Gamescom 2018: Nhìn lại những gì các nhà làm game có thể tiết lộ trước "Giờ G"

Như vậy là Nvidia đã chính thức khai màn Gamescom 2018 với việc công bố card màn hình NVidia Geforce GTX 2080 mới. Vậy các nhà làm game sẽ mang đến điều gì vào tối nay?

Gamescom 2018 đã chính thức khai mạc với màn ra mắt ... của Nvidia vào khuya ngày 20 tháng 8 vừa qua theo giờ Việt Nam. Và mặc dù không có bất kì buổi họp báo chính thức nào, các phóng viên của sự kiện đã xác nhận về những sự tiết lộ mới và cả những công bố hoàn toàn mới mẻ. Chúng ta đã biết một số chi tiết về những tựa game đã được công bố. Ví dụ, Devil May Cry 5 sẽ có một bản chơi thử đầu tiên tại sự kiện này. Nhưng bên cạnh Capcom, vẫn còn đó nhiều hãng khác đã xác nhận sẽ mang đến những buổi "ra mắt toàn cầu" cho những tựa game chưa được công bố, bao gồm Ubisoft, Square Enix, THQ Nordic và Bandai Namco.

Gamescom 2018: Nhìn lại những gì các nhà làm game có thể tiết lộ trước Giờ G

Chưa có một chi tiết nào được tiết lộ liên quan đến công bố của Ubisoft, nhưng chúng ta biết rằng tựa game của hãng THQ Nordic sẽ gắn liền với một trong những thương hiệu đã thành lập của nó. Trong một tin tức gần đây, THQ đã mua lại thương hiệu TimeSplitters, mặc dù có thể vẫn còn quá sớm để công bố bất kỳ dự án mới nào cho thương hiệu này. Koch Media và đối tác phát hành Deep Silver cũng sẽ có công bố của riêng họ, và quả thực chúng ta chưa có bất kỳ chi tiết nào cả. Về Square Enix, hãng dự kiến sẽ ra mắt trailer đầu tiên dành cho Life of Strange 2, phần tiếp theo đã được mong chờ từ rất lâu kể từ sau phần đầu tiên được đánh giá rất cao của Dontnod Entertainment. 

Gamescom 2018: Nhìn lại những gì các nhà làm game có thể tiết lộ trước Giờ G  2

Phần tiền truyện The Awesome Adventures of Captain Spirit đã ra mắt vài tuần trước và mang đến một số thiết lập cho phần tiếp theo, nhưng chi tiết cốt truyện vẫn được tiết lộ rất ít. Chương đầu tiên của phần 2 vẫn được lên kế hoạch ra mắt vào ngày 27 tháng 9. Bandai Namco cũng sẽ hé lộ tựa game mới của mình, vốn đã được nhắc đến một số lần (trừ tên gọi của nó), và rõ ràng đang được thực hiện bởi một hãng phát triển châu Âu. Bên cạnh đó, người tham dự sẽ có thể trải nghiệm không dưới 11 tựa game sắp ra mắt, bao gồm Jump Force, SoulCalibur 6 và My Hero One's Justice. Và cuối cùng, Xbox sẽ có một buổi họp báo cho năm nay, với buổi stream đặc biệt sẽ có những hé lộ mới như chế độ mới cho PlayerUnknown's Battlegrounds. Bên cạnh đó còn có những bản chơi thử cho các tựa game như Ori and the Will of the Wips và Forza Horizon 4Gamescom 2018 hiện đang diễn ra tại Đức.

Gamescom 2018: Nhìn lại những gì các nhà làm game có thể tiết lộ trước Giờ G  3

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang