Doanh thu của Tencent tăng hơn 30 tỉ USD trong năm 2021, chủ yếu từ game di động

Doanh số của 10xu đã có sự tăng trưởng cực kì lớn trong năm vừa qua với việc các tựa game mobile vẫn gặt hái được rất nhiều thành công.

Tencent, một trong những công ty truyền thông lớn nhất thế giới đã báo cáo doanh thu từ các dự án liên quan đến game của mình đã tăng 9,9% so với cùng kì năm ngoái, qua đó nâng mức doanh thu lên 32,94 tỉ USD. Sự tăng trưởng này được thúc đẩy chủ yếu bởi các tựa game di động của họ bao gồm PUBG Mobile, Brawl Stars và Clash of Clans. Xét về tổng doanh thu, Tencent đã vượt mặt Sony, Microsoft và Nintendo với lần lượt là 24,9 tỉ USD, 16,3 tỉ USD và 15,3 tỷ USD.

Doanh thu của Tencent tăng hơn 30 tỉ USD trong năm 2021, chủ yếu từ game di động

Ngoài ra Tencent cũng đề cập tới Valorant như một nhân tố đóng góp quan trọng vì công ty này cũng sở hữu cổ phẩn của Riot Games từ khá lâu. Bên cạnh đó, Liên Minh Huyền Thoại cũng lọt vào danh sách top 3 tựa game PC có số lượng người chơi trung bình cao nhất hàng tháng. Tencent cũng cho biết thêm rằng họ vẫn có kế hoạch tiếp tục mở rộng nhượng quyền thương mại thông qua các trò chơi, các sản phẩm truyền thông khác như Arcane và cả esports nữa.

Doanh thu của Tencent tăng hơn 30 tỉ USD trong năm 2021, chủ yếu từ game di động 2

Ngay cả khi sở hữu những con số ấn tượng như thế này, doanh thu tổng thể của Tencent trong quí 4 năm 2021 vẫn là mức tăng trưởng ít nhất kể từ khi công ty này niêm yết cổ phiếu vào năm 2004. Theo các nhà phân tích, điều này là hệ quả của một năm hoạt động không được tốt cho lắm của công ty này do sự đàn áp của chính quyền Trung Quốc đối với các trò chơi điện tử, giáo dục và các lĩnh vực khác trong suốt năm vừa qua.

Doanh thu của Tencent tăng hơn 30 tỉ USD trong năm 2021, chủ yếu từ game di động 3

"2021 là một năm đầy thử thách, trong đó chúng tôi chấp nhận những sự thay đổi và thực hiện một số biện pháp cần thiết để củng cố tính bền vững và lâu dài của công ty, nhưng điều đó lại làm ảnh hưởng đến doanh thu của mình" - Tencent chia sẻ.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang