Các thành viên của đội ngũ anti-cheat Valorant đều từng là hacker

Valorant đang có một đội ngũ chống hack cực kì xịn sò khi liên tục nâng cấp các bản cập nhật anti-cheat trong game, và một sự thật khá thú vị về đội ngũ này vừa được hé lộ.

Bạn đã bao giờ tự hỏi rằng đội ngũ anti-cheat của Valorant hoạt động như thế nào và bao gồm những ai chưa? Vừa mới đây, đội trưởng của đội là Phillip Koskinas đã có một bài chia sẻ về cách mà các thành viên của anh đương đầu với vấn nạn hack cheat trong Valorant.

Các thành viên của đội ngũ anti-cheat Valorant đều từng là hacker

Đội ngũ anti-cheat của Valorant

Một đội ngũ đầy những kẻ gian lận đã được Riot tuyển dụng về làm việc để chống lại những người như họ ở ngoài kia. Đội trưởng Koskinas được Riot tuyển dụng vì những bản hack mà anh chàng này viết. "Hồi đó, tôi đã thực hiện nó vì sở thích cá nhân, vì tôi luôn chơi kém các trò chơi điện tử. Tôi không thể aim tốt, và sẽ không bao giờ tốt được. Đó là lí do mà tôi đã gian lận để có thể theo kịp những bạn bè của mình. Sau đó Riot đã tìm thấy tôi và liên hệ để tuyển dụng tôi về làm việc."

Các thành viên của đội ngũ anti-cheat Valorant đều từng là hacker 2

Hacker và cheater luôn là đề tài nóng bỏng trong các tựa game online

Trên thực tế, đã có rất nhiều nhà phát triển trò chơi tuyển dụng những kẻ gian lận trong trò chơi của mình về dưới trướng để phát hiện và trừng trị những kẻ gian lận khác để đạt được hiệu quả tốt nhất trong việc chống gian lận vì họ là những người từng làm điều đó. Với Valorant, Riot đã tuyển dụng một đội ngũ chống gian lận từ những kẻ gian lận trong suốt  thời gian vừa qua.

Các thành viên của đội ngũ anti-cheat Valorant đều từng là hacker 3

"Toàn bộ đội ngũ anti-chaet đều là những người từng hack, cheat cả. Mọi người đều gian lận trước khi đến với đội, và bạn phải làm như vậy để có thể hiểu hết tất cả mọi thứ." Mặc dù cả đội đang làm việc rất chăm chỉ nhưng sẽ vẫn có ai đó ở ngoài kia đi trước họ một chút, và họ sẽ càng ngày càng phải phát triển nhiều hơn nữa. "Những kẻ gian lận sẽ luôn có cách để đọc mọi thứ xuất hiện trên màn hình của bạn hoặc mô phỏng chúng, mặc dù điều này chả có lợi ích gì về kinh tế đối với chúng cả."

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang