God of War Ragnarok tiếp tục thiết lập thành tích cực khủng chỉ sau 3 tháng ra mắt

God of War Ragnarok vẫn tiếp tục đạt được một cột mốc doanh thu vô cùng khủng sau 3 tháng ra mắt

Được ra mắt vào tháng 11/2022, God of War Ragnarok đã nhanh chóng trở thành một trong những trò chơi được cộng đồng game thủ và giới phê bình game ngợi khen hết mình. Những thành công của trò chơi có thể thấy được một cách nhanh chóng, khi mà nam diễn viên Christopher Judge - người lồng tiếng cho Kratos cũng đã giành được giải thưởng Diễn xuất xuất sắc nhất tại The Game Award 2022.

Xem thêm: God of War Ragnarok chính thức được xác nhận chế độ New Game+ cho năm 2023

God of War Ragnarok tiếp tục thiết lập thành tích cực khủng chỉ sau 3 tháng ra mắt

Và mới đây thì Sony cũng đã cho biết rằng God of War Ragnarok hiện tại đã bán được hơn 11 triệu bản game chỉ sau 3 tháng kể từ ngày ra mắt đầu tiên của mình. Trước đây, trò chơi này cũng đã bán được cho mình hơn 5,1 triệu bản game chỉ sau một tuần ra mắt và đánh dấu một thành công vang dội của series game God of War cho đến ngày nay.

Xem thêm: Game thủ God of War mang Mbappe và Messi đến với Bắc Âu

Để kỷ niệm cột mốc đáng nhớ này, nhà phát triển Santa Monica Studio cũng đã đăng tải một bài viết trên trang Twitter của mình để cảm hơn cộng đồng game thủ đã đồng hành với hãng thông qua siêu phẩm God of War này.

God of War Ragnarok tiếp tục thiết lập thành tích cực khủng chỉ sau 3 tháng ra mắt

God of War Ragnarok là trò chơi thứ 9 trong một series game kéo dài 3 thập kỷ và trải qua toàn bộ 5 đời máy PlayStation. Thành công của game cũng là một lời khẳng định rằng thương hiệu God of War vẫn rất được ưa chuộng dù có trải qua bao nhiêu năm đi chăng nữa. Với cột mốc vể doanh thu hiện tại thì chúng ta cũng có thể tự tin hi vọng rằng Santa Monica Studios sẽ lại tiếp tục đem đến những câu chuyện về một Kratos đã già khi phải đối mặt với con quỷ của bản thân trong quá khứ, cùng cậu con trai Atreus luôn muốn bước đi trên con đường của chính mình.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang