Các cuộc tấn công mạng đạt mức kỷ lục trong năm 2021

Tháng 12 là một tháng đặc biệt khó khăn đối với các bộ phận Công Nghệ Thông Tin.

Lỗ hổng zero-day Log4J xuất hiện vào đầu tháng 12 và nhanh chóng trở thành một vấn đề lớn. Amit Yoran, người đứng đầu công ty an ninh mạng Tenable, mô tả đây là lỗ hổng bảo mật lớn nhất, nghiêm trọng nhất trong thập kỷ qua - và thậm chí có thể là lớn nhất trong lịch sử điện toán hiện đại.

Các cuộc tấn công mạng đạt mức kỷ lục trong năm 2021

Check Point Research trong báo cáo mới nhất của mình cho biết ngành giáo dục và nghiên cứu đã trải qua số lượng cuộc tấn công cao nhất vào năm 2021 với trung bình 1.605 cuộc tấn công mỗi tuần. Khu vực quân sự và chính phủ cũng chứng kiến ​​sự gia tăng các cuộc tấn công, đạt trung bình 1.079 cuộc mỗi tuần và dẫn đến mức tăng 47% so với cùng kỳ năm ngoái.

Trên thực tế, mọi ngành mà Check Point theo dõi đều chứng kiến ​​sự gia tăng đáng kể các cuộc tấn công vào năm ngoái.

Các cuộc tấn công mạng đạt mức kỷ lục trong năm 2021 2

Về mặt địa lý, Châu Phi bị ảnh hưởng nặng nề nhất bởi các cuộc tấn công mạng, tiếp theo là APAC, Châu Mỹ Latinh, Châu Âu và Bắc Mỹ. Tần suất tấn công gia tăng hàng năm dao động từ 13% ở vùng thấp ở Châu Phi đến mức tăng khổng lồ 68% ở Châu Âu.

Các cuộc tấn công mạng đạt mức kỷ lục trong năm 2021 3

Công ty bảo mật khuyến nghị phân đoạn các mạng và đặt các biện pháp bảo vệ tường lửa và ISP mạnh mẽ nhằm ngăn chặn kịp thời. Đó cũng là một ý kiến ​​hay khi ngành giáo dục nhận ra những dấu hiệu dễ nhận biết về các mối đe dọa tiềm ẩn và họ được hướng dẫn để báo cáo những phát hiện bất thường cho đội an ninh mạng ngay lập tức.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Phiên bản 4.7 của Honkai: Star Rail, mang tên "Giờ Phút Này, Gửi Gắm Ngàn Sao Cho Một Tiếng Cười", sẽ chính thức phát hành vào ngày 11/11/2026. Bản cập nhật đánh dấu màn kết thúc chương truyện Planarcadia với sự xuất hiện của Aeon Niềm Vui Aha, trận chiến chống lại Leviathan "Tham Ăn" và hàng loạt nội dung mới về nhân vật, sự kiện cùng hệ thống bồi dưỡng.

Game Online
Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tín hiệu cứu cánh mang tính bước ngoặt đối với cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản vừa chính thức xuất hiện sau nỗ lực đối thoại cấp cao giữa giới sáng tạo và cơ quan quản lý nhà nước. Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) đã công khai khẳng định: việc một studio sản xuất nội dung trò chơi dành cho người trưởng thành hoàn toàn không phải là lý do chính đáng để các tổ chức tín dụng tự ý áp đặt lệnh từ chối cung cấp dịch vụ ngân hàng hay phong tỏa dòng tiền doanh thu quốc tế hợp pháp.

Giải trí
Lên đầu trang