Team Fortress 2 sẽ có sự kiện LAN đầu tiên sau hơn gần 3 năm

Tựa game bắn súng 17 tuổi đời này một lần nữa đã quay trở lại với sân khấu LAN sau khi đại dịch đã được kiểm soát tương đối.

Sau một quãng thời gian rất dài hạn hán những sự kiện LAN, những fan hâm mộ cuồng nhiệt của Team Fortres 2 sẽ có thể hạ cánh xuống Fullerton, California vào cuối tuần này để tham gia vào những trận đấu 6vs6 cực kì lôi cuốn. Lần đầu tiên kể từ năm 2018 tại Bắc Mỹ, 11 đội tuyển sẽ cùng nhau tập hợp và đối đầu nhau trực tiếp trên sân khấu tại trung tâm Localhost Gaming Center.

Team Fortress 2 sẽ có sự kiện LAN đầu tiên sau hơn gần 3 năm

Tuyển thủ Grant “b4nny” Vincent của đội tuyển Froyotech đã chia sẻ rằng " người hâm mộ từ khắp nơi trên thế giới đang đổ dồn về đây để tham dự. Các đồng đội của tôi đến từ nhiều khu vực khác nhau như St. Louis, Toronto, D.C, Phoenix và Nashville. Bên cạnh đó là một nhóm những tuyển thủ hàng đầu lại đến từ New Jersey.

Team Fortress 2 sẽ có sự kiện LAN đầu tiên sau hơn gần 3 năm 2

Team Fortress 2 là tựa game bắn súng có tuổi đời gần 17 năm nhưng vẫn có được một số lượng người chơi ổn định trên Steam với hơn 70000 người và duy trì được sự cạnh tranh cực kì tích cực trong nhiều năm qua. Các nhà tổ chức giải đấu như Recharged Gaming League đã luôn tổ chức các giải đấu cho cộng đồng hơn 3000 người này. Nhiều sự kiện LAN, trong đó có cả một sự kiện do Beyond The Summit tổ chức đã bị hủy vì lí do đại dịch hoặc lí do khác trong suốt 3 năm qua ở Bắc Mỹ. 

Team Fortress 2 sẽ có sự kiện LAN đầu tiên sau hơn gần 3 năm 3

Sự kiện lần này sẽ diễn ra từ ngày 12 đến ngày 13 tháng 2 sắp tới và sẽ được chiếu trực tiếp trên nền tảng Twitch. Đây cũng là một cột mốc đánh dấu cho một tựa game đã có tuổi đời gần 20 năm nhưng vẫn còn hoạt động cực kì tốt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang