Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

"Khi bạn nhìn vào những lựa chọn hội thoại, chúng tôi cơ bản là kết hợp Mass Effect 2 và 3 lại với nhau"

Tựa game nhập vai lớn tiếp theo của BioWare, Mass Effect: Andromeda, chắc chắn có nhiều nhân vật có thể nói chuyện với người chơi hơn Mass Effect 3, theo như anh Mac Walters, trưởng nhóm kịch bản game tiết lộ trong sự kiện PAX East, cho biết Andromeda có "hơn 1.200 nhân vật nói chuyện với người chơi", so với khoảng 670 nhân vật trong Mass Effect 3.  "Khi bạn nhìn vào các lựa chọn đối thoại, chúng tôi cơ bản là kết hợp Mass Effect 2 và 3 lại với nhau." Anh nói.

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Nhà sản xuất Michael Gameble đã nói Andromeda không chỉ có nhiều nhân vật hơn, mà "số lượng chủ đề mà bạn và các nhân vật đó có thể nói về cũng rộng hơn - đặc biệt là đội của bạn. Chúng tôi đã đảm bảo đội của người chơi phải mạnh mẽ, và được phát triển, và vì thế bạn có thể làm nhiều điều khác nhau với họ, và rồi thông tin đó cơ bản được truyền tải thông qua các đoạn đối thoại." Ông giải thích. "Đó là một sự tập trung lớn."

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Nhấn mạnh vào nhiều chi tiết hơn của con số 1.200, Gamble cho biết đây không hẳn chỉ là giao tiếp ở mức độ thấp như các chủ cửa hàng trong game, mà thay vào đó là "một bước cao hơn". Người chơi có thể gặp gỡ các nhân vật mới trong Andromeda bằng cách ghi điểm "Andromeda Viability", cho phép bạn ... đánh thức mọi người. Ngoài ra, các hành tinh sẽ có những cấp độ Viability khác nhau, và khi cấp độ này đủ cao, bạn có thể tạo ra một tiền đồn. Điều này giúp mở khóa các khu vực mới, từ đó sẽ gặp được nhiều người hơn.

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Andromeda sẽ có mặt chính thức vào ngày 21 tháng 3 thông qua Xbox One và PC. Người dùng đăng kí EA/Origin Access có thể chơi thử 10 tiếng trong game vào ngày 16 tháng 3. 

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang