Cha đẻ God of War chê Tears of the Kingdom nhạt nhẽo và cũ kĩ, nhưng không phải tất cả

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiếp tục là một thành công của Nintendo khi được vô số điểm 10 đánh giá. Dù vậy, cha đẻ của thương hiệu God of War, ông David Jaffe lại cho rằng trò chơi này nhạt nhẽo và cũ kĩ

David Jaffe vốn được biết đến với hai thương hiệu Twisted Metal và God of War. Ông từng đóng vai trò đạo diễn phần game God of War đầu tiên, và là giám đốc sáng tạo phần tiếp theo. Giống như hàng triệu game thủ khác trên thế giới, ông cũng trải nghiệm The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sau khi nó ra mắt.

Xem thêm: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nhận cơn mưa điểm 10, xứng đáng bom tấn của thập kỷ

Trò chơi này đã phá vỡ kỷ lục doanh thu của thương hiệu Legend of Zelda, nhận về vô số lời khen ngợi từ giới phê bình, và trở thành một trong những game được đánh giá cao nhất mọi thời đại.

Cha đẻ God of War chê Tears of the Kingdom nhạt nhẽo và cũ kĩ, nhưng không phải tất cả

Tuy vậy, dưới góc nhìn của David Jaffe, Tears of the Kingdom vẫn có những điểm trừ đáng chú ý. Trong dòng Tweet của mình, ông khẳng định không quan tâm đến "giá trị và hình ảnh được sản xuất tuyệt vời", mà ông cảm thấy "sửng sốt" khi Zelda: Tears of the Kingdom có thể trông như vậy và "không có chút phản ứng nào từ các bài đánh giá". 

Sau đó, ông cho biết thêm mình không quan tâm đến tính chân thực trong trò chơi điện tử, và ông cũng không nghĩ trò chơi này tệ. "Nhưng theo quan điểm của tôi, trò chơi này trông khá nhạt nhẽo và cũ kỹ, và dựa trên mức độ quan trọng của hình ảnh, nó là điều đáng để thảo luận."

Cha đẻ God of War chê Tears of the Kingdom nhạt nhẽo và cũ kĩ, nhưng không phải tất cả 2

Dòng Tweet của Jeffe dường như đã châm ngòi cho một cuộc thảo luận sôi nổi trên Twitter. Nhiều người dùng khác chỉ ra đồ họa trò chơi không thể bằng với các game bom tấn hiện đại, trong khi số khác còn nói thỉnh thoảng Zelda: Tears of the Kingdom lại gặp vất vả với tỷ lệ khung hình.

Nhưng có vẻ như phần lớn những nhà phê bình không mấy quan tâm đến các điểm trừ này để hạ điểm số của trò chơi xuống, và cảm thấy phần còn lại của game đủ tốt để khỏa lấp các khuyết điểm.

Cha đẻ God of War chê Tears of the Kingdom nhạt nhẽo và cũ kĩ, nhưng không phải tất cả 3

Xem thêm: Fan The Legend of Zelda: Breath of Wild thảo luận về một chủng tộc khá đặc biệt

Nhìn chung, mọi người đều không quá khắt khe khi so sánh Zelda: Tears of the Kingdom với những game được làm cho PS5 hay Xbox Series X, vì Zelda thực sự đang chạy trên phần cứng thế hệ trước. Hệ máy Nintendo Switch đã hơn 6 năm tuổi, do đó không mấy ai kì vọng Tears of the Kingdom sẽ mang đến những hình ảnh choáng ngợp, hay trở thành một kiệt tác.

Có lẽ giới phê bình sẽ gay gắt hơn nếu Tears of the Kingdom phát hành trên hệ máy console kế tiếp của Nintendo, nhưng đó là điều chúng ta không thể biết chắc được.

Cha đẻ God of War chê Tears of the Kingdom nhạt nhẽo và cũ kĩ, nhưng không phải tất cả 4

Đáng chú ý là sau khi xóa dòng Tweet trước đó, David Jaffe đã đăng tải một dòng Tweet khác để đính chính. Ông thừa nhận một vài khu vực trong game trông khá cũ kĩ và nhạt nhẽo, nhưng đó chỉ là vài khu vực ở một mức độ hình ảnh nhất định. Jeff khẳng định bản thân trò chơi vượt xa khỏi sự nhạt nhẽo, và nó chắc chắn là một trong những trò chơi thú vị nhất của năm.

Cha đẻ God of War chê Tears of the Kingdom nhạt nhẽo và cũ kĩ, nhưng không phải tất cả 5

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hiện đang phát hành độc quyền trên Nintendo Switch.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang