Sega nhắm đến việc "hồi sinh" tựa game cũ, đem đến nhiều "Super Game" AAA mới

Trong tương lai, có vẻ như Sega có kế hoạch "hồi sinh" nhiều loạt phim kinh điển của họ, cũng như tạo ra một "Super Game" AAA mới sẽ bán trên toàn thế giới

Sau nhiều năm đấu tranh và thất vọng sau khi buộc phải rút lui khỏi trò chơi console, Sega đã tìm đường trở lại nền tảng vững chắc trong những năm gần đây, với loạt Yakuza và Total War và các game nhập vai của Atlus cung cấp nền tảng vững chắc cho công ty. Ngay cả con nhím xanh của họ cũng đã có một số thành công trong những năm gần đây với Sonic Mania và một bộ phim Hollywood ăn khách. Vì vậy, điều gì tiếp theo cho Sega? Công ty đã cung cấp thông tin chi tiết như một phần thu nhập gần đây nhất của họ. 

Sega nhắm đến việc hồi sinh tựa game cũ, đem đến nhiều Super Game AAA mới

Trong tương lai, có vẻ như Sega có kế hoạch "hồi sinh" nhiều loạt phim kinh điển của họ, cũng như tạo ra một "siêu trò chơi" AAA mới sẽ bán trên toàn thế giới và có thể được chia thành các hình thức truyền thông khác nhau. Về mặt IP cổ điển, Sega đặc biệt đề cập đến Crazy Taxi, Jet Set Radio, Space Channel 5, Rez, Panzer Dragoon, Nights, Shinobi, Virtual Fighter, Altered Beast, House of the Dead, Streets of Rage và Souls Hackers dưới dạng nhượng quyền thương mại của họ muốn hồi sinh.

Sega nhắm đến việc hồi sinh tựa game cũ, đem đến nhiều Super Game AAA mới 2

Tất nhiên, Sega đã thử sức với một số loạt phim đó - Street ò Rage 4 và phiên bản VR của Space Channel 5 ra mắt vào năm ngoái và bản remake House of the Dead cho Switch đã được công bố. Điều đó nói rằng, vẫn còn rất nhiều bộ truyện trong danh sách đó mà tôi muốn xem để được hồi sinh - Virtua Fighter! Crazy Taxi! Shinobi! Thực hiện các bản remake.

Sega nhắm đến việc hồi sinh tựa game cũ, đem đến nhiều Super Game AAA mới 3

Đối với tựa game nổi tiếng đó, nó dường như không đề cập đến một tiêu đề cụ thể, mà là mục tiêu chung của Sega là tham gia vào trò chơi xuất bản AAA hiện đại. Thật thú vị, trang trình bày của Sega đề cập đến “tựa FPS tại studio châu Âu” như một siêu trò chơi tiềm năng - có vẻ như họ đang nói về IP FPS mới của Creative Assembly. Có rất ít thông tin về trò chơi vào thời điểm này, nhưng thật tốt khi thấy Sega tin tưởng vào nó.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang