NaVi S1mple chỉ trích tính năng tệ hại nhất của Counter Strike 2 mà Valve vẫn chưa chỉnh sửa

Chỉ có một tính năng duy nhất khiến cho GOAT phải khó chịu khi trải nghiệm tựa game này.

Sau sáu tháng chờ đợi và rất nhiều kì vọng, Valve cuối cùng đã ban phước cho cộng đồng game thủ với việc ra mắt chính thức Counter Strike 2. Tựa game này sẽ thay thế cho CS:GO, nhưng theo như tuyển thủ siêu sao của Natus Vincere, S1mple, CS2 vẫn chưa chỉnh sửa một trong những vấn đề lớn nhất mà cộng đồng phàn nàn - tick rate.

s1mple

GOAT của làng CS:GO, S1mple, đã nhanh chóng đăng tải một dòng tweet về CS2 nhân ngày nó ra mắt, càm ràm rằng Valve đã cung cấp một hệ thống tick rate tồi tệ. "Nó không còn là 64 tick nữa! Nó có cảm giác... như 16 ticks vậy".

s1mple

Trong khi S1mple đã là tâm điểm của rất nhiều sự chú ý khi bày tỏ ý kiến của mình về CS2, nhiều người chơi khác báo cáo rằng nó hoạt động mượt mà hơn nhiều so với khi còn beta. Nhưng một  bộ phận khác cũng nói rằng có thể trải nghiệm sẽ khác nhau khi họ bước vào các trận xếp hạng, vì mọi thứ chỉ đang dừng ở các chế độ thông thường.

s1mple

Dù vậy, tick rate vẫn đang là một vấn đề lớn trong cộng đồng CS trong suốt nhiều tuần qua. Ban đầu, CS2 hứa hẹn rằng sẽ cải thiện vấn đề này, tức là CS2 có thể mượt mà hơn CS:GO khi phần game cũ đang vận hành ở mức 64 tick. Nhưng nhiều người nhận ra CS2 vẫn đang chạy ở 64 tick rate mà thôi chứ không phải nâng cấp hay bất cứ gì. Điều này dẫn đến việc các người chơi thất vọng.

Không những thế, các nền tảng bên thứ 3 như FACEIT đã giới thiệu 128 tick rate cho CS2 để người chơi trải nghiệm, nhưng Valve vẫn giữ nguyên 64 tick rate cho chính tựa game của mình. Và có lẽ, người chơi đang cần phải chờ đợi thêm nữa để được cập nhật từ Valve.

Xem thêm: Tuyển thủ CS:GO bị đình chỉ vì dám cá cược vào trận đấu của chính bản thân
Xem thêm: Shroud nói rằng Counter Strike 2 dễ chơi hơn so với Valorant khiến cộng đồng tranh cãi

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Biên kịch huyền thoại Gen Urobuchi thừa nhận không thể viết lại "Madoka Magica" ở thời điểm hiện tại: Khoảng cách thế hệ trước làn sóng smartphone và mạng xã hội

Biên kịch huyền thoại Gen Urobuchi thừa nhận không thể viết lại "Madoka Magica" ở thời điểm hiện tại: Khoảng cách thế hệ trước làn sóng smartphone và mạng xã hội

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chia sẻ đầy chiêm nghiệm và thẳng thắn vừa được nhà biên kịch lừng danh Gen Urobuchi đưa ra, khiến giới mộ điệu anime toàn cầu không khỏi suy ngẫm về sự biến chuyển của thời đại. Người đứng sau kịch bản của kiệt tác giải cấu trúc thể loại ma pháp thiếu nữ "Puella Magi Madoka Magica" (Ma pháp thiếu nữ Madoka) thừa nhận rằng bản thân không nghĩ mình có thể viết nên một tác phẩm nguyên bản tầm cỡ như vậy nếu bắt đầu sáng tác ở bối cảnh ngày hôm nay.

Giải trí
Sega từng muốn khai tử Sonic, nhưng một bộ phim đã cứu thương hiệu biểu tượng

Sega từng muốn khai tử Sonic, nhưng một bộ phim đã cứu thương hiệu biểu tượng

quânQuân Kít

Sonic the Hedgehog đã trở thành một trong những biểu tượng lớn nhất của Sega trong hơn 30 năm. Thế nhưng, ít ai biết rằng chú nhím xanh từng đứng trước nguy cơ bị chính Sega khai tử, trước khi một thành công bất ngờ trên màn ảnh rộng giúp công ty nhận ra sức hút của thương hiệu vẫn còn rất lớn.

Công Nghệ
Anime "Though I Am an Inept Villainess" công bố poster mới và dàn nhân vật bổ sung: Khởi động Cour 2 vào tháng 1/2027 với chuyến vi hành cung đình nghẹt thở

Anime "Though I Am an Inept Villainess" công bố poster mới và dàn nhân vật bổ sung: Khởi động Cour 2 vào tháng 1/2027 với chuyến vi hành cung đình nghẹt thở

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui vừa được ủy ban sản xuất dự án hoạt hình truyền hình chuyển thể từ sê-ri light novel đình đám "Though I Am an Inept Villainess" (tựa gốc tiếng Nhật: Futsutsuka na Akujo de wa Gozaimasu ga – Sūgū Chōso Torikae Den) chính thức phát đi vào ngày Chủ nhật vừa qua. Theo đó, phần tiếp theo (Cour 2) của tác phẩm đã ấn định lịch công chiếu vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang