Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale

Blackout được xem là chế độ "hút khách" phổ biến nhất của Call of Duty: Black Ops 4, nhưng dường như Modern Warfare sẽ không đi theo hướng đó

Kể từ khi ra mắt đến nay, tựa game Call of Duty: Black Ops 4 có thể thu hút người chơi liên tục quay trở lại phần nhiều nhờ vào chế độ Blackout, đang được xem là chế độ battle royale phổ biến không thua gì nhiều tựa gamem multiplayer khác. Nay, có vẻ như Call of Duty: Modern Warfare sẽ không đi theo hướng đó. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn thiết kế phần chơi multiplayer, ông Joe Cecot của Inifnity Ward đã  so sánh Call of Duty: Black Ops 4 với Call of Duty: Modern Warfare, cụ thể là về chế độ battle royale. Ông lý giải hai tựa game hoàn toàn khác nhau về nhịp điệu, và tựa game của Infinity Ward ra mắt vào tháng 10 tới đã có một định hướng khác.

Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale

"Chúng tôi thật sự tập trung vào Modern Warfare, chân thực và nghiệt ngã, những vũ khí thực tế, và đó là một trải nghiệm khác biệt," Cecot chia sẻ, bổ sung thêm rằng ý định của hãng là "kéo mọi thứ về lại với Modern Warfare và giữ sự thuần túy đó." Cecot thừa nhận Infinity Ward có những người yêu thích thể loại battle royale, và hãng "rất hào hứng với lượng người chơi lớn và những thứ như thế, nhưng ngay lúc này chúng tôi thật sự tập trung vào multiplayer cốt lõi." Khi Cecot nhắc đến mối quan tâm của Infinity Ward với "lượng người chơi lớn", có vẻ như ông đang liên hệ đến những chế độ multiplayer với đội hình lớn, bao gồm 20v20 và 40v40. Ngoài ra còn có một chế độ mang tên "Ground War" dự kiến lên đến 100 người chơi.

Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale 2

Bản thân mục tiêu đó là một sự nỗ lực, như Cecot cho biết, "Chúng tôi đã phải làm rất nhiều thứ cho mảng multiplayer để khiến mọi thứ hiệu quả hơn, qua đó chúng tôi có thể thúc đẩy lượng người chơi ngày càng tăng lên nhiều hơn." Mặc dù Call of Duty: Modern Warfare có thể đã loại bỏ chế độ battle royale, phần nào đặc điểm của thể loại này vẫn "bao trùm" mục chơi multiplayer, mà cụ thể là chế độ Ground War. Hiện chưa rõ khi game mở cửa beta vào tháng 9, chế độ này có được thêm vào hay không, nhưng ít nhất người hâm mộ sẽ được kiểm chứng chất lượng của chế độ multiplayer trong Call of Duty: Modern Warfare. Game ra mắt ngày 25 tháng 10 trên PC, PS4 và Xbox One.

Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang