Đội tuyển CS:GO Fnatic thay đổi đội hình sau một mùa giải yếu kém ở mọi mặt

Sau một mùa giải tương đối tệ hại với đội tuyển giàu thành tích này, ban quản lí đã có một số điều chỉnh trong đội hình

Đội tuyển CS:GO Fnatic mới đây đã ra quyết định chuyển AWPer chính của đội là Jackinho xuống băng ghế dự bị và đưa Smooya lên thay thế anh trong đội hình chính thức nhằm cải thiện thành tích trong khi tìm kiếm một tài năng mới để kết hợp cùng đội lâu dài.

Đội tuyển CS:GO Fnatic thay đổi đội hình sau một mùa giải yếu kém ở mọi mặt

"Chúng tôi muốn cám ơn Jack vì những màn thể hiện của mình trong cuối năm nay. Trong một vài tháng tới, chúng tôi sẽ khám phá thêm nhiều lựa chọn khác cho vị trí AWPer và xây dựng đội hình tiến xa hơn so với kết quả mà chúng tôi mong muốn" Fnatic đã nói như vậy trong thông báo điều chuyển của mình.

Đội tuyển CS:GO Fnatic thay đổi đội hình sau một mùa giải yếu kém ở mọi mặt 2

Thành tích của Fnatic trong năm nay quả thật đang khiến cho người hâm mộ đội tuyển vô cùng thất vọng khi có một năm thi đấu đầy rẫy thất bại. Trong các giải đấu gần đây, Fnatic đã về nhà với thứ hạng 21 trên tổng số 24 đội tham dự IEM mùa Thu 2021 với kết quả 0 - 5 và chính thức mất suất tham dự PGL Major Stockholm.

Việc bench Jackinho cũng không phải là điều đáng ngạc nhiên khi anh có một phong độ thi đấu không ổn định trong thời gian vừa qua. Mặc dù là AWPer chính nhưng thực sự ảnh hưởng của anh trong các trận đấu của Fnatic là không nhiều và thậm chí có thể nói hoàn toàn nhạt nhòa. Việc đưa Smooya vào đội hình của Fnatic chỉ là một giải pháp tạm thời khi thứ mà họ cần bây giờ là một AWPer thực thụ, người có khả năng gánh kèo hoặc ít nhất là solo site một cách trọn vẹn trong những ván đấu nhất định.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang