[WCK 2021] Team NC vs Gluk Gaming - khi người đi rừng toả sáng

Hai tân binh lần đầu đến với một đấu trường chuyên nghiệp lớn và màn thể hiện của họ cũng đã chứng tỏ được khả năng của mình khi góp mặt ở đấu trường lớn nhất khu vực.


 

Ván 1

 

 WCK 2021 Team NC vs Gluk Gaming - khi người đi rừng toả sáng

Đội hình thi đấu của hai đội trong ván 1 (lỗi hiển thị nên không hiện đầy đủ)

 

Team NC mặc dù đã có một ván đấu có khởi đầu thuận lợi nhưng đường giữa của Gluk Gaming mới là nhân vật đáng chú ý nhất trận đấu với một con Irelia cực kì khủng khiếp. Liên tục là những tình huống thể hiện kĩ năng cực kì cao đã khiến cho team NC khó lòng chống đỡ trong những pha giao tranh. Từ đó, người đi rừng của GL dồn sự chú ý ra hai đường còn lại và mang về lợi thế cực kì lớn dành cho đội của mình. Liên tục giao tranh một cách cực kì hợp lí, GL nhẹ nhàng áp đảo đối phương và kết thúc ván đấu để vươn lên dẫn trước về tỉ số.

 

 WCK 2021 Team NC vs Gluk Gaming - khi người đi rừng toả sáng 2

 

Ván 2

 

 WCK 2021 Team NC vs Gluk Gaming - khi người đi rừng toả sáng 3

Đội hình cấm chọn của hai đội trong ván 2

 

Team NC trở lại cực kì mạnh mẽ trong ván đấu này khi có những tình huống di chuyển hợp lí và liên tục kiểm soát dược thế trận trong suốt ván đấu. Mặc dù thả ra cho GL bộ đôi Nasus – Senna cực kì bá đạo nhưng họ lại có con bài counter là Leona. Kiểm soát thế trận từ đầu đến cuối, những tưởng rằng cặp đấu sẽ đi tới ván quyết định nhưng một tình huống toả sáng cực kì hay của người đi rừng Haru bên phía Gluk Gaming với pha cướp baron cực kì mãn nhãn và giúp cho GL lật ngược lại ván đấu. Mất baron và mất cả người, Team NC gục ngã trong pha giao tranh tiếp theo và để cho GL có được chiến thắng 2 – 0 trong cặp BO3 này. Một ngày thi đấu quá xuất sắc của Haru với những ảnh hưởng lên trận đấu là cực kì lớn.

 

 WCK 2021 Team NC vs Gluk Gaming - khi người đi rừng toả sáng 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang