Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale

Blackout được xem là chế độ "hút khách" phổ biến nhất của Call of Duty: Black Ops 4, nhưng dường như Modern Warfare sẽ không đi theo hướng đó

Kể từ khi ra mắt đến nay, tựa game Call of Duty: Black Ops 4 có thể thu hút người chơi liên tục quay trở lại phần nhiều nhờ vào chế độ Blackout, đang được xem là chế độ battle royale phổ biến không thua gì nhiều tựa gamem multiplayer khác. Nay, có vẻ như Call of Duty: Modern Warfare sẽ không đi theo hướng đó. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn thiết kế phần chơi multiplayer, ông Joe Cecot của Inifnity Ward đã  so sánh Call of Duty: Black Ops 4 với Call of Duty: Modern Warfare, cụ thể là về chế độ battle royale. Ông lý giải hai tựa game hoàn toàn khác nhau về nhịp điệu, và tựa game của Infinity Ward ra mắt vào tháng 10 tới đã có một định hướng khác.

Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale

"Chúng tôi thật sự tập trung vào Modern Warfare, chân thực và nghiệt ngã, những vũ khí thực tế, và đó là một trải nghiệm khác biệt," Cecot chia sẻ, bổ sung thêm rằng ý định của hãng là "kéo mọi thứ về lại với Modern Warfare và giữ sự thuần túy đó." Cecot thừa nhận Infinity Ward có những người yêu thích thể loại battle royale, và hãng "rất hào hứng với lượng người chơi lớn và những thứ như thế, nhưng ngay lúc này chúng tôi thật sự tập trung vào multiplayer cốt lõi." Khi Cecot nhắc đến mối quan tâm của Infinity Ward với "lượng người chơi lớn", có vẻ như ông đang liên hệ đến những chế độ multiplayer với đội hình lớn, bao gồm 20v20 và 40v40. Ngoài ra còn có một chế độ mang tên "Ground War" dự kiến lên đến 100 người chơi.

Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale 2

Bản thân mục tiêu đó là một sự nỗ lực, như Cecot cho biết, "Chúng tôi đã phải làm rất nhiều thứ cho mảng multiplayer để khiến mọi thứ hiệu quả hơn, qua đó chúng tôi có thể thúc đẩy lượng người chơi ngày càng tăng lên nhiều hơn." Mặc dù Call of Duty: Modern Warfare có thể đã loại bỏ chế độ battle royale, phần nào đặc điểm của thể loại này vẫn "bao trùm" mục chơi multiplayer, mà cụ thể là chế độ Ground War. Hiện chưa rõ khi game mở cửa beta vào tháng 9, chế độ này có được thêm vào hay không, nhưng ít nhất người hâm mộ sẽ được kiểm chứng chất lượng của chế độ multiplayer trong Call of Duty: Modern Warfare. Game ra mắt ngày 25 tháng 10 trên PC, PS4 và Xbox One.

Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang