Chủ tịch hãng Sony phân tích thất bại của No Man's Sky

Chủ tịch hãng Sony Worldwide Studios, ông Shuhei Yoshida cho biết trong lúc chơi No Man's Sky, ông đã nhận ra vì sao nhiều người đã cảm thấy thất vọng vì trò chơi này

Theo ông Shuhei Yoshida, thất bại của No Man's Sky là do chiến lược PR của Hello Games"Tôi hiểu được một số lời chỉ trích đặc biệt mà Sean Murray đang nhận phải." - ông nói - "Bởi vì anh ta có vẻ như đã hứa hẹn nhiều tính năng hơn trong game từ ngày đầu tiên. Đó không phải là một chiến lược PR tốt, vì anh ta không có một người làm PR giúp anh ta, và cuối cùng anh ta là một nhà phát triển độc lập."

Chủ tịch hãng Sony phân tích thất bại của No Man's Sky

Có thể thấy, Murray rõ ràng đã đề cập đến một số tính năng như Multiplayer ngay trước khi game ra mắt, nhưng có vẻ họ đã không thể mang nó vào game khi phát hành, dẫn đến một số yêu cầu hoàn tiền khi trò chơi không đáp ứng được sự kì vọng của người hâm mộ. Tuy vậy, những lời của ông Yoshida có phần gây ra những nhầm lẫn, khi mà hãng Sony đã có những động thái thúc đẩy công khai trước khi game phát hành, cũng như vị trí của hãng trong vai trò phát hành và phân phối phiên bản bán lẻ của game (Hello Games chịu trách nhiệm phát hành bản trực tuyến trên PC và PS4).

Chủ tịch hãng Sony phân tích thất bại của No Man's Sky 2

Bản thân Yoshida cũng cho biết ông "thật sự rất thích" trò chơi, và các điểm đến của sự tăng trưởng của nó trong tương lai, như một nguyên nhân để tiếp tục hứng thú với nó. "Sean Murray nói rằng kế hoạch của họ là tiếp tục phát triển các tính năng của No Man's Sky, và tôi đang mong muốn tiếp tục chơi game này." Murray cũng đã hứa hẹn những tính năng mới như xây dựng căn cứ và kĩ năng sở hữu những tàu vận tải bên cạnh những thứ khác, mặc dù các bản cập nhật gần đây của game chủ yếu tập trung vào sửa lỗi.

Chủ tịch hãng Sony phân tích thất bại của No Man's Sky 3

Yoshida cũng đã giải quyết những phản ứng tiêu cực với game đã làm ảnh hưởng đến hình ảnh của Sony và PS4"Tôi thật sự rất hạnh phúc với tựa game này, và tôi đã cảm thấy ngạc nhiên trước doanh thu game đạt được, vậy nên tôi không phải là người thích hợp để đánh giá nếu nó đã làm ảnh hưởng đến thương hiệu PlayStation. Cá nhân tôi không nghĩ vậy. Tôi tự hào rằng người ta có thể chơi No Man's Sky trên PS4 cũng như PC."

Chủ tịch hãng Sony phân tích thất bại của No Man's Sky 4

Không có thông tin nào về việc khi nào nội dung tiếp theo của game sẽ ra mắt, nhưng một cập nhật gần đây trên website của No Man's Sky đã hứa hẹn "những bản cập nhật miễn phí sẽ cải thiện, mở rộng và xây dựng trên vũ trụ No Man's Sky.."

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nam diễn viên trong Oppenheimer David Krumholtz tạm dừng diễn xuất vô thời hạn

Nam diễn viên trong Oppenheimer David Krumholtz tạm dừng diễn xuất vô thời hạn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

David Krumholtz, nam diễn viên từng góp mặt trong Oppenheimer và Supergirl, cho biết anh đang tạm dừng sự nghiệp diễn xuất vô thời hạn. Sau hơn ba thập kỷ hoạt động trong ngành, Krumholtz nói nghề diễn đã "mất đi sức hấp dẫn" đối với mình và quyết định tạm bước sang một hướng khác.

Phim Ảnh
"Xưởng phép thuật" đại thắng tại Astra TV Awards 2026: Đăng quang Sê-ri Anime xuất sắc nhất tại kinh đô điện ảnh Hollywood

"Xưởng phép thuật" đại thắng tại Astra TV Awards 2026: Đăng quang Sê-ri Anime xuất sắc nhất tại kinh đô điện ảnh Hollywood

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cột mốc tự hào vừa được ghi dấu cho ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản trên trường quốc tế. Tại lễ trao giải danh giá Astra TV Awards 2026 diễn ra vào ngày 15 tháng 8 tại Los Angeles (Mỹ), bộ phim anime truyền hình chuyển thể từ manga "Xưởng phép thuật" (Witch Hat Atelier / Tongari Bōshi no Atorie) của nữ tác giả Kamome Shirahama đã chính thức được Hiệp hội Sáng tạo Hollywood (HCA) vinh danh ở hạng mục Sê-ri Anime xuất sắc nhất.

Giải trí
Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HoverAir, thương hiệu thuộc Zero Zero Robotics của Trung Quốc, chuẩn bị đưa Versa ra thị trường Mỹ thông qua Indiegogo. Thiết bị có thiết kế mô-đun, ban đầu hoạt động như một camera vlog cầm tay nhưng có thể gắn thêm Flight Kit để biến thành drone. Đáng chú ý, Versa đã nhận được chứng nhận cần thiết từ Ủy ban Truyền thông Liên bang Mỹ (FCC), qua đó trở thành mẫu quadcopter dành cho người dùng phổ thông đầu tiên được FCC chứng nhận kể từ khi lệnh hạn chế drone nước ngoài có hiệu lực.

Công Nghệ
Lên đầu trang