Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

"Khi bạn nhìn vào những lựa chọn hội thoại, chúng tôi cơ bản là kết hợp Mass Effect 2 và 3 lại với nhau"

Tựa game nhập vai lớn tiếp theo của BioWareMass Effect: Andromeda, chắc chắn có nhiều nhân vật có thể nói chuyện với người chơi hơn Mass Effect 3, theo như anh Mac Walters, trưởng nhóm kịch bản game tiết lộ trong sự kiện PAX East, cho biết Andromeda có "hơn 1.200 nhân vật nói chuyện với người chơi", so với khoảng 670 nhân vật trong Mass Effect 3.  "Khi bạn nhìn vào các lựa chọn đối thoại, chúng tôi cơ bản là kết hợp Mass Effect 2 và lại với nhau." Anh nói.

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Nhà sản xuất Michael Gameble đã nói Andromeda không chỉ có nhiều nhân vật hơn, mà "số lượng chủ đề mà bạn và các nhân vật đó có thể nói về cũng rộng hơn - đặc biệt là đội của bạn. Chúng tôi đã đảm bảo đội của người chơi phải mạnh mẽ, và được phát triển, và vì thế bạn có thể làm nhiều điều khác nhau với họ, và rồi thông tin đó cơ bản được truyền tải thông qua các đoạn đối thoại." Ông giải thích. "Đó là một sự tập trung lớn."

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Nhấn mạnh vào nhiều chi tiết hơn của con số 1.200, Gamble cho biết đây không hẳn chỉ là giao tiếp ở mức độ thấp như các chủ cửa hàng trong game, mà thay vào đó là "một bước cao hơn". Người chơi có thể gặp gỡ các nhân vật mới trong Andromeda bằng cách ghi điểm "Andromeda Viability", cho phép bạn ... đánh thức mọi người. Ngoài ra, các hành tinh sẽ có những cấp độ Viability khác nhau, và khi cấp độ này đủ cao, bạn có thể tạo ra một tiền đồn. Điều này giúp mở khóa các khu vực mới, từ đó sẽ gặp được nhiều người hơn.

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Andromeda sẽ có mặt chính thức vào ngày 21 tháng 3 thông qua Xbox One và PC. Người dùng đăng kí EA/Origin Access có thể chơi thử 10 tiếng trong game vào ngày 16 tháng 3. 

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AOC Gaming Q27G4SL/WS – Màn Hình Gaming 320Hz Đạt Chứng Nhận TÜV Cho Công Nghệ Phân Cực Tròn, Tối Ưu Trải Nghiệm Chơi Lâu Thoải Mái Hơn

AOC Gaming Q27G4SL/WS – Màn Hình Gaming 320Hz Đạt Chứng Nhận TÜV Cho Công Nghệ Phân Cực Tròn, Tối Ưu Trải Nghiệm Chơi Lâu Thoải Mái Hơn

Khoa LêLê Khoa

Thời điểm cuối năm 2025 – AOC chính thức giới thiệu sản phẩm Q27G4SL/WS, mẫu màn hình gaming 320Hz đầu tiên đạt chứng nhận TÜV về công nghệ Phân Cực Tròn (Circular Polarization). Vậy phân cực tròn là gì và có tác động gì đến game thủ?

Công Nghệ
Khi Anime bước lên bục giảng hàn lâm: Đại học Mexico mở khóa học chuyên sâu về "Evangelion"

Khi Anime bước lên bục giảng hàn lâm: Đại học Mexico mở khóa học chuyên sâu về "Evangelion"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong bối cảnh làn sóng văn hóa Nhật Bản từ Manga, Cosplay đến Video Game đang "càn quét" mạnh mẽ đời sống giới trẻ Mỹ Latinh, Đại học London (trụ sở tại Mexico) đã có một bước đi gây chấn động giới học thuật. Ngôi trường này vừa chính thức ra mắt chương trình chứng chỉ chuyên sâu mang tên: "Phân tích Phân tâm học và Phê bình Điện ảnh về Evangelion: Evangelion như tấm gương của vô thức".

Giải trí
Lên đầu trang