Dead Space Remake khiến thành viên thuộc nhóm phát triển cũng phải sợ chơi vào ban đêm

Dead Space Remake đã lột tả được sự đáng sợ của thương hiệu kinh dị đã từng rất nổi tiếng này, thậm chí còn nâng cấp nó lên một tầm cao hoàn toàn mới

Dead Space Remake đã thu hút được sự quan tâm của cộng đồng game thủ và các nhà đánh giá chuyên môn toàn thế giới ngay từ khi tung trailer đầu tiên của mình. Thậm chí rất nhiều người còn lên tiếng khẳng định rằng sản phẩm này sẽ là nhân tố hồi sinh lại những tinh túy tuyệt vời nhất của thương hiệu trò chơi kinh dị nổi tiếng một thời này.

Xem thêm: Dead Space Remake cho phép người chơi bỏ qua các phân đoạn kinh tởm

Nhưng nỗi đáng sợ trên trailer của Dead Space Remake vẫn chưa phải là gì, bởi ngay từ những giây phút đầu tiên trải nghiệm game, người chơi đã có thể cảm nhận được sự u tối rợn tóc gáy mà trò chơi này mang lại.

Dead Space Remake khiến thành viên thuộc nhóm phát triển cũng phải sợ chơi vào ban đêm

Và trong một bài phỏng vấn mới đây nhất, Giám đốc kỹ thuật của Dead Space Remake - ông David Robillard cũng đã phải thừa nhận rằng trò chơi này quá đáng sợ đối với chính bản thân của anh mỗi khi chơi một mình vào buổi đêm khi đeo tai nghe. Vì đây là một phiên bản Remake nên nền đồ họa được nâng cấp hơn rất nhiều so với trước đây, đảm bảo không khiến cho người hâm mộ cảm thấy thất vọng.

Xem thêm: Dead Space Remake xuất hiện chi tiết nhỏ thể hiện mức độ cảnh giác của Isaac

Hãng còn tinh ý lược bỏ những phân cảnh rườm ra, không cần thiết ở bản gốc và nâng tầm sự rùng rợn lên một cách rõ rệt, từ đó tạo nên những phân cảnh khiến người chơi không khỏi giật mình mỗi khi trải nghiệm. Chưa kể đến phần âm thanh của Dead Space Remake được chăm chút vô cùng kỹ lưỡng, khiến cho bất kì ai trải nghiệm cũng có cảm giác bản thân đang thật sự đặt chân vào thế giới của Dead Space vậy.

Dead Space Remake khiến thành viên thuộc nhóm phát triển cũng phải sợ chơi vào ban đêm

Cốt truyện của Dead Space Remake vẫn được giữ nguyên đúng với nguyên tác ban đầu của nó, khi mà người chơi sẽ cùng theo chân kỹ sư Isaac Clarke trên chuyến hành trình tìm người vợ của mình trên một con tàu vũ trụ bí ẩn, nơi mà có sự xuất hiện của rất nhiều những sinh vật ghê rợn, luôn nhăm nhe tấn công bất kì ai còn sống trên con tàu này.

Dead Space Remake khiến thành viên thuộc nhóm phát triển cũng phải sợ chơi vào ban đêm

Nếu bạn đang băn khoăn trong việc có nên tậu Dead Space Remake thì đây chắc chắn là một sản phẩm game rất đáng để những người hâm mộ các sản phẩm kinh dị sở hữu ở thời điểm hiện tại. Được biết Dead Space Remake đang được bán với giá gần 1 triệu đồng trên nền tảng Steam.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang