Riot phủ nhận việc cho phép công ty cờ bạc tài trợ cho các đội tuyển Valorant

Vẫn như cũ, Riot không đồng ý với ý tưởng về việc các công ty cờ bạc tài trợ cho những đội tuyển thi đấu trong các tựa game của mình.

Các tổ chức thi đấu trong các giải đấu do Riot chấp thuận trong Valorant sẽ không được phép hợp tác với các công ty cá cược, trái với các báo cáo.

Valorant 1

Hôm qua (15/03), hãng tin Thổ Nhĩ Kỳ Esporkolik đã đưa tin rằng các tổ chức esports Valorant có thể đủ điều kiện hợp tác với các công ty cờ bạc trong tương lai, điều này tượng trưng cho một sự thay đổi lớn trong chính sách vì Riot trước đây đã tuyên bố rằng quan hệ đối tác là không có giới hạn. Riot đã xác nhận rằng các đội sẽ không thể hợp tác với các công ty cờ bạc trong một tuyên bố với Dot Esports.

Người phát ngôn của Riot cho biết: “Mặc dù không có thay đổi nào trong chính sách hiện tại liên quan đến các danh mục nhà tài trợ cho đội đã được phê duyệt, nhưng chúng tôi sẽ tiếp tục đánh giá tất cả các cơ hội mang lại trải nghiệm an toàn, bảo mật và có ý nghĩa, hỗ trợ tốt nhất cho sự phát triển của hệ sinh thái thể thao điện tử của chúng tôi trên toàn cầu”. “Riot vẫn cam kết đầu tư vào các cơ hội đảm bảo tính toàn vẹn của tất cả các môn thể thao điện tử của chúng tôi, mang lại trải nghiệm tuyệt vời cho người hâm mộ và mở rộng các nguồn doanh thu cho các đội.”

Valorant 2

Tờ Dot Esports đã nói chuyện với một số chủ sở hữu đội tuyển esports và cho biết họ biết rằng Riot sẵn sàng thay đổi chính sách, nhưng điều đó vẫn khó xảy ra, ví dụ là do các quy định cờ bạc nghiêm ngặt ở Châu Âu. Một chủ đội tuyển esports Bắc Mỹ nói với Dot Esports rằng họ không biết về sự thay đổi chính sách.

Valorant 3

Tài trợ cờ bạc là cơ hội đầu tư sinh lợi cho các tổ chức. Nhiều đội thể thao truyền thống hợp tác với các công ty cá cược trong các giao dịch kéo dài nhiều năm. Câu lạc bộ Ngoại hạng Anh West Ham được tài trợ bởi Betway, trong khi các đội NBA như Chicago Bulls, Cleveland Cavaliers, Los Angeles Clippers và Golden State Warriors cũng hợp tác với Betway, theo trang web của họ.

Xem thêm: Valorant: SicK bị công an bắt khiến Sentinels rối rít tìm cách giải quyết và đình chỉ trong âm thầm
Xem thêm: Game thủ Overwatch 2 ghen tị vì tính năng mới của Valorant

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime tại Ấn Độ: Khi cơn sốt toàn cầu biến quốc gia tỷ dân thành "thánh địa" vi phạm bản quyền mới

Anime tại Ấn Độ: Khi cơn sốt toàn cầu biến quốc gia tỷ dân thành "thánh địa" vi phạm bản quyền mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Theo báo cáo mới nhất từ Liên minh Sở hữu Trí tuệ Quốc tế (IIPA) trong hồ sơ "Special 301" năm 2026, thị trường Ấn Độ đang chứng kiến một sự chuyển dịch kỳ lạ. Nội dung Anime và Manga không chỉ đơn thuần là sở thích của một nhóm nhỏ, mà đã trở thành "món ăn tinh thần" thống trị, đẩy các sản phẩm giải trí phương Tây vào thế yếu. Tuy nhiên, đi kèm với đó là danh hiệu không mấy tự hào: Trung tâm vi phạm bản quyền mới của thế giới.

Giải trí
Bước ngoặt lịch sử điện ảnh: Siêu phẩm kinh dị "Living Corpse" do AI sản xuất 100% sẽ ra rạp vào hè 2026

Bước ngoặt lịch sử điện ảnh: Siêu phẩm kinh dị "Living Corpse" do AI sản xuất 100% sẽ ra rạp vào hè 2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng yêu điện ảnh và công nghệ vừa được một phen "chấn động" khi dự án chuyển thể từ bộ Manga kinh dị Living Corpse của tác giả huyền thoại Hideshi Hino chính thức lộ diện. Dưới bàn tay nhào nặn của đạo diễn Sone Takeshi, bộ phim này đã xác lập một tiền lệ chưa từng có: Một tác phẩm điện ảnh thương mại được thực hiện hoàn toàn bằng trí tuệ nhân tạo (AI).

Giải trí
Lên đầu trang