Extinction: Đưa khung cảnh Attack on Titan vào thế giới game

Khi những con người nhỏ bé phải chiến đấu với đám quái vật khổng lồ hình dạng người, bạn sẽ phải chiến đấu để bảo vệ mọi người khỏi tuyệt chủng - khỏi Extinction

Extinction: Đưa khung cảnh Attack on Titan vào thế giới game

Mới đây, hãng phát triển Iron Galaxy và hãng phát hành Maximum Games đã công bố tựa game hành động mới mang tên: Extinction. Trò chơi đưa bạn vào cuộc chiến giữa con người và những sinh vật khổng lồ, khát máu mang tên Ravenii. Ẩn sâu trong bức tường thành, Avil, chiến binh mang trong mình niềm hi vọng cuối cùng của loài người sẽ nhận trọng trách đánh đuổi sự xâm lược của binh đoàn Ravenii.

Điểm nhấn của Extinction là những màn chiến đấu hứa hẹn sẽ rất ấn tượng giữa Avil và Ravenii, những con orge khổng lồ cao gần 50 mét. Iron Galaxy cho biết sẽ mang đến một cốt truyện có chiều sâu trong phần chơi đơn, hệ thống nhiệm vụ phụ đa dạng cùng hệ thống chiến đấu mang tính chiến thuật cao. Bạn phải tìm ra được điểm yếu của những con orge mới mong hạ gục chúng, bên cạnh đó, tương tác môi trường cao cũng là điều mà Iron Galaxy hướng đến.

Extinction: Đưa khung cảnh Attack on Titan vào thế giới game 2

Extinction dự kiến sẽ ra mắt vào khoảng quý 1 năm sau trên các hệ máy PC, PS4 và Xbox One. Có thể chúng ta sẽ biết được thêm nhiều chi tiết hơn vào sự kiện E3 sắp tới nhé.

Extinction: Đưa khung cảnh Attack on Titan vào thế giới game 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang