HLE Kingen: "Nhiệm vụ của chúng tôi là phân tích những sai lầm ở mùa Xuân để làm tốt hơn trong mùa Hè"

Sau thất bại có phần bạc nhược trước kt ở cặp trận playoff vừa qua, tập thể HLE vẫn đang tràn đầy niềm tin và quyết tâm cải thiện hơn nữa trong giải mùa Hè.

Vào ngày 2 tháng 4 vừa qua, Hanwha Life Esports đã thua trận trước kt Rolster với tỉ số 1-3 và chính thức ngồi ở nhà tới hết mùa giải. Mặc dù đã cố gắng, nhưng HLE vẫn không thể vượt qua được những điểm yếu cố hữu của toàn bộ đội hình trong mùa giải năm nay và phải chấp nhận dừng bước tại LCK mùa Xuân 2023. Sau trận đấu, HLV trưởng Choi “DanDy” In-kyu và tuyển thủ đường trên Hwang “Kingen” Seong-hoon đã tham gia phòng truyền thông để chia sẻ cảm nghĩ sau trận thua của đội.

HLE Kingen

Hành trình tại giải mùa Xuân của các bạn đã kết thúc sau trận thua hôm nay.

DanDy: Chúng tôi đã không có một khởi đầu tốt vào mùa Xuân, nhưng chúng tôi dường như đã cải thiện. Nó không phải lúc nào cũng tốt. Chúng tôi càng thi đấu nhiều, càng có cảm giác rằng chúng tôi có thể đánh bại bất cứ ai, vì thế nó khá thất vọng khi chúng tôi thua 1-3 hôm nay. Tôi biết rằng các tuyển thủ có thể làm tốt hơn, nhưng tôi không đủ khả năng khai thác hết tiềm năng của họ, thế nên tôi nghĩ rằng bản thân phải cải thiện nhiều hơn nữa. Đây là một mùa giải khá hối hận.
Kingen: Chúng tôi đã có những chuỗi thắng và chuỗi thua. Cả một mùa giải đã thực sự rất thiếu ổn định. Chúng tôi đã không thể phát huy vai trò các đường của mình cũng như sự phối hợp toàn đội trong suốt mùa Xuân. Tôi tin rằng khi chúng tôi đã cải thiện từng chút một qua từng trận đấu vào cuối mùa giải. Khi chúng tôi có những góc nhìn khác nhau, thật sự hối hận khi nó đã không kết hợp tốt với những lợi ích chung của cả đội. Tôi luôn hứa với mọi người - đồng đội, ban huấn luyện, và người hâm mộ - rằng sẽ trình diễn tốt hơn, nhưng tôi xin lỗi vì không thể khiến các bạn mỉm cười vào cuối mùa giải. Tôi sẽ trở lại với màn trình diễn tốt hơn vào mùa Hè.

HLE Kingen

Khoảnh khắc hối hận nhất trong ngày hôm nay là gì?

DanDy: Tất cả những trận thua của chúng tôi đều cực kì hối hận. Nó có cảm giác như chúng tôi gục ngã trên chính đôi chân của mình thay vì sức mạnh của đối thủ.
Kingen: Có những nhịp độ mà chúng tôi thích và nhịp độ mà đối thủ thích. Chúng tôi cần phải biến nhịp độ trận đấu trở nên có lợi hơn cho chúng tôi, nhưng cả đội đã không thực hiện được điều đó. Tôi nghĩ đó là lí do chúng tôi thua cuộc.

Một trong những điểm yếu được chỉ ra bởi rất nhiều người là sự phối hợp đồng đội. Vấn đề đó đã nổi lên trong cặp đấu hôm nay rất rõ ràng. Bạn có kế hoạch gì để sửa chữa nó trong mùa Hè không?

DanDy: Nó khá khó để đưa mọi người về một hướng suy nghĩ chung. Tôi sẽ cố gắng mang tất cả mọi người lại với nhau, nhưng tôi cũng sẽ cân nhắc những quyết định khiến cho mỗi người đều có thể tỏa sáng.

Điều khó khăn nhất của bạn khi làm huấn luyện viên trưởng cho HLE là gì?

DanDy: Tôi thấy sự khác biệt rõ rệt giữa việc huấn luyện cho một đội tuyển Hàn Quốc và một đội tuyển Trung Quốc. Đây là lần đầu tiên tôi làm HLV trưởng ở LCK. Tôi cảm thấy rằng mình thiếu năng lực ở rất nhiều lĩnh vực, và tôi đã không thể khai thác tối đa tiềm năng của các tuyển thủ để họ có thể phát huy bản thân.

HLE Kingen

Có lời cuối gì không?

DanDy: Vào mùa Hè, tôi sẽ làm tất cả những gì có thể để sửa chữa những vấn đề của đội và chuẩn bị kĩ lưỡng hơn cho các trận đấu để có được những kết quả tốt.
Kingen: Tôi muốn xin lỗi vì màn trình diễn tệ hại của mình trong mùa Xuân. Tôi sẽ nghĩ đó là một liều thuốc giải độc. Giờ đây nhiệm vụ của chúng tôi là phân tích những sai lầm ở mùa Xuân để trình diễn tốt hơn ở mùa Hè. Tôi sẽ làm việc chăm chỉ hơn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang