Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

"Khi bạn nhìn vào những lựa chọn hội thoại, chúng tôi cơ bản là kết hợp Mass Effect 2 và 3 lại với nhau"

Tựa game nhập vai lớn tiếp theo của BioWareMass Effect: Andromeda, chắc chắn có nhiều nhân vật có thể nói chuyện với người chơi hơn Mass Effect 3, theo như anh Mac Walters, trưởng nhóm kịch bản game tiết lộ trong sự kiện PAX East, cho biết Andromeda có "hơn 1.200 nhân vật nói chuyện với người chơi", so với khoảng 670 nhân vật trong Mass Effect 3.  "Khi bạn nhìn vào các lựa chọn đối thoại, chúng tôi cơ bản là kết hợp Mass Effect 2 và lại với nhau." Anh nói.

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Nhà sản xuất Michael Gameble đã nói Andromeda không chỉ có nhiều nhân vật hơn, mà "số lượng chủ đề mà bạn và các nhân vật đó có thể nói về cũng rộng hơn - đặc biệt là đội của bạn. Chúng tôi đã đảm bảo đội của người chơi phải mạnh mẽ, và được phát triển, và vì thế bạn có thể làm nhiều điều khác nhau với họ, và rồi thông tin đó cơ bản được truyền tải thông qua các đoạn đối thoại." Ông giải thích. "Đó là một sự tập trung lớn."

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Nhấn mạnh vào nhiều chi tiết hơn của con số 1.200, Gamble cho biết đây không hẳn chỉ là giao tiếp ở mức độ thấp như các chủ cửa hàng trong game, mà thay vào đó là "một bước cao hơn". Người chơi có thể gặp gỡ các nhân vật mới trong Andromeda bằng cách ghi điểm "Andromeda Viability", cho phép bạn ... đánh thức mọi người. Ngoài ra, các hành tinh sẽ có những cấp độ Viability khác nhau, và khi cấp độ này đủ cao, bạn có thể tạo ra một tiền đồn. Điều này giúp mở khóa các khu vực mới, từ đó sẽ gặp được nhiều người hơn.

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Andromeda sẽ có mặt chính thức vào ngày 21 tháng 3 thông qua Xbox One và PC. Người dùng đăng kí EA/Origin Access có thể chơi thử 10 tiếng trong game vào ngày 16 tháng 3. 

Mass Effect: Andromeda sẽ có hơn 1.200 nhân vật có thể trao đổi với người chơi

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kỳ tích giữa thánh đường Manga: Nữ họa sĩ phương Tây hiện thực hóa giấc mơ vĩ đại, chính thức trở thành Mangaka chuyên nghiệp

Kỳ tích giữa thánh đường Manga: Nữ họa sĩ phương Tây hiện thực hóa giấc mơ vĩ đại, chính thức trở thành Mangaka chuyên nghiệp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thành tựu vô tiền khoáng hậu này không chỉ là một chiến thắng cá nhân ngọt ngào sau nhiều năm tháng thanh xuân đánh đổi, mà còn gióng lên một hồi chuông phá vỡ những định kiến cố hữu, chứng minh rằng ngành công nghiệp Manga Nhật Bản đang ngày càng cởi mở và đón chào những tinh hoa nghệ thuật đến từ khắp nơi trên thế giới.

Giải trí
Lời từ biệt đầy xúc động của cha đẻ "Dr. STONE": Tự tay vẽ tặng bức tranh cuối cùng, hé lộ bí mật tạo hình Kohaku từ một Cosplayer

Lời từ biệt đầy xúc động của cha đẻ "Dr. STONE": Tự tay vẽ tặng bức tranh cuối cùng, hé lộ bí mật tạo hình Kohaku từ một Cosplayer

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nhân dịp tập phim cuối cùng của sê-ri anime đình đám "Dr. STONE" chính thức lên sóng, họa sĩ minh họa của nguyên tác — Boichi — đã khiến cộng đồng người hâm mộ toàn cầu vỡ òa khi công bố một bức tranh minh họa đặc biệt. Đây không chỉ là tác phẩm đồ họa cuối cùng khép lại một kỷ nguyên huy hoàng của thương hiệu, mà còn là nơi vị mangaka kỳ cựu trải lòng về những góc khuất sáng tạo và gửi lời tri ân sâu sắc đến thế giới Otaku.

Giải trí
Hé Lộ Trò Chơi Mang Phong Cách Kết Hợp Giữa Palworld Và Monster Hunter Stories

Hé Lộ Trò Chơi Mang Phong Cách Kết Hợp Giữa Palworld Và Monster Hunter Stories

Khoa LêLê Khoa

Một tựa game mới vừa được công bố trên Steam đang nhanh chóng thu hút sự chú ý khi được nhiều người so sánh với Palworld. Tuy nhiên, điểm khác biệt nằm ở việc trò chơi kết hợp công thức sinh tồn - thu phục quái vật quen thuộc với phong cách đồ họa anime và cơ chế gắn kết quái vật tương tự Monster Hunter Stories.

Game Offline
Lên đầu trang