Giới thiệu game: Katana Zero - Sát thủ vòng lặp thời gian

Là một tựa game indie mới được giới thiệu tại sự kiện PAX East năm nay, Katana Zero mang đến lối chơi nhanh và đầy tính chiến thuật với khả năng tái lập thời gian

Katana Zero là một trong những tựa game indie từng gây ấn tượng mạnh mẽ tại sự kiện PAX East 2019 vừa qua, và nay game đã chính thức ra mắt, kèm theo đó là một đoạn trailer mới. Được phát triển bởi Askiisoft và phát hành bởi Devolver, Katana Zero là một tựa game hành động - đi cảnh 2D hoài cổ, trong đó người chơi điều khiển một sát thủ samurai có tên gọi Dragon, vượt qua vô số các màn chơi khác nhau với đầy rẫy kẻ thù nguy hiểm. Bản thân Dragon cũng có một quá khứ bị ẩn giấu đi để người chơi khám phá, thông qua việc mở khóa những kí ức về các sự kiện đau thương của anh ta.

Giới thiệu game: Katana Zero - Sát thủ vòng lặp thời gian
Katana Zero với lối chơi tốc độ cao

Điều đặc biệt trong tựa game Katana Zero này, đó là chỉ cần dính một đòn bạn sẽ chết ngay lập tức. Nhưng đừng vì vậy mà sớm nản lòng, vì đây là lúc cơ chế bẻ cong thời gian xuất hiện, khi Dragon sử dụng một loại thuốc thao túng thời gian có tên gọi là Chronos. Ngoài việc làm chậm thời gian để tiêu diệt kẻ thù, Chronos cho phép bạn đảo ngược thời gian để thử lại một lần nữa ở tình huống bị chết trước đó để tìm hướng tiếp cận khác. Qua đó, game tạo nên một trải nghiệm tốc độ cao, và cho phép bạn nghĩ ra những chiến lược đa dạng.

Đoạn trailer ra mắt game đã mang đến phong cách đồ họa pixel cực chất, cùng với đó là một câu chuyện đen tối làm trung tâm của toàn bộ lối chơi hành động tốc độ cao. Nó mang đến nhịp độ chiến đấu nhanh và khả năng điều khiển thời gian của Dragon, cùng với phong cách nhạc phim retro kết hợp hình ảnh. Katana Zero là tựa game indie mới nhất tận dụng lợi thế của xu hướng game retro màn hình ngang khá phổ biến hiện này, nhưng cũng mang tới những cơ chế độc đáo của riêng mình. Game giống như một phiên bản màn hình ngang của Hotline Miami, một số người còn so sánh phong cách chiến đấu của nó với Dead Cells.

Giới thiệu game: Katana Zero - Sát thủ vòng lặp thời gian 2
Phong cách đồ họa Retro thú vị

Katana Zero hiện đang phát hành trên Nintendo Swtich và PC.

KL Jackarl
Theo Twinfinite

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang