Nintendo Nhật bản chính thức không bảo hành dòng 3D và 3DS XL vì hoàn toàn hết linh kiện để sửa chữa

Nintendo vừa thông báo rằng họ đã hết phụ tùng để thay thế cho các dòng máy này, vì thế họ sẽ chính thức ngừng hỗ trợ sửa chữa cho các dòng máy cầm tay này.

“Vì sự thật là chúng tôi không còn phụ kiện trong kho nữa, nên chúng tôi sẽ ngừng nhận các đơn hàng sửa chữa cho các dòng Nintendo 3D và 3DS XL kể từ ngày 8/3/2021”. Bên cạnh đó, công ty cũng “Xin lỗi các bạn vì những sự bất tiện mà các bạn có thể gặp phải, và cám ơn các bạn vì đã thấu hiểu cho chúng tôi”.

Nintendo Nhật bản chính thức không bảo hành dòng 3D và 3DS XL vì hoàn toàn hết linh kiện để sửa chữaNintendo lúc trước đã thông báo vào cuối tháng 1 rằng sẽ hỗ trợ sửa chữa cho các dòng sản phẩm của mình cho tới 31 tháng 3 năm nay, lí do vẫn là “”sự khó khăn trong công tác tìm kiếm các linh kiện thay thế”.

Công ty cũng đã thông báo với khách hàng rằng mốc thời gian có thể dịch về trước, “Xin hãy chú ý rằng điều này có thể kết thúc sớm hơn dự kiến, chúng tôi có thể sẽ không sửa chữa được sản phẩm của bạn nếu như những linh kiện còn thiết không còn trong kho chứa. Xin hãy lưu ý về vấn đề này”.

Điều này cũng đồng nghĩa rằng các phiên bản của các dòng 3D và 3DS XL sẽ không còn được sửa chữa bởi các cửa hàng Nintendo ở Nhật. Nhưng Nintendo vẫn sẽ sửa chữa các dòng 3DS, 3DS XL, 2DS đời sau này.

Nintendo cũng đã thông báo rằng họ sẽ dừng sản xuất các dòng máy này vào Tháng 11 năm ngoái, xác nhận rằng họ sẽ dành sự tập trung vào cho các thế hệ của dòng máy Switch vào năm nay.

Nintendo Nhật bản chính thức không bảo hành dòng 3D và 3DS XL vì hoàn toàn hết linh kiện để sửa chữa 2

Cuối tháng 3 năm 2019, Nintendo 3DS đã được bán ra hơn 75 triệu bản trên toàn cầu, nhưng doanh số năm 2020 đã sụt giảm xuống còn 75.77 triêu máy.

Trong khi đó, doanh số của Nintendo Switch đã đạt hơn 80 triệu máy trên toàn cầu, và điều đó thúc đẩy doanh số tổng của Wii lên 101.63 triệu bản.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang