Sega nhắm đến việc "hồi sinh" tựa game cũ, đem đến nhiều "Super Game" AAA mới

Trong tương lai, có vẻ như Sega có kế hoạch "hồi sinh" nhiều loạt phim kinh điển của họ, cũng như tạo ra một "Super Game" AAA mới sẽ bán trên toàn thế giới

Sau nhiều năm đấu tranh và thất vọng sau khi buộc phải rút lui khỏi trò chơi console, Sega đã tìm đường trở lại nền tảng vững chắc trong những năm gần đây, với loạt Yakuza và Total War và các game nhập vai của Atlus cung cấp nền tảng vững chắc cho công ty. Ngay cả con nhím xanh của họ cũng đã có một số thành công trong những năm gần đây với Sonic Mania và một bộ phim Hollywood ăn khách. Vì vậy, điều gì tiếp theo cho Sega? Công ty đã cung cấp thông tin chi tiết như một phần thu nhập gần đây nhất của họ. 

Sega nhắm đến việc hồi sinh tựa game cũ, đem đến nhiều Super Game AAA mới

Trong tương lai, có vẻ như Sega có kế hoạch "hồi sinh" nhiều loạt phim kinh điển của họ, cũng như tạo ra một "siêu trò chơi" AAA mới sẽ bán trên toàn thế giới và có thể được chia thành các hình thức truyền thông khác nhau. Về mặt IP cổ điển, Sega đặc biệt đề cập đến Crazy Taxi, Jet Set Radio, Space Channel 5, Rez, Panzer Dragoon, Nights, Shinobi, Virtual Fighter, Altered Beast, House of the Dead, Streets of Rage và Souls Hackers dưới dạng nhượng quyền thương mại của họ muốn hồi sinh.

Sega nhắm đến việc hồi sinh tựa game cũ, đem đến nhiều Super Game AAA mới 2

Tất nhiên, Sega đã thử sức với một số loạt phim đó - Street ò Rage 4 và phiên bản VR của Space Channel 5 ra mắt vào năm ngoái và bản remake House of the Dead cho Switch đã được công bố. Điều đó nói rằng, vẫn còn rất nhiều bộ truyện trong danh sách đó mà tôi muốn xem để được hồi sinh - Virtua Fighter! Crazy Taxi! Shinobi! Thực hiện các bản remake.

Sega nhắm đến việc hồi sinh tựa game cũ, đem đến nhiều Super Game AAA mới 3

Đối với tựa game nổi tiếng đó, nó dường như không đề cập đến một tiêu đề cụ thể, mà là mục tiêu chung của Sega là tham gia vào trò chơi xuất bản AAA hiện đại. Thật thú vị, trang trình bày của Sega đề cập đến “tựa FPS tại studio châu Âu” như một siêu trò chơi tiềm năng - có vẻ như họ đang nói về IP FPS mới của Creative Assembly. Có rất ít thông tin về trò chơi vào thời điểm này, nhưng thật tốt khi thấy Sega tin tưởng vào nó.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang