Iron Harvest tung trailer ra mắt, hé lộ hàng loạt những cỗ máy mới

Sau một đợt Open Beta vào tháng 7, Iron Harvest nay đã chính thức ra mắt, cùng với đó là đoạn trailer mới giới thiệu những cỗ máy mới, các đơn vị bộ binh cùng dàn nhân vật khá ... lập dị

Iron Harvest, tựa game chiến thuật thời gian thực của King Arts Games đã chính thức ra mắt, và hãng quyết định quảng bá bằng một trailer mới giới thiệu đến người chơi vô số các cỗ máy mới, các đơn vị bộ binh khác nhau, và dàn nhân vật vô cùng kì quái trong phần chơi chiến dịch. Ra mắt sau một đợt Open Beta, Iron Harvest lấy bối cảnh một lịch sử giả tưởng những năm 1920, với phần chơi chiến dịch đơn và co-op, kể về câu chuyện của cuộc chiến đối đầu thế lực quỷ dữ với 3 quốc gia chiến đấu trên các vùng quê châu Âu bị tàn phá sau khi kết thúc Cuộc Đai Chiến.

Nhờ đợt chơi thử miễn phí có giới hạn của Iron Harvest đầu năm nay, người chơi đã được trải nghiệm qua một loạt các đơn vị game mang lại, từ lính bộ binh cho đến các cỗ máy Dieselpunk, và sự lựa chọn giữa 3 phe phái. Bản đầy đủ của game sẽ bao gồm 40 đơn vị khác nhau với các điểm mạnh, điểm yếu đa dạng, cùng chiến thuật trải dài từ hành động bí mật cho đến công kích toàn diện. Và cũng giống mọi tựa game chiến thuật thời gian thực kinh điển khác, Iron Harvest sẽ bao gồm những chế độ multiplayer cho bất kì ai muốn thử thách khả năng "điều binh khiển tướng" của mình với những đấu thủ người thật.

Iron Harvest tung trailer ra mắt, hé lộ hàng loạt những cỗ máy mới

Iron Harvest tung trailer ra mắt, hé lộ hàng loạt những cỗ máy mới 2

Iron Harvest tung trailer ra mắt, hé lộ hàng loạt những cỗ máy mới 3

Iron Harvest hứa hẹn sẽ cạnh tranh trực tiếp với Command and Conquer Remastered mới ra mắt gần đây của EA trên thị trường game chiến thuật thời gian thực vốn đã im lặng trong một thời gian dài. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang