Hơn 90% người thuộc GenZ và Gen Alpha đều đang chơi những trò chơi điện tử

Theo một thống kê mới nhất ở thời điểm hiện tại thì có đến hơn 90% người trẻ thuộc GenZ và Gen Alpha đang tham gia vào các trò chơi điện tử như một phần của cuộc sống

Trong một nghiên cứu mới nhất được thực hiện bởi Newzoo tại hơn 36 thị trường game khác nhau đã cho biết rằng có hơn 90% số người thuộc gen Z (sinh 1995 – 2010) và gen Alpha (sinh năm 2010 – 2024) đều tham gia vào một trò chơi nào đó.

Những phát hiện này của Newzoo cũng minh họa được rằng những trò chơi hiện đang mang tính xã hội mạnh mẽ hơn trong những năm vừa qua, khi mà người chơi có thêm tham gia vào các tựa game theo nhiều cách khác nhau thay vì chỉ cầm trên tay bộ điều khiển và chơi game thông thường. Cụ thể hơn thì có 28% số người chơi game tham gia vào những trò chơi trực tuyến thông qua các hình thức cộng đồng như chơi game trực tuyến, podcast hay xem sự kiện trực tiếp...

Xem thêm: Tổng hợp 5 điều gây khó chịu cho game thủ

90% gen z và gen alphe chơi game

Chơi game cũng trở thành một chất xúc tác tương tác xã hội khi mà game thủ dần có nhiều người quen trong game hơn, từ đó xem đấy là một phương thức để tạo nên các mối quan hệ. Những trò chơi mang yếu tố nhiều người chơi cũng góp một phần công lớn vào sự tăng trưởng mạnh mẽ này, nhưng trách nhiệm xã hội cũng nhiều hơn hẳn.

Sự nổi lên của thuật ngữ metaverse từ những trò chơi trực tuyến cũng góp phần cung cấp nhiều phương thức mới để cho những người tham gia có thể tương tác với nhau.

Xem thêm: Cố gắng ngăn con trai chơi game khuya, người đàn ông bị phạt số tiền lên đến 700 triệu đồng

90% gen z và gen alphe chơi game

Theo như Newzoo thì cso 74% game thủ không chỉ chơi game một cách đơn thuần, khi mà thế giới ảo còn là nơi kết nối những người chơi khác với nhau dù họ không thật sự chơi game. Cụ thể hơn thì 44% trong số họ vào game chỉ đơn thuần là gặp gỡ những người chơi khác trong thế giới ảo mà thôi, điều này cũng đồng nghĩa với việc game thủ hiện đang xem những tựa game là một phần của cuộc sống quan hệ xã hội của họ.

90% gen z và gen alphe chơi game

Những trò chơi điện tử đã và đang phát triển một cách vô cùng mạnh mẽ xuyên suốt hai thập kỷ qua và trở thành phương thức giải trí chính của không biết bao nhiêu người, hay thậm chí có thể nói rằng chơi game chính là một phần của cuộc sống giới trẻ và hầu hết mọi người.

Trong một cuộc phỏng vấn hơn 72.000 người tại 33 thị trường khác nhau thuộc Consumer Insights thì có khoarngh 81% game thủ thuộc GenZ cho biết họ đã chơi qua những trò chơi điện tử trong suốt 6 tháng qua, với trung bình 7 giờ 20 phút mỗi tuần dành ra chỉ để chơi game.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HoverAir, thương hiệu thuộc Zero Zero Robotics của Trung Quốc, chuẩn bị đưa Versa ra thị trường Mỹ thông qua Indiegogo. Thiết bị có thiết kế mô-đun, ban đầu hoạt động như một camera vlog cầm tay nhưng có thể gắn thêm Flight Kit để biến thành drone. Đáng chú ý, Versa đã nhận được chứng nhận cần thiết từ Ủy ban Truyền thông Liên bang Mỹ (FCC), qua đó trở thành mẫu quadcopter dành cho người dùng phổ thông đầu tiên được FCC chứng nhận kể từ khi lệnh hạn chế drone nước ngoài có hiệu lực.

Công Nghệ
Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một phóng sự chuyên sâu từ tờ Bloomberg do hai phóng viên Sohee Kim và Felix Gillette thực hiện tại trụ sở của Studio Ghibli ở ngoại ô Tokyo đã mang lại cái nhìn toàn cảnh về định hướng tương lai độc đáo của xưởng phim hoạt hình danh tiếng bậc nhất thế giới. Đã hơn 2,5 năm kể từ ngày ra mắt siêu phẩm đoạt giải Oscar "Thiếu niên và chim diệc" (The Boy and the Heron), Ghibli hiện vẫn chưa công bố bất kỳ dự án anime điện ảnh nào tiếp theo và hoàn toàn không có ý định chạy đua theo thời gian.

Giải trí
The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

The Binding of Isaac: Repentance+ Online sẽ chính thức phát hành trên console vào ngày 19/11, trùng thời điểm Grand Theft Auto 6 dự kiến ra mắt. Đây là một lựa chọn lịch phát hành khá bất ngờ trong bối cảnh nhiều game khác đang chủ động tránh thời điểm này để không phải cạnh tranh sự chú ý với bom tấn của Rockstar Games.

Game Offline
Lên đầu trang