Lò Phản Ứng Hạt Nhân Mà Cha Đẻ Của Genshin Impact Tài Trợ Đã Chính Thức Đi Vào Hoạt Động

Hoyoverse từng tài trợ cho một dự án lò phản ứng hạt nhân cho chính phủ, và giờ thì nó đã chính thức đi vào hoạt động.

miHoYo, cha đẻ của Genshin Impact, Honkai Impact 3rd hay Honkai: Star Rail đã đạt được một cột mốc mới ngoài thế giới thật. Tin tức chính thức đã xác nhận rằng lò phản ứng nhiệt hạch TOKAMAK - dự án hợp tác với công ty Energy Singularity đã được kích hoạt thành công.

mihoyo

Điều cần làm rõ là miHoYo không sở hữu lò phản ứng này. Trở lại đầu năm 2022, miHoYo cùng với NIO Capital là những nhà đầu tư lớn đầu tiên cho vòng cấp vốn của Energy Singularity. Sau đó, công ty này đã huy động vốn thành công và chuẩn bị những bước tiếp theo để đi vào hoạt động.

mihoyo

Nhà phát triển miHoYo, với bước đi đột phá này, đã trở nên có tiếng nói hơn nữa trong cộng đồng nhờ vào những tác động của mình. Công ty cũng đã cực kì nổi tiếng trên toàn cầu nhờ các trò chơi gacha nổi tiếng như Genshin Impact hay mới đây nhất là Honkai: Star Rail.

mihoyo

Dự kiến, lò phản ứng này sẽ khai thác năng lượng sạch thông qua các phản ứng nhiệt hạch. Từ đó, nó mang tới khả năng thực hiện một cuộc cách mạng hoá việc sản xuất điện.

Xem thêm: Trò chơi vô cùng quen thuộc vượt mặt hai bom tấn nhà Hoyoverse về khả năng sinh lời tại Nhật Bản
Xem thêm: Genshin Impact: Hoyoverse bị cáo buộc ép game thủ roll nhân vật mới thông qua La Hoàn 4.7

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang