Liệu VR có phải là tương lai của esports?

Công nghệ thực tế ảo đang ngày càng phát triển hơn qua từng giai đoạn, và liệu nó có thể thay thế hoàn toàn game truyền thống trong tương lai hay không?

Thực tế ảo (VR) đại diện cho một biên giới mới của ngành game. Nó nằm ở đỉnh cao của sự phát triển phần cứng và phần mềm mới, nhưng những người chơi VR mới có thể ngạc nhiên khi biết rằng có bao nhiêu tùy chọn cho nền tảng này. 

Không những game, các casino trực tuyến cũng đã đạt được một bước tiến mới trong không gian trực tuyến với rất nhiều sự chú ý từ thế giới công nghệ này. Tuy nhiên, cũng vì vậy mà sự cạnh tranh càng ngày càng khốc liệt. Các trang web cá cược mới là những người khởi đầu cho một cuộc chạy đua vũ trang về các tính năng mới hào nhoáng để thu hút người dùng, và VR là thứ mà các trang này đang theo đuổi. 

VR Esports 1

Về mảng game, cho đù đó là màn đấu kiếm từ xa trong Swords of Gurrah hay bắn súng theo thể loại battle royal như People: ONE, đã có nhiều nhánh cạnh tranh hơn dành cho thị trường VR. Thậm chí còn có một yếu tố về tinh thần cho các tựa game chơi đơn như Beat Saber hay Superhot. Tuy nhiên, các thể loại game thực tế ảo đang thiếu những giải thưởng triệu đô như các môn thể thao điện tử lâu đời ví dụ như CS:GO hay Dota 2. Cơ sở người chơi của họ chỉ bằng một phần nhỏ so với các tựa game khác và lượng khán giả vẫn thấp. Mặc dù những điều này chỉ ra sự thiếu khả năng tồn tại của các nhà cái, nhưng những đặc điểm tương tự đó cũng có thể thu hút một loại người đặt cược đặc biệt cao do thiếu đi sự cạnh tranh.

VR Esports 2

Trong quãng thời gian hạn chế đi lại do dịch bệnh vào năm 2020, đua xe VR đã phát triển một cách thần tốc và kéo theo các trang cá cược chạy đua theo tựa game này. Đua xe VR trên các nền tảng là một sự kiện cực kì cạnh tranh và ngành công nghiệp đã và đang phục vụ rất nhiều những công nghệ của họ cho mảng này. Nó cũng giúp cho một số nhà cái có chỗ đứng trong VR, nhưng đó mới chỉ là bước khởi đầu của trải nghiệm thực tế ảo.
Xem thêm: Xuất hiện sàn chơi game thực tế ảo siêu xịn, game thủ không còn sợ cảnh tông vào tường nữa

VR Esports 3

Các môn thể thao VR cuối cùng sẽ cần phải phù hợp với việc xem các trận đấu trực tiếp từ ghế sân vận động hoặc trong nhà của bạn để cạnh tranh với các danh mục cá cược đã có và việc theo dõi VR đang dần trở thành một tùy chọn cho một số trò chơi nhất định. Tùy chọn xem thực tế ảo hiện đã không còn tồn tại của Dota 2 là một sự khởi đầu, nhưng giờ đây các môn thể thao truyền thống cũng đang bước vào cuộc cạnh tranh với các camera chuyên dụng cho phép người hâm mộ xem trận đấu từ chính giữa sân. Sòng bạc có nhiều lý do để kết hợp các tùy chọn cá cược độc đáo và khi thực tế ảo ngày càng trở nên phổ biến, lượng khán giả tiềm năng của những người đặt cược VR sẽ chỉ tăng lên cùng với nó.
Xem thêm: Oculus hiện thực hoá anime Sword Art Online, khi tạo ra kính VR khiến game thủ tự "đăng xuất" khỏi Trái Đất

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google đang mở rộng Gemini Intelligence sang nhiều thiết bị Android, nhưng một tính năng mới trên Android Auto hiện chỉ dành cho người dùng Pixel đủ điều kiện. Công cụ này có thể truy xuất thông tin từ tin nhắn, email và các ứng dụng khác để hỗ trợ người dùng xử lý công việc ngay trên màn hình giải trí của ô tô.

Công Nghệ
Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những hành trình giả tưởng đen tối (dark fantasy) bền bỉ và nhiều cảm xúc bậc nhất của tạp chí danh tiếng Jump SQ. chuẩn bị đi đến hồi kết trọn vẹn. Ấn phẩm số tháng 12 của tạp chí Jump SQ. do nhà xuất bản Shueisha phát hành vừa chính thức đăng tải thông báo xác nhận: bộ manga đình đám "Seraph of the End: Vampire Reign" (tựa gốc tiếng Nhật: Owari no Seraph) do bộ ba sáng tạo gồm tác giả kịch bản Takaya Kagami, họa sĩ minh họa Yamato Yamamoto và họa sĩ phân cảnh Daisuke Furuya thực hiện sẽ chính thức khép lại trong số báo tiếp theo, dự kiến lên kệ vào ngày 4 tháng 12 năm 2026.

Giải trí
Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Lên đầu trang