Người Chơi Wuthering Waves Khen Ngợi Nhà Phát Hành Vì Sự Minh Bạch Trong Phần Lồng Tiếng

Dù còn tương đối lỗi, nhưng sự nỗ lực của Kuro Games đã được lòng cộng đồng game thủ Wuthering Waves.

Sau khi phát hành vào ngày 22 tháng 5, Wuthering Waves đã có khá nhiều lỗi, tuy nhiên những nỗ lực và quà đền bù của Kuro Games vẫn đang chiếm được nhiều cảm tình của cộng đồng.

Wuthering Waves

Bên cạnh những khó khăn về mặt kỹ thuật, một số người chơi đang không mấy ấn tượng với các đoạn hội thoại trong game. Theo các thành viên, việc này đến từ nhiều nguyên nhân, và trong đó phần lồng tiếng của tựa game có vẻ như hơi khập khiễng và thiếu tự nhiên.

Wuthering Waves

Giờ đây, một nhân viên của Kuro Games đã chia sẻ lí do tại sao sự việc này lại xảy ra. Ria, người làm việc với nhóm bản địa hoá của Kuro Games đã giải thích lí do mà công ty chọn SIDE London để đảm nhận phần lồng tiếng. Việc Wuthering Waves bản lồng tiếng Anh được thực hiện tại studio này là vì "Anh gần Trung Quốc hơn về mặt địa lý so với Mỹ", từ đó dễ liên lạc hơn.

Wuthering Waves

Tuy nhiên, nhà phát hành đã yêu cầu các diễn viên lồng tiếng sử dụng giọng Mỹ để thu âm, và điều này khiến cho họ không được thoải mái trong quá trình làm việc. Kuro Games cũng đã điều chỉnh hướng đi của mình để không gây ra lỗi lầm này kể từ chương II trở đi.

Giờ đây, người hâm mộ đã ca ngợi Kuro Games về tính minh bạch và xử lí tình huống nhanh chóng của mình. Việc một tựa game mới ra còn chứa nhiều lỗi đã không còn là điều quá xa lạ, nhưng cách làm việc của Kuro Games đang chứng minh được sự lắng nghe cộng đồng, và vì thế nhà phát hành này đang có được nhiều cảm tình hơn từ người hâm mộ.

Xem thêm: Wuthering Waves: Tổng Hợp Toàn Bộ Các Sự Kiện Trong Những Ngày Đầu Ra Mắt
Xem thêm: Wuthering Waves: Hướng Dẫn Chi Tiết Về Echo - Tuy Cũ Mà Mới

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang