XDefiant Được Chủ Tịch Ubisoft Hi Vọng Trở Thành Một Môn Esports Lớn Trên Toàn Cầu

XDefiant đã tạo được ấn tượng tốt trong mắt game thủ, và chủ tịch Ubisoft đang hi vọng rằng tựa game này sẽ có một lĩnh vực esports lớn mạnh.

Mới chỉ hơn 1 tháng kể từ khi XDefiant được phát hành, và nhiều tổ chức đang nghĩ về lĩnh vực esports của tựa game này khi chứng kiến sự thành công của nó.

Xdefiant

Trong một cuộc phỏng vấn, CEO của Ubisoft Yves Guillemot đã chia sẻ về tương lai của XDefiant. Guillemot đã thẳng thắng hi vọng rằng đây sẽ là một tựa game thành công và sinh lợi chỉ sau vài tuần.

Xdefiant

"Chà, ngoài việc nó được cập nhật liên tục, với những trải nghiệm khác nhau và lối chơi được tối ưu hoá, tôi rất muốn coi đây là một tựa game có lĩnh vực esports nghiêm túc", ông chia sẻ. "Nhưng thực sự, đối với một trò chơi như thế này, không có giới hạn nào cho tương lai của nó. Và chúng tôi có một đội ngũ tuyệt vời, những người đang lắng nghe người chơi của mình và giao tiếp với họ, điều này rất quan trọng. Chúng tôi đã khởi đầu mạnh mẽ nhưng còn một chặng đường dài phía trước, và tôi rất vui mừng khi chúng tôi có thể vượt qua thử thách."

Xdefiant

Ngoài Rainbow Six Siege , Ubisoft đã không thể đạt được nhiều thành công khi tạo ra lượng khán giả đủ lớn trong các trò chơi cạnh tranh chuyên nghiệp. Hi vọng của công ty giờ đây dường như là XDefiant có thể làm được điều đó, để giúp nó phát triển như một môn esports thực thụ.

"Hãy nhìn vào XDefiant. Còn rất nhiều việc phải làm nhưng nó đã thu hút 11 triệu người chơi trong thời gian ngắn. Và con số đó sẽ tăng lên cùng với tất cả những công việc mà nhóm phát triển đang thực hiện." 

Xdefiant

Season đầu tiên của XDefiant sẽ chính thức bắt đầu vào ngày 2 tháng 7 sắp tới. Nó sẽ bổ sung thêm các phe phái, bản đồ, vũ khí và nhiều thứ khác được lấy cảm hứng từ Rainbow Six.

Xem thêm: XDefiant: Game Thủ Bất Mãn Trước Tốc Độ Thăng Cấp Của Vũ Khí Trong Game
Xem thêm: XDefiant Hé Lộ Bản Đồ Mới Lấy Cảm Hứng Từ Thương Hiệu Far Cry

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích kinh tế chưa từng có tiền lệ vừa chính thức được xác lập, khẳng định vị thế độc tôn và sức ảnh hưởng văn hóa sâu rộng của xứ sở hoa anh đào trên bản đồ giải trí thế giới. Ngày 30 tháng 10 năm 2026, Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) — tổ chức đầu ngành quy tụ các hãng sản xuất phim hoạt hình danh tiếng nhất xứ Phù Tang — đã chính thức công bố báo cáo sơ bộ thường niên. Theo đó, tổng quy mô thị trường ngành công nghiệp anime trong năm 2025 vừa qua đã chạm mức kỷ lục vô tiền khoáng hậu: 4.449,1 tỷ Yên (bao gồm cả doanh thu nội địa lẫn thị trường nước ngoài).

Giải trí
Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marvel Studios đang từng bước giới thiệu dàn diễn viên đảm nhận các nhân vật X-Men trong bộ phim điện ảnh mới, đánh dấu lần đầu nhóm dị nhân được tái khởi động trên màn ảnh kể từ khi Disney mua lại 20th Century Fox vào năm 2019. Những cái tên được công bố gồm Sadie Sink, Kit Connor, Samara Weaving, Christopher Abbott và Adam Driver, bên cạnh nhiều gương mặt trẻ khác.

Phim Ảnh
Nhà phát triển Tiny11 chạy Windows 11 26H2 chỉ với 128MB RAM

Nhà phát triển Tiny11 chạy Windows 11 26H2 chỉ với 128MB RAM

quânQuân Kít

Nhà phát triển đứng sau Tiny11 vừa chứng minh Windows 11 26H2 có thể khởi chạy với chỉ 128MB RAM, tương đương 3,125% mức tối thiểu 4GB do Microsoft công bố. Dù vẫn mở được màn hình desktop, File Explorer và Notepad, hệ điều hành hoạt động cực kỳ chậm, cho thấy đây chủ yếu là thử nghiệm giới hạn kỹ thuật thay vì giải pháp dành cho máy tính cũ.

Công Nghệ
Lên đầu trang