Tiếp tục thưởng thức gameplay đỉnh cao mới của Final Fantasy XV

Final Fantasy XV đang từng bước chứng tỏ nó hoàn toàn xứng đáng với kì vọng của các fan hâm mộ.

Trong khuôn khổ sự kiện PAX West 2016 đang tổ chức ở thành phố Seattle, Mỹ, Square Enix đã tiếp tục giới thiệu thêm một đoạn gameplay mới dành cho Final Fantasy XV - bom tấn JRPG đang rục rịch đổ bộ lên PS4 và Xbox One vào tháng 11 tới. Lần này người xem có thể theo dõi khá nhiều khía cạnh trong gameplay của trò chơi được các thành viên nhóm phát triển bình luận trong quá trình chơi.

Tiếp tục thưởng thức gameplay đỉnh cao mới của Final Fantasy XV

Đoạn gameplay tập trung vào nhiệm vụ khám phá một khu hầm mỏ bỏ hoang của nhóm Noctis. Tại đây người chơi phải chiến đấu với những con goblin bên dưới hầm mỏ và từ đó, trò chơi hé lộ một vài cơ chế gameplay thú vị mà game thủ có thể sử dụng như kết hợp các loại item để tạo nên phép thuật mới, ví dụ như quả bom vừa có nguyên tố lửa vừa tạo ra sét trình chiếu trong đoạn video bên dưới. Hay như khi sử dụng phép thuật sét ở gần khu vực có nước, sát thương sẽ tăng lên và gây ra trên diện rộng hơn, một chi tiết khá thực tế của Final Fantasy XV.

Final Fantasy XV - PAX West 2016 Gameplay.

Final Fantasy XV theo dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 29/11 dành cho hai hệ máy PS4 và Xbox One. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

quânQuân Kít

Trong bối cảnh card đồ họa có VRAM trên 16GB ngày càng đắt đỏ, việc nâng cấp RTX 2080 Ti từ 11GB lên 22GB đang trở thành một giải pháp đáng chú ý. Thử nghiệm của PC Games Hardware cho thấy dung lượng bộ nhớ bổ sung có thể cải thiện đáng kể hiệu năng trong một số tựa game và tác vụ AI, nhưng không giúp GPU 8 năm tuổi vượt qua những mẫu card đời mới.

Công Nghệ
Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang