World Of Warcraft Mobile có khả năng cao sẽ bị hủy bỏ bởi những bất đồng giữa Blizzard và NetEase?

Dù là một dự án game rất được mong chờ nhưng World Of Warcraft Mobile có khả năng rất cao sẽ bị hủy bỏ trong tương lai không xa?

Nếu như bạn chưa quên thì cách đây không lâu, phía Activision Blizzard đã công bố về một dự án mang tên Warcraft Mobile khiến cho cộng đồng game thủ không khỏi hào hứng. Khi mà những báo cáo về doanh thu của Blizzard đang trở nên ảm đạm qua từng năm nhưng hãng cũng đã cố gắng tạo nên sự hứng thú cho người hâm mộ của mình bằng những thông tin mới liên quan đến vũ trụ Warcraft.

Xem thêm: Diablo Immortal dù đạt doanh thu khủng nhưng vẫn không thể "gánh" doanh thu cho toàn bộ Blizzard

World Of Warcraft Mobile có khả năng cao sẽ bị hủy bỏ

Vào tháng 5 vừa qua thì Blizzard cũng đã lên tiếng ấn định thời điểm để công bố về một dự án game di động lớn tiếp theo của mình, không ai khác mà đó chính là Warcraft Mobile. Thậm chí trong những ngày gần đây thì Blizzard liên tục hé lộ những thông tin liên quan đến kế hoạch đầu tiên của hãng dành cho trò chơi này, từ đó tạo nên một tiếng vang lớn trong cộng đồng người yêu thích thương hiệu Warcraft.

World Of Warcraft Mobile có khả năng cao sẽ bị hủy bỏ

Nhưng mới đây, hãng game này đã khiến cho cộng đồng game thủ không khỏi hoang mang, nguyên do là có một khả năng rất cao Blizzard sẽ tiến hành hủy bỏ hoàn toàn dự án World Of Warcraft Mobile. Cũng tương tự như Diablo Immortal, World Of Warcraft Mobile là một trò chơi hợp tác cùng với NetEase và dự kiến sẽ được phát triển trong vòng 3 năm. Bối cảnh của World Of Warcraft Mobile sẽ diễn ra tại Azeroth, nhưng tại một thời điểm khác mà theo như dự đoán thì có thể là tại quá khứ. 

Xem thêm: Blizzard "bóp trứng" đồng đội khi hé lộ sớm tựa game tiếp theo của FromSoftware sau Elden Ring

Thông tin cụ thể về việc hủy bỏ World Of Warcraft Mobile vẫn chưa được công bố, nhưng các báo cáo cho rằng khi mà NetEase và Blizzard đang có cho mình những mâu thuẫn liên quan đến điều khoản tài chính, khiến cho hơn 100 nhà phát triển giải tán và chỉ còn một số ít là ở lại với công ty mà thôi.

World Of Warcraft Mobile có khả năng cao sẽ bị hủy bỏ

Đã từ 2008 thì Blizzard và NetEase luôn là những đối tác phát triển thân thiết, với siêu phẩn Diablo Immortal ít nhiều gặt hái được những thành công ngoài mong đợi, bất chấp việc vướng phải khá nhiều lùm xùm ngay từ những ngày đầu. Không chỉ thế, NetEase cũng là nhà phát hành chính thức những trò chơi của Blizzard tại Trung Quốc.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang