Quân đội Mỹ tài trợ cho các giải đấu esports và streamer để thu hút game thủ nhập ngũ

Một bước đi cực kì 200IQ đến từ lực lượng quân đội Hoa Kì.

Quân đội Hoa Kỳ sử dụng hàng tỷ đô la để củng cố quân đội vốn đã đông đảo của mình, đồng thời chi cho quảng cáo và tài trợ trong trò chơi nhằm nỗ lực thu hút nhiều binh lính hơn. Tuy nhiên, việc tài trợ cho các sự kiện như giải đấu CS:GO của ESL dường như không phải là bước cuối cùng đối với quân đội Hoa Kỳ trong lĩnh vực trò chơi, vì những streamer là lựa chọn tiếp theo cho tuyến đầu quảng cáo của quân đội. 

quân đội mỹ 1

Theo Vice, “các tài liệu nội bộ của Quân đội” do Motherboard chia sẻ tiết lộ rằng quân đội Hoa Kỳ đã lên kế hoạch tài trợ cho các sự kiện Call of Duty, nhưng sau những cáo buộc quấy rối tình dục gần đây trong Activision, họ đã quyết định từ chối tài trợ. Các tài liệu chia sẻ đối tượng mục tiêu của quân đội với trọng tâm chính là “tập trung vào mục tiêu tăng trưởng của phụ nữ, người da đen và người gốc Tây Ban Nha” và những người từ 18 đến 24 tuổi. 3,8 triệu đô la đã được phân bổ cho một số tổ chức khác nhau, với WWE, Twitch, Call of Duty League và loạt phim truyền hình Paramount Plus Halo thu được phần lớn số tiền được cung cấp.
Xem thêm: Nga bị buộc tội tấn công mạng công ty viễn thông lớn của Ukraine

Quân đội Mỹ tài trợ cho các giải đấu esports và streamer để thu hút game thủ nhập ngũ 2

Stonemountain64, một streamer Warzone 2 với 2,32 triệu người đăng ký trên YouTube, đã được phân bổ 150.000 đô la trong quĩ này. Các streamer khác như Swagg Alex Zedra cũng được đề cập trong tài liệu. Bên cạnh tên của Zedra và Swagg là một dấu hoa thị, nhấn mạnh rằng số tiền được phân bổ của họ “dựa trên các cuộc trò chuyện” với những người phát trực tiếp. Mặc dù số tiền tài trợ này có vẻ là một khoản tiền lớn, nhưng nó chỉ làm giảm 3 triệu đô la trong ngân sách quốc phòng trị giá 773 tỷ đô la của Hoa Kỳ cho năm 2022.
Xem thêm: Ukraine mở bán bộ sưu tập sự kiện bị Nga xâm lược dưới dạng NFT

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bí mật kinh điển của "Nữ hoàng Seiyuu" Kana Hanazawa: Tự tay xé và ăn luôn kịch bản để giành vai diễn huyền thoại

Bí mật kinh điển của "Nữ hoàng Seiyuu" Kana Hanazawa: Tự tay xé và ăn luôn kịch bản để giành vai diễn huyền thoại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một tiết lộ chấn động vừa được phát sóng, nữ diễn viên lồng tiếng lừng danh Kana Hanazawa đã khiến toàn bộ trường quay và khán giả phải ngỡ ngàng khi thừa nhận từng... ăn kịch bản theo đúng nghĩa đen. Để giành được vai diễn cô nàng quái dị Tohko Amano trong bộ anime "Bungaku Shoujo" (Cô Gái Văn Chương), mỹ nhân sinh năm 1989 đã áp dụng một phương pháp nhập vai cực đoan chưa từng có trong lịch sử.

Giải trí
Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam (VENC): Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam

Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam (VENC): Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Cúp Thể thao điện tử Quốc gia Việt Nam (VENC) tiếp tục khẳng định vai trò là bệ phóng dành cho những tài năng trẻ của nền esports Việt Nam. Thông qua hệ thống thi đấu bài bản, VENC không chỉ tìm ra những nhà vô địch mà còn tạo cơ hội để các vận động viên trẻ tích lũy kinh nghiệm, cọ xát trong môi trường chuyên nghiệp và từng bước hướng tới các đấu trường lớn hơn.

eSports
Tiếng thét từ cha đẻ "Code Geass": Xã hội Nhật Bản ngày càng "quá sạch sẽ" đang bóp nghẹt sự sáng tạo và đẩy nhân tài rời bỏ ngành Anime

Tiếng thét từ cha đẻ "Code Geass": Xã hội Nhật Bản ngày càng "quá sạch sẽ" đang bóp nghẹt sự sáng tạo và đẩy nhân tài rời bỏ ngành Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một buổi diễn thuyết gây chấn động tại Đại học Keio, đạo diễn anime kỳ cựu Goro Taniguchi đã thẳng thắn đưa ra những cảnh báo gai góc về tương lai của ngành hoạt hình nước nhà. Ông cho rằng các chuẩn mực đạo đức xã hội ngày càng khắt khe, đi kèm tư duy sản xuất mì ăn liền, đang biến anime thành những sản phẩm "rập khuôn" và đẩy không ít thiên tài rời bỏ ngành công nghiệp tỷ đô này.

Giải trí
Lên đầu trang