Star Wars Battlefront 2: Hỗn chiến 24 người trong Starfighter Assault

Tại sự kiện Gamescom 2017, DICE và EA đã tung ra đoạn video gameplay của chế độ Starfighter Assault trong Star Wars Battlefront 2, với tổng số 24 người chơi chiến đấu với nhau

Theo sau việc tiết lộ chế độ Starfighter Assault trong Star Wars Battlefront 2 trong một đoạn trailer gần đây, hãng DICE và EA đã quyết định mang đến cho người hâm mộ thương hiệu game bắn súng khoa học viễn tưởng này một cái nhìn tốt hơn về những gì sẽ ra mắt trong chế độ mới tại sự kiện Gamescom 2017, với đoạn video gameplay gần 10 phút bao gồm 24 người chơi chiến đấu lẫn nhau. Như đoạn video gameplay bên dưới cho thấy, trận đấu Starfighter Assault thể hiện "lối chơi dựa trên chủ đề" trong một cuộc tấn công của phe Nổi Loạn vào một căn cứ của Đế Chế. Và như để thêm vào một chút thú vị, video còn cho thấy một vài "con tàu anh hùng" của game, bao gồm Scimitar TIE Fighter của Darth Maul, X-Wing Black-1 của Poe Dameron, và dĩ nhiên, con tàu biểu tượng Millennium Falcon của Han Solo.

Chế độ chơi đặc biệt này trong Star Wars Battlefront 2 bắt đầu với một sự nỗ lực của phe Nổi Loạn để phá hủy những con tàu tuần dương của phe Đế Chế đang phòng thủ một trạm không gian vũ trụ, dẫn đến sự phá hủy các hệ thống máy phát điện tạo khiên chắn cho cơ sở này - có thể là một tham chiếu đến cuộc chạy đua nhằm phá hủy Death Star cực kì nổi bật trong thương hiệu Star Wars. Sau đó, phe Nổi Loạn được giao nhiệm vụ vô hiệu hóa các khớp nối năng lượng, dẫn đến việc phá hủy hoàn toàn lực lượng Star Destroyer của phe Đế Chế. 

Chế độ Space Assault trong Star Wars Battlefront 2 hỗ trợ tối đa 24 người chơi
Chế độ Space Assault trong Star Wars Battlefront 2 hỗ trợ tối đa 24 người chơi

Đoạn video gameplay của chế độ Starfighter Assault trong Star Wars Battlefront 2 trông có vẻ khá mượt, và có khả năng làm hài lòng những người đã thất vọng bởi sự thiếu thốn các pha chiến đấu ngoài không gian trong phần 1 ra mắt năm 2015. Trong đoạn video, có thể thấy DICE đã dành nhiều thời gian để tinh chỉnh điều khiển cho từng con tàu về khả năng khộng chiến, mà theo hãng giải thích thì họ đã phải "xây dựng lại ... từ dưới lên." Như vậy có thể thấy, cả DICE và EA đều đã tiếp thu rất nhiều phản hồi từ phía người chơi kể từ sau khi ra mắt Star Wars Battlefront 2 năm trước, và mang đến cho người hâm mộ những gì họ muốn. Như vậy, sẽ rất thú vị khi thấy toàn bộ những gì mà hai hãng này đã giới thiệu cho tới thời điểm hiện tại sẽ gắn kết với chất lượng cao được kì vọng từ game khi ra mắt. Star Wars Battlefront 2 dự kiến ra mắt vào ngày 17 tháng 11 trên PC, PS4 và Xbox One.

Star Wars Battlefront 2 hứa hẹn mang đến nhiều trận không chiến hấp dẫn
Star Wars Battlefront 2 hứa hẹn mang đến nhiều trận không chiến hấp dẫn

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang