LMHT: Flash Wolves vẫn là đại diện của LMS bước đến MSI năm nay

Flash Wolves đã xuất sắc vượt qua dduwoj G-Rex để có thể giữ danh hiện 3 năm liên tiếp tiến tới MSI

Flash Wolves khi bắt đầu mùa giải năm 2018 đã mất đi những cái tên trụ cột như uyển thủ đi rừng Karsa hay huấn luyện viên Steak. Nhưng đối với những đối thủ của họ tại LMS thì chỉ có cái tên G-Rex được coi là đối thủ xứng tầm với Flash Wolve. Với nòng cốt là các thành viên của Raise Gaming (đội đứng thứ ba tại LMS Mùa hè 2017) và được bổ sung hai tuyển thủ Hàn Stitch – Candy, G-Rex chỉ thua kém FW đúng 1 chiến thắng sau giai đoạn vòng bảng.

29595542_1631528833596272_1200143669881565611_n

G-Rex đã bước vào trận chung kết để đối đầu với Flash Wolves đúng như dự đoán của rất nhiều người. Trận chung kết diễn ra vô cùng kịch tính khi G-Rex gần như ngang cơ với FW và có những khoảnh khắc vươn lên dẫn trước. Dù vậy thì những người học trò của HLV Toyz vẫn còn non kinh nghiệm và thiếu đi những tình huống mang tính quyết định để đi đến thất bại vô cùng đáng tiếc của đội tuyển.

Thất bại vô cùng đáng tiếc của G-Rex khiến họ gần như sụp đổ trong trận chung kết

Ba trụ cột của FW là Maple, Betty và SwordArt vẫn thể hiện một phong độ ổn định và những tình huống xử lý đẳng cấp thay đổi cục diện trận đấu. Hanabi và Moojin cũng hòa nhập cực kỳ tốt và đóng góp rất nhiều vào chiến thắng 3-0 của FW trong trận chung kết.

31206185_1651519328263889_339735744224428032_n

Flash Wolves vẫn là vua của LMS trong suốt 3 năm qua

Flash Wolves sẽ là đại diện của LMS để hướng tới MSI sắp diễn ra, cùng với đại diện của Việt Nam - EVOS Esports tham gia Vòng Loại Trực Tiếp Khởi Động.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang