Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành

Xem thử đồ họa "trung thành với bản gốc" có gì mới nào

Như vậy là hai tựa game tái phát hành Marvel Ultimate Alliance 1 & 2 đã chính thức ra mắt người hâm mộ trên tất cả các hệ máy (Hệ máy cuối cùng ra mắt là Xbox One, ra mắt ngày hôm nay, 28/07). Nếu bạn chưa biết có nên đầu tư "chiến" hai tựa game này hay không, hãy cùng LagVN xem qua các hình ảnh và trailer trong cả hai phần để đưa ra lựa chọn sau cùng nhé.

Marvel Ultimate Alliance Trailer

Như thông tin trước đây chúng tôi đã đưa, hai tựa game tái phát hành này không phải là bản Remastered của hai tựa game gốc (Ra mắt năm 2006 và 2009) mà chỉ là bản port lại. Giám đốc sản xuất Mike Jones đã tuyên bố "sẽ trung thành với nền tảng đồ họa của hai tựa game gốc", nhưng ông cũng cho biết đội ngũ làm game đã "cố gắng hết sức để cải thiện hiệu năng, tăng cường đồ họa và giao diện game, cũng như làm cho game tương thích được với các nền tảng hiện đại như PlayStation 4, Xbox One và PC Windows 10".

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành

Không tệ lắm, nếu bạn không kì vọng quá cao

Mỗi bản game bán lẻ sẽ có giá 40 đô-la, và 60 đô-la nếu bạn mua cùng lúc cả 2 tựa game. Game hiện đang bán trên Steam, PlayStation Store và Xbox Store.

Một số hình ảnh in-game khác:

Marvel Ultimate Alliance:

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 2

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 3

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 4

Marvel Ultimate Alliance 2:

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 5

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 6

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 7

Nguồn: GameSpot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang