứt bỏ, trao đổi hoặc bán các trò chơi PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 4 của bạn”. Tiết lộ này, có khả năng PS5 không chỉ tương thích với PS4, mà nó còn có thể tương thích loạt sản phẩm PlayStation. 

Bằng sáng chế mới của PlayStation cho biết PS5 sẽ sẽ tương tác người dùng với máy chủ của hệ thống chơi game trên Cloud 3

Một số thông tin được Sony xác nhận về thông tin và thông số kỹ thuật trên PS5: 

  • GPU Navi GPU 2 lõi 8, CPU 16 luồng

  • SSD cực nhanh (có thể thông qua PCLe 4.0)

  • Hỗ trợ TV 4K 120Hz

  • Kích hoạt tính năng dò tia

  • Hỗ trợ đồ hoạ 8K (có thể là video, không chơi game)

  • Chơi tất cả các trò chơi PS4

  • Các SKU riêng biệt được phát triển Blu0ray BD-XL

  • Bộ điều khiển mới với phản hồi xúc giác và xúc giác mở rộng

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang