VLTK Mobile: Tính năng kết hôn rất có thể sẽ có mặt trong update Kiếm Ca Giang Hồ

Mới đây, VNG đã tiếp tục hé lộ những hình ảnh của bản cập nhật Kiếm Ca Giang Hồ tiếp theo, giới thiệu những NPC dành cho tính năng kết hôn đang được mong đợi nhất trong thời gian qua.

VLTK Mobile: Tính năng kết hôn rất có thể sẽ có mặt trong update Kiếm Ca Giang Hồ

Vừa qua, phiên bản Kiếm Ca Giang Hồ của VLTK Mobile đã được cập nhập tới cộng đồng game thủ. Đang háo hức trong việc thử nghiệm 2 môn phái mới Tàng Kiếm và Trường Ca, nhiều người chơi ắt hẳn quên mất những bổ sung phía sau của phiên bản này.

VLTK Mobile: Tính năng kết hôn rất có thể sẽ có mặt trong update Kiếm Ca Giang Hồ 2

Trong bản cập nhập này, ngoài những thay đổi bổ sung, thì 3 NPC mới cũng đã được cập nhập, đó là Nguyệt Lão, Hồng Nương và Phụng Tỷ. Đây là các NPC gắn liền với tính năng kết hôn, đã được cập nhập tại máy chủ Trung Quốc ít lâu.

VLTK Mobile: Tính năng kết hôn rất có thể sẽ có mặt trong update Kiếm Ca Giang Hồ 3

Theo đó, nhiều khả năng, tính năng này sẽ được ra mắt sớm trong tháng 10 này. Được biết, kết hôn sẽ có 3 loại khác nhau, Hôn Lễ Đơn Giản, Hôn Lễ Long Trọng và Hôn Lễ Xa Hoa. Tối đa, người chơi sẽ phải bỏ tới gần 80 triệu VNĐ cho một đám cưới hoành tráng.

VLTK Mobile: Tính năng kết hôn rất có thể sẽ có mặt trong update Kiếm Ca Giang Hồ 4

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang