Divine hạ gục đương kim vô địch giải Tốc Chiến Đông Nam Á

EVOS - đương kim vô địch của giải đấu Tốc Chiến khu vực Đông Nam Á đã phải gục ngã trước các tài năng trẻ của Divine và không thể nào chống trả được.

Ván 1

Divine hạ gục đương kim vô địch giải Tốc Chiến Đông Nam Á

Đội hình thi đấu của hai đội trong ván 1

Mặc dù đã có những sự khởi đầu tương đối có lợi, song EVOS lại tỏ ra kém cỏi trong việc kiểm soát các con rồng của ván đấu và để cho Divine có mạch 4 rồng - kể cả rồng ngàn tuổi. Với con baron đầu tiên, Divine đã phá được một đường của đối phương và chấp nhận bỏ con baron thứ 2 để ăn được cho mình con rồng ngàn tuổi - từ đó mang về chiến thắng giành cho Divine ở ván 1 trong một trận đấu mà họ đã giành được quá nhiều lợi thế trước đối phương.

Divine hạ gục đương kim vô địch giải Tốc Chiến Đông Nam Á 2

Ván 2

Divine hạ gục đương kim vô địch giải Tốc Chiến Đông Nam Á 3

Đội hình thi đấu của hai đội trong ván 1

Hủy diệt là tất cả những gì có thể nói ở ván thi đấu thứ 2. EVOS vào trận bằng cách triển khai chiến thuật chặn lính khi tập trung vào khu vực đường baron của Divine để ngăn chặn con Darius của đối phương có thể tăng tiến sức mạnh thuận lợi. Nhưng, đó cũng là sai lầm chí tử của họ khi họ đã để hổng hai khu vực đường khác quá nhiều. ADC của Divine đã được farm một cách thuận lợi mà không gặp bất kì một sự cản trở nào. Có trụ, có lợi thế về tầm nhìn, Divine nhẹ nhàng triển khai đội hình và thiết lập được các tình huống giao tranh có lợi giành cho mình. EVOS đã triển khai một đội hình hợp lí với việc đánh xoay quanh ADC nhưng đó cũng là một điểm yếu chí tử của họ. Divine khai thác thẳng vào các vị trí khác và với chiêu cuối của Xin Zhao, Catsatan đã không thể xả được chút sát thương đáng kể nào vào đội hình của Divine và vụn vỡ ngay trước mắt của đồng đội mình. Thắng cuộc 2 - 0, Divine gần như cầm chắc chiếc vé tiến vào vòng sau khi hạ gục đương kim vô địch EVOS

Divine hạ gục đương kim vô địch giải Tốc Chiến Đông Nam Á 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang