NaVi S1mple chỉ trích tính năng tệ hại nhất của Counter Strike 2 mà Valve vẫn chưa chỉnh sửa

Chỉ có một tính năng duy nhất khiến cho GOAT phải khó chịu khi trải nghiệm tựa game này.

Sau sáu tháng chờ đợi và rất nhiều kì vọng, Valve cuối cùng đã ban phước cho cộng đồng game thủ với việc ra mắt chính thức Counter Strike 2. Tựa game này sẽ thay thế cho CS:GO, nhưng theo như tuyển thủ siêu sao của Natus Vincere, S1mple, CS2 vẫn chưa chỉnh sửa một trong những vấn đề lớn nhất mà cộng đồng phàn nàn - tick rate.

s1mple

GOAT của làng CS:GO, S1mple, đã nhanh chóng đăng tải một dòng tweet về CS2 nhân ngày nó ra mắt, càm ràm rằng Valve đã cung cấp một hệ thống tick rate tồi tệ. "Nó không còn là 64 tick nữa! Nó có cảm giác... như 16 ticks vậy".

s1mple

Trong khi S1mple đã là tâm điểm của rất nhiều sự chú ý khi bày tỏ ý kiến của mình về CS2, nhiều người chơi khác báo cáo rằng nó hoạt động mượt mà hơn nhiều so với khi còn beta. Nhưng một  bộ phận khác cũng nói rằng có thể trải nghiệm sẽ khác nhau khi họ bước vào các trận xếp hạng, vì mọi thứ chỉ đang dừng ở các chế độ thông thường.

s1mple

Dù vậy, tick rate vẫn đang là một vấn đề lớn trong cộng đồng CS trong suốt nhiều tuần qua. Ban đầu, CS2 hứa hẹn rằng sẽ cải thiện vấn đề này, tức là CS2 có thể mượt mà hơn CS:GO khi phần game cũ đang vận hành ở mức 64 tick. Nhưng nhiều người nhận ra CS2 vẫn đang chạy ở 64 tick rate mà thôi chứ không phải nâng cấp hay bất cứ gì. Điều này dẫn đến việc các người chơi thất vọng.

Không những thế, các nền tảng bên thứ 3 như FACEIT đã giới thiệu 128 tick rate cho CS2 để người chơi trải nghiệm, nhưng Valve vẫn giữ nguyên 64 tick rate cho chính tựa game của mình. Và có lẽ, người chơi đang cần phải chờ đợi thêm nữa để được cập nhật từ Valve.

Xem thêm: Tuyển thủ CS:GO bị đình chỉ vì dám cá cược vào trận đấu của chính bản thân
Xem thêm: Shroud nói rằng Counter Strike 2 dễ chơi hơn so với Valorant khiến cộng đồng tranh cãi

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang