Người Chơi Wuthering Waves Khen Ngợi Nhà Phát Hành Vì Sự Minh Bạch Trong Phần Lồng Tiếng

Dù còn tương đối lỗi, nhưng sự nỗ lực của Kuro Games đã được lòng cộng đồng game thủ Wuthering Waves.

Sau khi phát hành vào ngày 22 tháng 5, Wuthering Waves đã có khá nhiều lỗi, tuy nhiên những nỗ lực và quà đền bù của Kuro Games vẫn đang chiếm được nhiều cảm tình của cộng đồng.

Wuthering Waves

Bên cạnh những khó khăn về mặt kỹ thuật, một số người chơi đang không mấy ấn tượng với các đoạn hội thoại trong game. Theo các thành viên, việc này đến từ nhiều nguyên nhân, và trong đó phần lồng tiếng của tựa game có vẻ như hơi khập khiễng và thiếu tự nhiên.

Wuthering Waves

Giờ đây, một nhân viên của Kuro Games đã chia sẻ lí do tại sao sự việc này lại xảy ra. Ria, người làm việc với nhóm bản địa hoá của Kuro Games đã giải thích lí do mà công ty chọn SIDE London để đảm nhận phần lồng tiếng. Việc Wuthering Waves bản lồng tiếng Anh được thực hiện tại studio này là vì "Anh gần Trung Quốc hơn về mặt địa lý so với Mỹ", từ đó dễ liên lạc hơn.

Wuthering Waves

Tuy nhiên, nhà phát hành đã yêu cầu các diễn viên lồng tiếng sử dụng giọng Mỹ để thu âm, và điều này khiến cho họ không được thoải mái trong quá trình làm việc. Kuro Games cũng đã điều chỉnh hướng đi của mình để không gây ra lỗi lầm này kể từ chương II trở đi.

Giờ đây, người hâm mộ đã ca ngợi Kuro Games về tính minh bạch và xử lí tình huống nhanh chóng của mình. Việc một tựa game mới ra còn chứa nhiều lỗi đã không còn là điều quá xa lạ, nhưng cách làm việc của Kuro Games đang chứng minh được sự lắng nghe cộng đồng, và vì thế nhà phát hành này đang có được nhiều cảm tình hơn từ người hâm mộ.

Xem thêm: Wuthering Waves: Tổng Hợp Toàn Bộ Các Sự Kiện Trong Những Ngày Đầu Ra Mắt
Xem thêm: Wuthering Waves: Hướng Dẫn Chi Tiết Về Echo - Tuy Cũ Mà Mới

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang