Sega nhắm đến việc "hồi sinh" tựa game cũ, đem đến nhiều "Super Game" AAA mới

Trong tương lai, có vẻ như Sega có kế hoạch "hồi sinh" nhiều loạt phim kinh điển của họ, cũng như tạo ra một "Super Game" AAA mới sẽ bán trên toàn thế giới

Sau nhiều năm đấu tranh và thất vọng sau khi buộc phải rút lui khỏi trò chơi console, Sega đã tìm đường trở lại nền tảng vững chắc trong những năm gần đây, với loạt Yakuza và Total War và các game nhập vai của Atlus cung cấp nền tảng vững chắc cho công ty. Ngay cả con nhím xanh của họ cũng đã có một số thành công trong những năm gần đây với Sonic Mania và một bộ phim Hollywood ăn khách. Vì vậy, điều gì tiếp theo cho Sega? Công ty đã cung cấp thông tin chi tiết như một phần thu nhập gần đây nhất của họ. 

Sega nhắm đến việc hồi sinh tựa game cũ, đem đến nhiều Super Game AAA mới

Trong tương lai, có vẻ như Sega có kế hoạch "hồi sinh" nhiều loạt phim kinh điển của họ, cũng như tạo ra một "siêu trò chơi" AAA mới sẽ bán trên toàn thế giới và có thể được chia thành các hình thức truyền thông khác nhau. Về mặt IP cổ điển, Sega đặc biệt đề cập đến Crazy Taxi, Jet Set Radio, Space Channel 5, Rez, Panzer Dragoon, Nights, Shinobi, Virtual Fighter, Altered Beast, House of the Dead, Streets of Rage và Souls Hackers dưới dạng nhượng quyền thương mại của họ muốn hồi sinh.

Sega nhắm đến việc hồi sinh tựa game cũ, đem đến nhiều Super Game AAA mới 2

Tất nhiên, Sega đã thử sức với một số loạt phim đó - Street ò Rage 4 và phiên bản VR của Space Channel 5 ra mắt vào năm ngoái và bản remake House of the Dead cho Switch đã được công bố. Điều đó nói rằng, vẫn còn rất nhiều bộ truyện trong danh sách đó mà tôi muốn xem để được hồi sinh - Virtua Fighter! Crazy Taxi! Shinobi! Thực hiện các bản remake.

Sega nhắm đến việc hồi sinh tựa game cũ, đem đến nhiều Super Game AAA mới 3

Đối với tựa game nổi tiếng đó, nó dường như không đề cập đến một tiêu đề cụ thể, mà là mục tiêu chung của Sega là tham gia vào trò chơi xuất bản AAA hiện đại. Thật thú vị, trang trình bày của Sega đề cập đến “tựa FPS tại studio châu Âu” như một siêu trò chơi tiềm năng - có vẻ như họ đang nói về IP FPS mới của Creative Assembly. Có rất ít thông tin về trò chơi vào thời điểm này, nhưng thật tốt khi thấy Sega tin tưởng vào nó.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang