Bôi keo tản nhiệt như thế nào trên CPU và GPU sao cho đúng cách?

Một thử nghiệm mới giúp keo tản nhiệt trở nên hiệu quả hơn.

Một trong những cuộc tranh luận kéo dài nhất giữa các builder PC, bôi keo tản nhiệt sao cho đúng cách và hiệu quả nhất. Bôi một chấm ngay chính giữa, chấm từng chút, chấm ở bốn góc hay bôi hình chữ thập? Một thí nghiệm gần đây của Igor đã cố gắng so sánh nhiều cách và đã cho ra một kết luận khá ngạc nhiên.

Bôi keo tản nhiệt như thế nào trên CPU và GPU sao cho đúng cách?

Một thử nghiệm mới từ Igor's Lab cho thấy, bôi keo tản nhiệt theo đường thẳng ở chính giữa là cách tốt nhất , đối với GPU. Kết quả cũng đi kèm với những cảnh báo và không hề giải quyết những tranh cãi lâu đời về bôi keo trên CPU.

Igor đã thử nghiệm ba cách bôi keo tản nhiệt trên RTX 3080 chạy Furmark trong khi sử dụng tấm nền chống nước Aurora GPX-N của Alphacool và tản nhiệt Apex của cùng một công ty ở nhiệt độ phòng 20C.

Để đảm bảo kết quả thử nghiệm chính xác hơn, Igor đã cẩn thận làm sạch GPU đúng cách trước khi thử từng cách trên. Sau đó, Igor dành 10 phút để làm ấm nó và 5 phút để đo nhiệt độ.

Bôi keo tản nhiệt như thế nào trên CPU và GPU sao cho đúng cách?

Cách bôi đường thẳng  đã đạt được kết quả nhiệt độ làm mát hơn khoảng 3 độ C so với việc áp dụng cách bôi một chấm như cách mà Intel đề xuất khi bôi trên CPU và mát hơn 5 độ C so với việc bôi keo như cơ bản như mọi người thường dùng. Tuy nhiên, một chi tiết quan trọng là cách Igor vặn bộ tản nhiệt vào GPU, vặn lỏng các vít ở một bên, sau đó siết chặt và đều ở hai bên. Igor cho rằng các nhà sản xuất GPU làm điều này để tạo áp lực cho keo đúng cách. 

Một lưu ý khác là cách này sẽ tạo nên khác biệt cho các dòng GPU cao cấp, có kích thước lớn hơn. Igor tiết lộ rằng bôi keo dạng chấm theo truyền thống phù hợp cho các GPU phổ thông hơn (như RTX 3060) vì chúng có ít diện tích hơn.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang