Game nông trại Stardew Valley chuẩn bị ra mắt phần 2

Stardew Valley 2 đang trong những bước chuẩn bị để có thể ra mắt với cộng đồng game thủ

Năm 2016, nhà phát triển ConcernedApe đã quyết định sẽ tự mình dứng ra phát triển  tựa game nhập vai trồng trọ Stardew Valley  mặc kệ việc nhà phát hành Harvest Moon có những đánh giá không tốt về tựa game này. 

Nhờ vào điều đó mà cộng đồng game thủ đã có thể trải nghiệm tựa game nhập vai trồng trọt hay nhất trong suốt 10 năm qua. Cho đến ngày nay, Stardew Valley  đã có trên 10 triệu bản được bán ra trên nhiều nền tảng khác nhau. Dựa trên thành công đó, ConcernedApe đã quyết định sẽ thực hiên phiên bản tiếp theo của tựa game này.

Stardew Valley 2: What We Would Want to See In a Sequel

Vào cuối tuần vừa qua, Eroc Barone - Cha đẻ của Stardew Valley - đã tổ chức giải đấu Stardew Valley Cub  và đây là 1 giải esport dành riêng cho những người chơi Stardew Valley  hàng đầu thế giới. Trong đó, 4 đội tham gia với số lượng 100 người chơi khác nhau và họ phải thực hiện nhiều nhiệm vụ trong game nhất có thể. Tại buổi khai mạc Stardew Valley  Cub, Eric Barone đã thông báo rằng anh đang trong quá trình phát triển phần tiếp theo của Stardew Valley.

Anh cùng các đồng nghiệp đang trên đà tìm hiểu những tính năng và gameplay hoàn toàn mới nhưng tất cả vẫn chỉ là sơ khai vậy nên anh không thể chia sẻ thêm thông tin gì về tựa game mới nhất này. Tuy nhiê, Barone hứa chắc chắn rằng đây sẽ là 1 phần game cực hay và có thể sẽ công bố nó trong thời gian tới.

Stardew Valley 2: What The Creator Is Doing & When To Expect A Sequel

Vẫn giữ phong cách đồ họa Pixel với góc nhìn từ trên xuống nhưng Barone hứa rằng đây sẽ không chỉ là 1 game nông trại đơn thuần mà nó sẽ bao gồm rất nhiều khía cạnh khác nhau nhằm tạo nên sự khác biệt với phần game đầu tiên.

Game nông trại nổi tiếng Stardew Valley sắp ra mắt phần 2

Stardew Valley là một trò chơi điện tử nhập vai mô phỏng, Eric Barone phát triển, hay còn gọi là "Concerned Ape". Trò chơi ban đầu phát hành cho Microsoft Windows vào tháng 2 năm 2016, với các phiên bản chuyển thể sau đó phát hành cho macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS và Android.

Trong Stardew Valley, người chơi nhận vai một nhân vật, đang muốn thoát khỏi sự hối hả của công việc văn phòng, để về với khu nông trại đổ nát của người ông để lại, tại một nơi gọi là Stardew Valley. Người chơi sẽ phải tự quản lý thời gian và mức độ năng suất khi làm vườn, trồng cây và hoa màu, nuôi gia súc, hàng thủ công, khai thác quặng và tham gia vào các hoạt động xã hội, bao gồm cả những mối quan hệ dẫn đến hôn nhân, đều vì mục đích kiếm thêm tiền để mở rộng trang trại. Trò chơi có kết thúc mở, cho phép người chơi thực hiện các hoạt động chỉ khi thấy phù hợp.

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố đầy bất ngờ và táo bạo vừa được người đứng đầu một xưởng phim hoạt hình danh tiếng tại Nhật Bản đưa ra, lập tức thổi bùng lên làn sóng tranh luận nảy lửa trong giới mộ điệu lẫn những người làm nghề trực tiếp. Ông Motoki Tanaka (được biết đến rộng rãi với nghệ danh Tensho) — người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Bibury Animation Studios, xưởng phim đứng sau hiện tượng anime đình đám "The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You" (tựa Việt: 100 Cô Bạn Gái Thực Sự Rất Yêu Bạn) — mới đây đã công khai khẳng định thời kỳ trả thù lao bèo bọt và bóc lột sức lao động đến kiệt quệ trong ngành công nghiệp anime thực chất đã đi đến hồi kết.

Giải trí
Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hồi chuông cảnh báo vừa chính thức gióng lên tại cái nôi của nền văn hóa truyện tranh toàn cầu. Trái ngược với bức tranh doanh thu tưởng chừng vẫn rực rỡ nhờ công nghệ số, tỷ lệ đọc manga trong giới thanh thiếu niên tại Nhật Bản đang chứng kiến một cuộc lao dốc không phanh chưa từng có trong lịch sử.

Giải trí
Lên đầu trang