IO Interactive vẫn chưa có ý định dừng lại với Hitman

Thành công của hai phần game Hitman dường như đã mang đến cho IO Interactive sự tự tin vào một tương lai mạnh mẽ hơn của seri, với nhiều dự đoán dành cho tựa game kế tiếp trong thương hiệu này

IO Interactive vừa tung ra đoạn clip lộ trình phát triển tựa game Hitman 2 trong tháng 11 này, đi kèm theo một lượng lớn thông tin về dịp kỷ niệm game. Tuy vậy, bên cạnh hàng đống nội dung mà người chơi Hitman 2 sắp được trải nghiệm, tương lai thương hiệu này cũng tỏ ra khá sáng sủa, khi những bài đăng dường như hé lộ một chút về định hướng tiếp theo của hãng. 

Những bài đăng trước đây từ IO Interactive đã gợi ý về việc Hitman 3 đang được phát triển, cùng với những tựa game khác, và nhiều nội dung hơn cho Hitman 2. Nên giờ đây khi bản cập nhật tháng 11 nhắc đến "... chúng tôi đã hướng đến những gì tiếp theo cho thương hiệu Hitman", dường như nó đã xác nhận việc phát triển cho tựa game kế tiếp trong seri tái khởi động này đang thật sự "vào guồng".

IO Interactive vẫn chưa có ý định dừng lại với Hitman

Những bản tái khởi động của IO Interactive từ lâu đã được xem là các tựa game hay nhất trong toàn bộ seri Hitman nói chung, với nội dung mới ra mắt thường xuyên. Việc ra mắt nội dung mới đều đặn này cũng là chiến thuật mà IO đã áp dụng với Hitman năm 2016, liên tục cho đến khi Hitman 2 ra mắt năm 2018. Do đó, rất có khả năng phần game tiếp theo (hoặc Mùa tiếp theo) sẽ đến trong năm 2020 để tiếp nối xu hướng này.

IO Interactive vẫn chưa có ý định dừng lại với Hitman 2

Với Hitman 2, tháng 11 đánh dấu một thời điểm quan trọng, với nội dung kỷ niệm và các mục tiêu khó chịu mới xuất hiện mỗi tuần. IO đã tung ra bản danh mục đầy đủ những gì sẽ xuất hiện, nhưng vẫn có ý định giải thích chuyên sâu nhiều hơn về phần nội dung kỷ niệm trong Chương 9 của IOI Monthly. Đây cũng có thể là thời điểm hãng phát triển sẽ chia sẻ thêm thông tin về Hitman 3, cùng nhiều chi tiết hơn liên quan đến kế hoạch dành cho Hitman 2 trong năm 2020.

IO Interactive vẫn chưa có ý định dừng lại với Hitman 3

Hiện tại, vẫn còn quá sớm để dự đoán tương lai của thương hiệu, dựa trên những thông tin mới xuất hiện về khả năng việc phát triển phần tiếp theo còn đang trong giai đoạn lên kế hoạch. Điều này có nghĩa là Hitman 3 hoàn toàn có thể ra mắt vào tháng 11 năm 2020 hoặc xa hơn, tùy thuộc vào tiến độ phát triển của nó, và tùy vào sự phân chia của IO Interactive giữa nội dung cho Hitman 2 và tựa game tiếp theo trong thương hiệu này. Hitman 2 hiện đang có mặt trên PC, PS4 và Xbox One.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang