Thuật toán YouTube đề xuất các video có nội dung về súng cho game thủ trẻ tuổi

Google đã dành nhiều năm để cố gắng sửa thuật toán đề xuất video của YouTube

Một nhóm nghiên cứu của cơ quan giám sát phi lợi nhuận "Dự án Minh bạch Công nghệ" (TTP) đưa ra những lo ngại về thuật toán của YouTube đề xuất hàng trăm video có nội dung về súng, bạo lực cho các trẻ đang quan tâm đến game. 

Các nhà nghiên cứu đã sử dụng 4 tài khoản thử nghiệm, trong đó có hai tài khoản đóng giả là trẻ 9 tuổi và hai tài khoản còn lại là trẻ 14 tuổi để xem các nội dung chơi game. Tài khoản 9 tuổi sẽ xem tựa game như Roblox, Lego Star Wars và Five Nights at Freddy's. Trong khi đó, tài khoản 14 tuổi chủ yếu xem Grand Theft Auto, Halo và Red Dead Redemption.

Thật toán YouTube đề xuất các video có nội dung về súng cho game thủ trẻ tuổi

Sau đó, các nhà nghiên cứu đã ghi lại các video được đề xuất cho các tài khoản trên trang chủ YouTube và bảng Up Next trong khoảng 30 ngày vào tháng 11 năm ngoái. 

"Nghiên cứu cho thấy YouTube đã đẩy nội dung về các vụ xả súng và vũ khí tới tất cả các tài khoản của game thủ, nhưng với số lượng lớn hơn nhiều tới những người dùng đã nhấp vào các video do YouTube đề xuất", TTP cho biết. 

Một số video được đề xuất bao gồm các sự kiện xả súng hàng loạt, những sát thương mà súng gây ra cho cơ thể và hướng dẫn thay đổi súng. Nhiều video trong số đó đã vi phạm chính sách nội dung của YouTube. 

Trong thời gian thử nghiệm kéo dài một tháng, YouTube đã đẩy 382 video về súng thật vào tài khoản của trẻ 9 tuổi và 1.325 video về súng thật vào tài khoản của trẻ 14 tuổi. 

Thật toán YouTube đề xuất các video có nội dung về súng cho game thủ trẻ tuổi

Google đã cố gắng cải thiện thuật toán video được đề xuất của YouTube trong nhiều năm, nhưng hiện tại YouTube vẫn đưa ra những nội dung không phù hợp và đôi khi gây khó chịu với người dùng. 

Trả lời với nhóm nghiên cứu, đại diện YouTube cho biết YouTube Kids và các công cụ giám sát trong ứng dụng của nền tảng "mang đến trải nghiệm an toàn hơn cho người dùng nhỏ tuổi".

Từ báo cáo của TTP, đây không phải là lần đầu tiên các nhà nghiên cứu đặt câu hỏi về thuật toán đề xuất của YouTube. Công ty cũng đã dành nhiều năm làm việc để giảm cái gọi là "nội dung biên giới”, gồm những video không vi phạm hoàn toàn các quy tắc nhưng có thể không phù hợp để phân phối đại chúng, xuất hiện trong các đề xuất.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" chính thức xác nhận sản xuất mùa 3: Cuộc giằng xé nội tâm giữa tiền kiếp và hiện tại của kiếm sĩ Rio

Anime "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" chính thức xác nhận sản xuất mùa 3: Cuộc giằng xé nội tâm giữa tiền kiếp và hiện tại của kiếm sĩ Rio

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo chuyển sinh (Isekai) trên toàn thế giới khi tháng 9 khép lại. Sê-ri hoạt hình truyền hình đình đám "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" (tựa Việt: Hiệp Sĩ Tinh Linh) mới đây đã chính thức phát đi thông báo "bật đèn xanh" cho việc sản xuất mùa thứ 3 vào ngày 30 tháng 9 năm 2026. Đây được xem là lời hồi đáp trọn vẹn nhất trước tình cảm gắn bó và sự ủng hộ nồng nhiệt của khán giả sau khi mùa thứ hai hoàn thành sứ mệnh phát sóng.

Giải trí
Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Lên đầu trang