Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

"Khi bạn nhìn vào những lựa chọn hội thoại, chúng tôi cơ bản là kết hợp Mass Effect 2 và 3 lại với nhau"

Tựa game nhập vai lớn tiếp theo của BioWareMass Effect: Andromeda, chắc chắn có nhiều nhân vật có thể nói chuyện với người chơi hơn Mass Effect 3, theo như anh Mac Walters, trưởng nhóm kịch bản game tiết lộ trong sự kiện PAX East, cho biết Andromeda có "hơn 1.200 nhân vật nói chuyện với người chơi", so với khoảng 670 nhân vật trong Mass Effect 3.  "Khi bạn nhìn vào các lựa chọn đối thoại, chúng tôi cơ bản là kết hợp Mass Effect 2 và lại với nhau." Anh nói.

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Nhà sản xuất Michael Gameble đã nói Andromeda không chỉ có nhiều nhân vật hơn, mà "số lượng chủ đề mà bạn và các nhân vật đó có thể nói về cũng rộng hơn - đặc biệt là đội của bạn. Chúng tôi đã đảm bảo đội của người chơi phải mạnh mẽ, và được phát triển, và vì thế bạn có thể làm nhiều điều khác nhau với họ, và rồi thông tin đó cơ bản được truyền tải thông qua các đoạn đối thoại." Ông giải thích. "Đó là một sự tập trung lớn."

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Nhấn mạnh vào nhiều chi tiết hơn của con số 1.200, Gamble cho biết đây không hẳn chỉ là giao tiếp ở mức độ thấp như các chủ cửa hàng trong game, mà thay vào đó là "một bước cao hơn". Người chơi có thể gặp gỡ các nhân vật mới trong Andromeda bằng cách ghi điểm "Andromeda Viability", cho phép bạn ... đánh thức mọi người. Ngoài ra, các hành tinh sẽ có những cấp độ Viability khác nhau, và khi cấp độ này đủ cao, bạn có thể tạo ra một tiền đồn. Điều này giúp mở khóa các khu vực mới, từ đó sẽ gặp được nhiều người hơn.

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Andromeda sẽ có mặt chính thức vào ngày 21 tháng 3 thông qua Xbox One và PC. Người dùng đăng kí EA/Origin Access có thể chơi thử 10 tiếng trong game vào ngày 16 tháng 3. 

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang