Game kinh dị miễn phí fan-made Resident Evil Arklay Chronicles chính thức ra mắt

Một tựa game Resident Evil fan-made mới vừa được phát hành miễn phí, tập trung vào các sự kiện dẫn đến phần game chính thức đầu tiên trong thương hiệu kinh dị sinh tồn này

Cộng đồng game luôn tràn ngập những người hâm mộ tận tụy, không chỉ đam mê về trò chơi điện tử, mà còn sẵn sàng làm rất nhiều thứ vì chúng. Những ví dụ điển hình nhất phải kể đến là vô số các bản làm lại fan-made và bản mod như Skywind với Black Mesa, lấy ý tưởng gốc rồi phát triển dựa trên nó, đôi khi còn cải tiến nhiều thứ. Thương hiệu Resident Evil cũng tương tự như vậy, và các nhà phát triển độc lập luôn muốn tận dụng những gì Capcom đã từ bỏ để mang đến những nét riêng của mình, đôi khi bao gồm việc tạo ra các tựa game mới hoàn toàn từ con số 0.

Game kinh dị miễn phí fan-made Resident Evil Arklay Chronicles chính thức ra mắt
Có vô số dự án Resident Evil Fan-made trên thị trường

Trên trang GameJolt, người dùng kiêm nhà phát triển Lord DeeJay, là một phần trong Team Bravo, vừa ra mắt "The Arklay Chronicles", một tựa game Resident Evil mang ý nghĩa lấp đầy những khoảng trống trước các sự kiện của phần game đầu tiên trong seri. Diễn ra vào tháng 7 năm 1998, người chơi sẽ vào vai một số nhân vật biểu tượng của thương hiệu, như Forest Speyer, Barry Burton và Albert Wesker. Một đoạn trailer vừa được tung ra đã giới thiệu vài địa điểm quen thuộc hình thành nên cốt truyện trò chơi, bao gồm dinh thư Spencer. Nó cũng cho thấy game sẽ được chơi thông qua góc nhìn qua vai, tương tự Resident Evil 4 và các bản làm lại của phần 2 với 3.

Đúng như tên gọi, phần game này diễn ra quanh vùng núi Arklay, vốn đã được bí mật đề cập đến trong Resident Evil 7, và hình thành nên khu vực diễn ra những sự kiện của tựa game đầu tiên. Hiện tại, "The Arklay Chronicles" gói gọn trong một chương, nhưng được cho là có nhiều cái kết và "rất nhiều bất ngờ". Những game thủ hứng thú có thể tải nó từ trang GameJolt của Lord Deejay. Rất nhiều người và đơn vị làm game khác nhau đang chúc mừng kỷ niệm 26 năm ra đời thương hiệu Resident Evil, với nhà phát triển game Slitterhead, Bokeh Games cho biết họ sẽ sớm ra mắt một đoạn video đặc biệt trên kênh Youtube của mình.

Game kinh dị miễn phí fan-made Resident Evil Arklay Chronicles chính thức ra mắt 2

Dựa trên sự phổ biến của seri này, không quá bất ngờ khi một số người quyết định tự mình tạo ra những phần riêng, nhưng đồng thời cũng có nhiều người hâm mộ nóng lòng mong chờ nội dung chính thức. Tựa game Resident Evil đầu tiên ra mắt năm 1996 đã góp phần tác động lên thể loại game kinh dị sinh tồn và giúp nó trở nên phổ biến. Mặc dù phần 5 và phần 6 khiến nhiều người cảm thấy chán chường khi tập trung nhiều hơn vào mảng hành động, việc quay trở lại với cội nguồn kinh dị của thương hiệu ở phần 7 và 8 đã giúp câu chuyện được tiếp tục. Hiện tại vẫn chưa biết khi nào thì các chương tiếp theo của The Arklay Chornicles sẽ được ra mắt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang