Hơn 90% người thuộc GenZ và Gen Alpha đều đang chơi những trò chơi điện tử

Theo một thống kê mới nhất ở thời điểm hiện tại thì có đến hơn 90% người trẻ thuộc GenZ và Gen Alpha đang tham gia vào các trò chơi điện tử như một phần của cuộc sống

Trong một nghiên cứu mới nhất được thực hiện bởi Newzoo tại hơn 36 thị trường game khác nhau đã cho biết rằng có hơn 90% số người thuộc gen Z (sinh 1995 – 2010) và gen Alpha (sinh năm 2010 – 2024) đều tham gia vào một trò chơi nào đó.

Những phát hiện này của Newzoo cũng minh họa được rằng những trò chơi hiện đang mang tính xã hội mạnh mẽ hơn trong những năm vừa qua, khi mà người chơi có thêm tham gia vào các tựa game theo nhiều cách khác nhau thay vì chỉ cầm trên tay bộ điều khiển và chơi game thông thường. Cụ thể hơn thì có 28% số người chơi game tham gia vào những trò chơi trực tuyến thông qua các hình thức cộng đồng như chơi game trực tuyến, podcast hay xem sự kiện trực tiếp...

Xem thêm: Tổng hợp 5 điều gây khó chịu cho game thủ

90% gen z và gen alphe chơi game

Chơi game cũng trở thành một chất xúc tác tương tác xã hội khi mà game thủ dần có nhiều người quen trong game hơn, từ đó xem đấy là một phương thức để tạo nên các mối quan hệ. Những trò chơi mang yếu tố nhiều người chơi cũng góp một phần công lớn vào sự tăng trưởng mạnh mẽ này, nhưng trách nhiệm xã hội cũng nhiều hơn hẳn.

Sự nổi lên của thuật ngữ metaverse từ những trò chơi trực tuyến cũng góp phần cung cấp nhiều phương thức mới để cho những người tham gia có thể tương tác với nhau.

Xem thêm: Cố gắng ngăn con trai chơi game khuya, người đàn ông bị phạt số tiền lên đến 700 triệu đồng

90% gen z và gen alphe chơi game

Theo như Newzoo thì cso 74% game thủ không chỉ chơi game một cách đơn thuần, khi mà thế giới ảo còn là nơi kết nối những người chơi khác với nhau dù họ không thật sự chơi game. Cụ thể hơn thì 44% trong số họ vào game chỉ đơn thuần là gặp gỡ những người chơi khác trong thế giới ảo mà thôi, điều này cũng đồng nghĩa với việc game thủ hiện đang xem những tựa game là một phần của cuộc sống quan hệ xã hội của họ.

90% gen z và gen alphe chơi game

Những trò chơi điện tử đã và đang phát triển một cách vô cùng mạnh mẽ xuyên suốt hai thập kỷ qua và trở thành phương thức giải trí chính của không biết bao nhiêu người, hay thậm chí có thể nói rằng chơi game chính là một phần của cuộc sống giới trẻ và hầu hết mọi người.

Trong một cuộc phỏng vấn hơn 72.000 người tại 33 thị trường khác nhau thuộc Consumer Insights thì có khoarngh 81% game thủ thuộc GenZ cho biết họ đã chơi qua những trò chơi điện tử trong suốt 6 tháng qua, với trung bình 7 giờ 20 phút mỗi tuần dành ra chỉ để chơi game.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang