Liệu VR có phải là tương lai của esports?

Công nghệ thực tế ảo đang ngày càng phát triển hơn qua từng giai đoạn, và liệu nó có thể thay thế hoàn toàn game truyền thống trong tương lai hay không?

Thực tế ảo (VR) đại diện cho một biên giới mới của ngành game. Nó nằm ở đỉnh cao của sự phát triển phần cứng và phần mềm mới, nhưng những người chơi VR mới có thể ngạc nhiên khi biết rằng có bao nhiêu tùy chọn cho nền tảng này. 

Không những game, các casino trực tuyến cũng đã đạt được một bước tiến mới trong không gian trực tuyến với rất nhiều sự chú ý từ thế giới công nghệ này. Tuy nhiên, cũng vì vậy mà sự cạnh tranh càng ngày càng khốc liệt. Các trang web cá cược mới là những người khởi đầu cho một cuộc chạy đua vũ trang về các tính năng mới hào nhoáng để thu hút người dùng, và VR là thứ mà các trang này đang theo đuổi. 

VR Esports 1

Về mảng game, cho đù đó là màn đấu kiếm từ xa trong Swords of Gurrah hay bắn súng theo thể loại battle royal như People: ONE, đã có nhiều nhánh cạnh tranh hơn dành cho thị trường VR. Thậm chí còn có một yếu tố về tinh thần cho các tựa game chơi đơn như Beat Saber hay Superhot. Tuy nhiên, các thể loại game thực tế ảo đang thiếu những giải thưởng triệu đô như các môn thể thao điện tử lâu đời ví dụ như CS:GO hay Dota 2. Cơ sở người chơi của họ chỉ bằng một phần nhỏ so với các tựa game khác và lượng khán giả vẫn thấp. Mặc dù những điều này chỉ ra sự thiếu khả năng tồn tại của các nhà cái, nhưng những đặc điểm tương tự đó cũng có thể thu hút một loại người đặt cược đặc biệt cao do thiếu đi sự cạnh tranh.

VR Esports 2

Trong quãng thời gian hạn chế đi lại do dịch bệnh vào năm 2020, đua xe VR đã phát triển một cách thần tốc và kéo theo các trang cá cược chạy đua theo tựa game này. Đua xe VR trên các nền tảng là một sự kiện cực kì cạnh tranh và ngành công nghiệp đã và đang phục vụ rất nhiều những công nghệ của họ cho mảng này. Nó cũng giúp cho một số nhà cái có chỗ đứng trong VR, nhưng đó mới chỉ là bước khởi đầu của trải nghiệm thực tế ảo.
Xem thêm: Xuất hiện sàn chơi game thực tế ảo siêu xịn, game thủ không còn sợ cảnh tông vào tường nữa

VR Esports 3

Các môn thể thao VR cuối cùng sẽ cần phải phù hợp với việc xem các trận đấu trực tiếp từ ghế sân vận động hoặc trong nhà của bạn để cạnh tranh với các danh mục cá cược đã có và việc theo dõi VR đang dần trở thành một tùy chọn cho một số trò chơi nhất định. Tùy chọn xem thực tế ảo hiện đã không còn tồn tại của Dota 2 là một sự khởi đầu, nhưng giờ đây các môn thể thao truyền thống cũng đang bước vào cuộc cạnh tranh với các camera chuyên dụng cho phép người hâm mộ xem trận đấu từ chính giữa sân. Sòng bạc có nhiều lý do để kết hợp các tùy chọn cá cược độc đáo và khi thực tế ảo ngày càng trở nên phổ biến, lượng khán giả tiềm năng của những người đặt cược VR sẽ chỉ tăng lên cùng với nó.
Xem thêm: Oculus hiện thực hoá anime Sword Art Online, khi tạo ra kính VR khiến game thủ tự "đăng xuất" khỏi Trái Đất

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cửa sổ tâm hồn" nơi bờ vực sinh tử: Đôi mắt của Subaru trong "Re:Zero" – Đỉnh cao nghệ thuật lột tả sang chấn tâm lý qua từng khung hình

"Cửa sổ tâm hồn" nơi bờ vực sinh tử: Đôi mắt của Subaru trong "Re:Zero" – Đỉnh cao nghệ thuật lột tả sang chấn tâm lý qua từng khung hình

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong thế giới hoạt hình Nhật Bản (Anime), việc khắc họa tâm lý nhân vật không chỉ dựa vào lời thoại hay biểu cảm hình thể mà đôi khi được cô đọng một cách tài tình qua từng chi tiết thị giác nhỏ nhất. Khi tiếp cận và giải mã siêu phẩm Re:Zero - Starting Life in Another World (Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu), nhiều nhà phê bình và người hâm mộ nhận định rằng: Không phải diện mạo bên ngoài, chính đôi mắt của nam chính Natsuki Subaru mới là "vũ khí nghệ thuật" sắc bén nhất lột tả trọn vẹn sự thống khổ, tuyệt vọng và ý chí sinh tồn của nhân vật.

Giải trí
"Ngày Haikyu!!" bùng nổ: Loạt thông tin đắt giá về Movie thứ 2 "VS The Little Giant" và Anime đặc biệt chính thức được công bố

"Ngày Haikyu!!" bùng nổ: Loạt thông tin đắt giá về Movie thứ 2 "VS The Little Giant" và Anime đặc biệt chính thức được công bố

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cột mốc được hàng triệu người hâm mộ bóng chuyền trên toàn cầu ngóng chờ vừa chính thức điểm. Đúng vào ngày 19 tháng 8 — sự kiện thường niên mang tính biểu tượng được ấn định là "Ngày Haikyu!!" tại Nhật Bản — ban sản xuất thương hiệu đình đám này đã chính thức công bố những thông tin chi tiết mới nhất xoay quanh hai dự án trọng điểm: Phần phim điện ảnh thứ hai Haikyu the Movie: VS The Little Giant và tập anime đặc biệt mang tên Haikyu!! Where the Monsters Go.

Giải trí
Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony hiện vẫn chưa quyết định thời điểm phát hành PlayStation 6, trong bối cảnh tình trạng thiếu hụt bộ nhớ tiếp tục đẩy chi phí linh kiện lên cao. CEO Sony Hiroki Totoki cho biết công ty đang theo dõi thị trường và chưa thể chốt cả thời điểm ra mắt lẫn mức giá cho hệ máy thế hệ tiếp theo.

Công Nghệ
Lên đầu trang