Square Enix tiến thêm một bước vào metaverse bằng sự hợp tác với The Sandbox

Square Enix mới đây đã có một màn kết hợp mới với The Sandbox để đưa những trò chơi của mình vào metaverse

Trong một thông báo mới nhất vào đầu tuần này thì hãng game hàng đầu Nhật Bản - Square Enix đã thông qua một kế hoạch đưa một trong những bản nhượng quyền thương mại các tượng game đình đám của mình vào metaverse trên The Sandbox (SAND).

Theo đó Square Enix đã đưa IP của tựa game nhập vai Dungeon Siege vào trong The Sandbox theo nhiều phương diện khác nhau, bao gồm cả trải nghiệm tương tác trên LANG thuộc quyền sở hữu của hãng trong một thế giới trực tuyến được chia sẻ rộng rãi.

Không chỉ thế, Square Enix cũng sẽ thêm vào những nhân vật và tài nguyên của Dungeon Siege vào The Sandbox để người chơi có thể sử dụng trong nhiều công cụ da dạng hơn.

Square Enix tiến thêm một bước vào metaverse bằng sự hợp tác với The Sandbox

Dungeon Siege được biết đến là một tựa game nhập vai được ra mắt vào năm 2002 và phần game cuối cùng của trò chơi này đã được ra mắt vào năm 2011 với 1,7 triệu bản đã được bán ra cho đến thời điểm hiện tại. Dù độ phổ biến của nó không bằng những siêu phẩm thuộc sở hữu của Square Enix như Final Fantasy hay Tomb Raider, nhưng Dungeon Siege luôn được đánh giá là một trong những "tượng đài" không thể thay thế của thể loại game nhập vai trong lịch sử phát triển của ngành game thế giới.

Động thái này của Square Enix cũng tiếp nối người đồng nghiệp Ubisoft khi mà ông lớn làng game này cũng đã có ý định đưa thương hiệu game Rabbids nổi tiếng của mình lên The Sandbox.

Đây cũng không phải là lần đầu tiên mà Square Enix thể hiện quan điểm muốn đưa những trò chơi của mình vào metaverse, khi mà công ty đã ấp ủ dự án này từ nhiều năm trước. Cụ thể là vào tháng 03 năm 2020 thì chính Square Enix đã là ông lớn đi đầu trong vòng đầu tư với số tiền 2 triệu USD vào The Sandbox, thuộc sở hữu của quỹ đầu tư NFT/game/metaverse hàng đầu Animoca Brands.

Square Enix tiến thêm một bước vào metaverse bằng sự hợp tác với The Sandbox 2

Còn về The Sandbox thì dự án này dù đã mở bán những khu đất NFT trong nhiều năm qua, đồng thời thu hút được những nhà đầu tư nổi tiếng quan tâm như Snoop Dogg, Ubisoft....nhưng hiện tại trò chơi này vẫn chưa thể được phát hành một cách chính thức cho cộng đồng vào trải nghiệm.

Theo như phía đội ngũ phát triển cho biết thì The Sandbox sẽ tiếp tục tung ra thêm những bản thử nghiệm trong tháng 3 này, kéo dài đến cuối tháng và toàn bộ game thủ có thể tham gia trải nghiệm hoàn toàn miễn phí.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang