Có tài trợ mới, Percent Esports chuyển mình ngang tầm với các "ông lớn" của Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam

Percent Esports trước đây vốn chỉ là một đội tuyển vô danh ở đấu trường series B, song ở thời điểm hiện tại, người ta đã có thể thấy bước chuyển mình roc rệt của đội tuyển này với hai nhà đầu tư đầy tiềm năng hậu thuẫn phía sau.

2020 là một năm đầy biến động và khó khăn với Esports nói chung và Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam nói riêng. Song đây đồng thời cũng là thời điểm Percent Esports gặt hái được nhiều thành công khi từ một đội tuyển vô danh trở thành một trong tám đội tuyển LMHT mạnh nhất Việt Nam hiện tại, sẵn sàng thi đấu tại các đấu trường lớn đầy khắc nghiệt.

Có tài trợ mới, Percent Esports chuyển mình ngang tầm với các ông lớn của Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam

Percent Esports được thành lập vào năm 2018 với mục đích ban đầu là tạo sân chơi mới cho những tài năng trẻ trong cộng đồng LMHT Việt Nam tự do thể hiện năng lực và hướng đến giấc mơ cao hơn ở những giải đấu quốc tế lớn. Do đó, đội hình thi đấu thời kỳ đầu của Percent Espots chủ yếu quy tụ những game thủ bán chuyên trong group cộng đồng Chia Sẻ Cùng Thách Đấu (CSCTĐ) - một cộng đồng với nhiều tài năng trẻ sinh và là nơi chia sẻ những kiến thức chuyên môn cao.

Có tài trợ mới, Percent Esports chuyển mình ngang tầm với các ông lớn của Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 2

Ở những bước đi đầu tiên, Percent gặp không ít khó khăn khi nhiều game thủ mặc dù sở hữu kỹ năng cao nhưng lại thiếu kinh nghiệm thực chiến, thậm chí họ còn chưa từng nghĩ đến việc sẽ dấn thân vào con đường thi đấu chuyên nghiệp. Vì vậy có thể nói rằng thách thức của đội tuyển không chỉ nằm ở yếu tố con người, mà còn nằm ở tư duy và tinh thần đối với Liên Minh Huyền Thoại.

Có tài trợ mới, Percent Esports chuyển mình ngang tầm với các ông lớn của Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 3

Cuộc đối đầu với Team Flash hồi tháng 6/2020.

Tuy nhiên về sau, mọi thứ dần đi vào ổn định khi "đầu tàu" của Percent Esports có lối rẽ đúng đắn, giúp đội tuyển phát triển. Tháng 5 – 2020 Percent Esports chính thức trở thành tâm điểm cộng đồng khi vượt qua những ông lớn kỳ cựu của VCS để khẳng định vị thế top 8 đội tuyển LMHT mạnh nhất Việt Nam. Tuy nhiên khoảng thời gian vừa thăng hạng này cũng là thời khắc khó khăn nhất đối với đội ngũ ban huấn luyện và các tuyển thủ trẻ lần đầu bơi ra biển lớn.

Có tài trợ mới, Percent Esports chuyển mình ngang tầm với các ông lớn của Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 4

Mãi cho đến hiện tại, đội tuyển đã tìm được những con người tiềm năng, họ là những người sẽ đồng hành trong chặng đường còn lắm chông gai của Percent Esports ở phía trước: anh Ryan Trần và anh Hồ Quốc Huy. Đây sẽ là chủ sở hữu mới, đồng thời chính thức điều hành và đưa tên tuổi Percent Esports bay xa hơn đến với những giải đấu lớn như MSI, CKTG. 

Anh Ryan Trần là du học sinh Mỹ từng tốt nghiệp Marketing của đại học Georgia States University. Hiện tại anh đang giữ vị trí giám đốc Marketing của một doanh nghiệp ở miền Tây. Còn anh Hồ Quốc Huy hiện đang là cái tên có tiếng trong lĩnh vực bất động sản. Dù công tác ở những lĩnh vực khá xa lạ với thể thao điện tử nhưng bằng đam mê và góc nhìn chuyên môn, hai chủ sở hữu mới của Percent tuyên bố đầu tư mạnh mẽ vào Percent Esports chính là bước đi đầu tiên trong tham vọng chinh phục lĩnh vực thể thao điện tử - thị trường màu mỡ sẽ phát triển vượt bậc trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang